UNIGINE 2.16: Asset Store, Vulkan и DX12, Даблы и Марс в Community, интеграция с ROS, .NET 6, новый менеджер окон +13 14.10.2022 15:19 Unigine 5 C# Разработка под Linux Работа с 3D-графикой Блог компании UNIGINE
Выжимаем из Gears Tactics максимальную производительность с минимальными артефактами при помощи VRS +17 10.07.2020 11:34 Pixonic 4 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
DirectX 12 — от Леонардо да Винчи к современному искусству +6 20.02.2020 14:41 framer2 5 Из песочницы Работа с 3D-графикой
Реинкарнация графического отладчика PIX для DirectX 12 +26 29.03.2017 17:16 tangro 0 Обработка изображений Визуализация данных Блог компании Инфопульс Украина Отладка Разработка игр
10 лет Хабрахабру: Топ-10 самых популярных статей нашего блога +16 26.05.2016 09:47 Schvepsss 13 Блог компании Microsoft
Привязка ресурсов в Microsoft DirectX 12. Вопросы производительности +8 09.03.2016 06:24 saul 1 Разработка Game Development Блог компании Intel
Привязка ресурсов в Microsoft DirectX 12 +22 27.08.2015 06:42 saul 7 Программирование Блог компании Intel Работа с видео