• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом D&D

Привлечь технологии на ивент, или Как мы играли в GenAI D&D и «трогали» облачные новинки на Yandex Scale +2

  • 04.10.2024 15:30
  • YandexCloudEditor
  • 0
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Конференции
  • Developer Relations
  • Облачные сервисы
  • Машинное обучение

Назад в прошлое. Часть 4.1. id Software. Интервью с Сенди Питерсеном. От Doom к Age of Empires +6

  • 24.09.2024 07:32
  • UnknownDoomer
  • 1
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как создавалась System Shock +21

  • 29.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Хотите практиковать навыки руководителя? Попробуйте роль Dungeon Master +20

  • 26.05.2023 09:50
  • Stormglass
  • 5
  • QIWI corporate blog
  • Project management
  • Personnel Management
  • IT career
  • Games and game consoles
  • Блог компании QIWI
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 1) +27

  • 23.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 16
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Это что за D&D в Foundry VTT? +1

  • 28.04.2023 18:47
  • omar0275
  • 6
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Ваншот «Гномреган» по вселенной WoW для Foundry VTT +1

  • 01.03.2023 01:32
  • omar0275
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Готовый ваншот «Индуцированная трансверсия» для Foundry VTT +4

  • 30.12.2022 21:01
  • omar0275
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Первая в мире текстовая игра Colossal Cave Adventure + исходный код на Фортране +25

  • 10.12.2022 17:00
  • Asya_Dyu
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Fortran
  • Дизайн игр
  • История IT
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:47

Не верьте AI на слово: практический эксперимент с задачей оптимизации +3

05:58

Чтение на выходные: подборка книг о взлетах и провалах в геймдеве +2

05:27

Когда знаний в избытке +2

06:02

Сброс настроек VOIP телефона Cisco SPA504G +1

04:22

Рекомендации по монтажу печатных плат с покрытием иммерсионным оловом ImSn (Immersion Tin) +1

03:03

Как мы пытались создать агрегатор фотографов с киллер фичей +1

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +80

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +49

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +43

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +38

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +34

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +30

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +30

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +30

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +26

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +25

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +24

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +23

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +22

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +20

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +20

12:44

Пять лет спустя: почему мы всё переписали с нуля +17

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +17

03:03

Библиотека Python для доступа к данным ЦБ: cbrapi +17

07:56

Женщина, изменившая наше представление о звёздах +16

08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +69

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +49

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +44

09:01

HTML и CSS антипаттерны +43

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +37

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +35

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +35

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +34

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +27

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +24

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +23

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +22

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +22

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

12:18

Почему управление ИТ-инфраструктурой становится только сложнее и что с этим делать? +20

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +20

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +20

08:16

Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +20

13:33

Из чего удобно делать кубиты. Искусственные атомы для квантовых вычислений +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +20

    • 81

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +25

    • 46

    VPN для админа, а не админ для VPN: Как мы убили OpenVPN и построили всё на WireGuard +11

    • 45

    Программирование на русском языке -4

    • 39

    5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

    • 39

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +49

    • 37

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +80

    • 37

    Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -4

    • 35

    Как изготовить корпус из листового металла +38

    • 34

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +30

    • 33

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +23

    • 33

    Виртуализируем роутер в Proxmox +11

    • 30

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

    • 29

    HTML и CSS антипаттерны +43

    • 29

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +34

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.