• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом support

13 крутых онлайн-сервисов для создания чат-ботов

  • 13.07.2021 07:39
  • Clickru
  • 3
  • Блог компании Click.ru
  • Мессенджеры
  • Recovery Mode

Структура службы поддержки клиентов: Как построить работу службы поддержки клиентов +3

  • 05.07.2021 22:09
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Service Desk
  • Блог компании OTUS

Онлайн-митап Мастер Support'а для специалистов служб сопровождения +3

  • 11.03.2021 10:42
  • Wall_Flower
  • 0
  • Блог компании Центр Финансовых Технологий (ЦФТ)
  • Help Desk Software
  • Service Desk

Speech Analytics: Benefits and its New Importance in Telecommunication Technology +3

  • 03.02.2021 10:31
  • elena_zz
  • 0
  • Блог компании Zadarma
  • Управление продажами
  • Облачные сервисы

Как мы свою helpdesk-систему пилили +8

  • 25.12.2020 11:59
  • Plarium
  • 7
  • Блог компании Plarium
  • Help Desk Software
  • Service Desk
  • IT-компании

12 заблуждений об игровом саппорте, которые вредят игрокам +16

  • 21.11.2020 12:59
  • Hapsy
  • 15
  • Разработка игр
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Из песочницы

Когда я на часах +7

  • 06.02.2020 16:35
  • artspb
  • 7
  • Блог компании JetBrains
  • Go
  • Service Desk

Совмещаем несовместимое: команда разработки и поддержки продукта в одном лице +7

  • 25.12.2019 07:09
  • Iksanova
  • 4
  • Блог компании ФГ БКС
  • Service Desk
  • Управление разработкой

Как я перестал бояться и полюбил саппорт +4

  • 18.12.2019 09:00
  • bg502
  • 5
  • Блог компании Dell EMC
  • Service Desk
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Большое исследование рынка вакансий и зарплат в техподдержке. Что изменилось за 2 года? +8

  • 29.11.2019 06:51
  • OkHelpDesk
  • 9
  • Блог компании Okdesk
  • Help Desk Software
  • Service Desk
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Статистика в IT

Почему самоуничтожающиеся фотографии/видео в Telegram не безопасны +23

  • 05.10.2019 11:53
  • Tettel
  • 64
  • Информационная безопасность
  • Системы обмена сообщениями
  • IT-инфраструктура
  • API
  • Из песочницы

Любовь и совы: что хорошего в ночной смене +29

  • 27.09.2019 11:01
  • arutyunova
  • 26
  • Блог компании Wrike
  • Лайфхаки для гиков
  • Здоровье гика
  • Из песочницы

Политика открытости: как пользователи влияют на проект +8

  • 26.09.2019 11:58
  • Plarium
  • 0
  • Блог компании Plarium
  • Разработка игр
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества

Танцы с саппортом: виды и формы поддержки. Саппорт систем, работающих в бою +30

  • 26.09.2019 09:03
  • kapolakaki
  • 2
  • Блог компании Lamoda
  • Service Desk
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Между первой и второй линиями технической поддержки +6

  • 31.08.2019 14:51
  • serggvrn
  • 7
  • Блог компании ООО «Хоум Кредит Энд Финанс Банк»
  • Service Desk
  • Управление проектами
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +20

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +16

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +15

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +14

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +12

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +11

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +11

08:00

СПОТ с 1 июня 2026 года: новые правила ввоза товаров из ЕАЭС и что нужно сделать уже сейчас +6

00:17

Как я строил трактор(RAG) для клумбы, а клумбы не оказалось +6

08:01

CancelledError — не просто очередная ошибка. Разбираемся, как устроена отмена задач в asyncio +5

08:05

Анализ медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +4

08:00

Как и чем ломали российские компании. Исследование Jet CSIRT +4

06:55

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +4

06:32

Принцип ограничения некомпетентности, или почему «варяг» лучше? +4

09:01

Пасхалки для своих: Emacs в массовой культуре +3

08:57

Потратил полгода на обучение своей ии с нуля, вот что вышло +3

08:08

Как собственные головные боли привели меня к созданию приложения для анализа метеозависимости +3

07:32

Почему Солнце светит, а чайник — нет. Разбираемся в недостающем звене между термоядерным синтезом и видимым светом +3

07:20

Трассируем чтение 8 КБ из PostgreSQL +3

08:00

Как я устал вести ИТ‑активы в Excel и написал свой ITAM/CMDB +2

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +123

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +95

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +71

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +55

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +40

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +30

09:01

Безымянный китайский телекастер +28

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +28

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +24

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +22

07:57

КД по ГОСТ за один клик +21

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +20

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +19

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +19

10:50

Делаем науку на ровном месте +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

09:46

Как с нас пытались взыскать 5 000 000 рублей за детские трусы +17

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +16

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +207

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +89

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +57

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +55

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +47

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +43

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +35

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +35

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +25

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +17

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +17

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +207

    • 330

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +95

    • 163

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 104

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +35

    • 69

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +19

    • 64

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 41

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 37

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +57

    • 36

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +71

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 31

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +123

    • 30

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +11

    • 29

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.