• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом связь

Как работает Центр оперативного управления мобильной сетью МТС. Ответы на ваши вопросы +34

  • 12.09.2016 10:14
  • info_habr
  • 20
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка систем связи
  • Информационная безопасность
  • Блог компании МТС

Как работает Центр оперативного управления мобильной сетью МТС +33

  • 18.08.2016 12:06
  • info_habr
  • 59
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка систем связи
  • Информационная безопасность
  • Блог компании МТС

Переход в облако: как современные компании используют выгоды IP-телефонии +8

  • 09.08.2016 10:37
  • MTTBusiness
  • 11
  • Администрирование баз данных
  • Сетевые технологии
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании МТТ

Связь-2016: что интересного? +12

  • 13.05.2016 08:54
  • paulig
  • 15
  • Разработка систем связи
  • Блог компании НТЦ Метротек

Хеди Ламарр. И в кино обнаженной сняться, и во врага торпедой пульнуть +39

  • 05.03.2016 13:59
  • MagisterLudi
  • 21
  • Стандарты связи
  • Разработка систем связи
  • GPS
  • Блог компании Edison

Как мы обеспечивали связь на побережье Черного и Азовского морей Краснодарского края +11

  • 18.01.2016 06:30
  • IanMenyaev
  • 14
  • Стандарты связи
  • ИТ-инфраструктура
  • Беспроводные технологии
  • Блог компании ВымпелКом (Билайн)

Поддельная базовая станция за $1400 позволяет точно определить местонахождение телефона в 4G/LTE сети +30

  • 02.11.2015 05:29
  • ragequit
  • 20
  • Стандарты связи
  • Сетевые технологии
  • Блог компании ua-hosting.company

Романтика дальних инженерных выездов (а наша крыса выжила) +160

  • 05.10.2015 06:57
  • AVorobev
  • 54
  • Системное администрирование
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании КРОК

Project Fi — что смогут получить его абоненты? +15

  • 02.10.2015 05:45
  • ragequit
  • 12
  • Стандарты связи
  • Сетевые технологии
  • Разработка систем связи
  • Блог компании ua-hosting.company

Оптимизация каналов связи для добычи полезных ископаемых на севере России +43

  • 29.09.2015 07:12
  • AVrublev
  • 14
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • Разработка систем связи
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании КРОК

Байки выездных инженеров – монтаж и сервис ВКС/КЦ +69

  • 06.08.2015 07:28
  • EDmitriev
  • 21
  • Разработка систем связи
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании КРОК

Корпоративный Cisco Jabber: 11 версия очень радует +17

  • 30.07.2015 10:11
  • vbelolapotkov
  • 33
  • Стандарты связи
  • ИТ-инфраструктура
  • IM
  • Блог компании КРОК

Моя система тестирования и повышения качества GSM шлюза, часть первая: функциональный и схемный уровень +21

  • 14.07.2015 08:06
  • Mirn
  • 50
  • Системное программирование
  • Разработка систем связи
  • Промышленное программирование

Как мы обеспечивали связь на саммитах ШОС и БРИКС +11

  • 14.07.2015 06:30
  • IanMenyaev
  • 16
  • Стандарты связи
  • Разработка систем связи
  • ИТ-инфраструктура
  • Беспроводные технологии
  • Блог компании ВымпелКом (Билайн)
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 8 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 70

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.