• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом аниме

Как я создавал коллекцию фильмов +2

  • 19.06.2025 06:16
  • D-Forest
  • 22
  • Видеотехника
  • DIY или Сделай Сам
  • Будущее здесь
  • Базы данных
  • Анализ и проектирование систем

Газоразрядное табло для машины времени, или как я оказался в титрах к японской дораме +132

  • 05.06.2025 08:05
  • vladkorotnev
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Arduino
  • DIY или Сделай Сам

Чтение на выходные: «Anime World. От “Покемонов” до “Тетради смерти”: как менялся мир японской анимации» Криса Стакманна +1

  • 30.05.2025 10:41
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Компьютерная анимация

Как «Наруто», «Тетрадь смерти», «Атака титанов» и другие аниме учат нас грамотно управлять аутстафф-проектами +13

  • 13.02.2025 14:14
  • zalinasemenova
  • 7
  • Блог компании AGIMA
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Увеличение растровых изображений – какой максимальной схожести с оригиналом мы можем добиться и как? А можно побыстрее? +5

  • 10.01.2025 13:54
  • smile_artem
  • 3
  • Обработка изображений
  • C#
  • Open source
  • Восстановление данных
  • .NET

Создаём свою стример-тян из зефира и палок

  • 15.05.2024 12:45
  • ozlik
  • 14
  • Python
  • JAVA
  • SQLite
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

Как складывался «анимешный» стиль в играх (и не только) и какую роль во всём этом сыграл Такабатакэ Касё +40

  • 25.03.2024 13:40
  • gregyku
  • 0
  • История IT
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Создайте свои собственные аниме арты в браузере с помощью нейросети -1

  • 02.11.2023 08:34
  • timonin
  • 0
  • Будущее здесь
  • Дизайн
  • Облачные сервисы

Научный детектив про LK-99, или как сварить сверхпроводник в кастрюле на кухне +53

  • 17.08.2023 04:56
  • RationalAnswer
  • 102
  • Popular science
  • Physics
  • The future is here
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Будущее здесь

Хуманизация, дэсу! Часть 2: девочки с большими стволами, СССР-тян и зарождение Хеталии +38

  • 22.04.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Хуманизация как стратегия выживания: почему приложения и сайты обретают человеческие лица? Часть 1 +37

  • 15.04.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 25
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Социальные сети и сообщества

Как мы сняли хоррор и космический эпик про роботов, чтобы развлечь игроков — а потом докатились до аниме +13

  • 16.12.2022 11:55
  • Pixonic
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление сообществом

Увеличиваем FPS в аниме с помощью нейросети и GPU Tesla T4 +47

  • 07.09.2022 14:18
  • suncru
  • 19
  • Блог компании Selectel
  • Работа с видео
  • Машинное обучение
  • Видеокарты

StyleGAN3 — изображения в разном стиле одним кликом +15

  • 26.05.2022 23:48
  • Picard
  • 0
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр

3D. Как осуществить мечту +61

  • 10.05.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:15

Советы новичкам в карьере программиста +45

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +35

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +31

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +25

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +20

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +19

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +19

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +16

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +16

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +16

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +14

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +13

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +13

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +13

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +11

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +10

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +10

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +10

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +85

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +64

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +33

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +32

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +29

08:05

Шифрование скриптов +27

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +23

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +21

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

16:21

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 122

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

    • 121

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +64

    • 94

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 55

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -2

    • 45

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 43

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

    • 43

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 38

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +9

    • 32

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 29

    Советы новичкам в карьере программиста +45

    • 28

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? -1

    • 28

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +7

    • 26

    Скрипт-реаниматор: автоматическое восстановление упавших SSH-сессий -1

    • 26

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +14

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.