• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 2d

Разработка модуля автоматического сопоставления чертежей с цифровой информационной моделью здания +5

  • 13.07.2026 12:31
  • georgepv0709
  • 0
  • CAD/CAM
  • Визуализация данных
  • 3D-графика
  • Дизайн

MonoGame — игровой движок для тех, кто любит изобретать велосипеды

  • 23.05.2026 04:10
  • rds1983
  • 7
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Лучшие 2.5D-игры в 2026 году +1

  • 15.04.2026 11:29
  • ggsel
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Flutter, Flame и RPG. Лучшие практики после двух с половиной лет gamedev'а +11

  • 22.07.2025 10:52
  • drakkonne
  • 0
  • Dart
  • Flutter

Code Tutorials — React: рисуем двумерный граф +8

  • 01.07.2025 08:05
  • aio350
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • JavaScript
  • Веб-разработка
  • Программирование

Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita -5

  • 11.10.2024 14:01
  • phantasmik
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity

Какой графический редактор выбрать, если не умеешь рисовать?

  • 09.08.2024 07:00
  • Fabrichkin
  • 13
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Софт

Геймдев, про который мы забыли: как работали 2D-игры на кнопочных телефонах нулевых

  • 22.05.2024 08:01
  • bodyawm
  • 40
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Перешли на nanoCAD еще до того как это стало мейнстримом. «Рязаньпроект»: 12 лет и сотни проектов

  • 20.05.2024 08:55
  • nanocad
  • 1
  • CAD/CAM
  • Инженерные системы

Алгоритм пересечения полигонов

  • 04.05.2024 22:57
  • Goerging
  • 13
  • Алгоритмы
  • Математика

Цифровой мониторинг объектов строительства в Платформе nanoCAD и ReClouds. Опыт института «Сибгипробум»

  • 23.04.2024 09:46
  • nanocad
  • 0
  • Блог компании Нанософт разработка
  • CAD/CAM
  • Инженерные системы

Автоматизация 2D-проектирования в Платформе nanoCAD: инструменты и практика

  • 05.04.2024 12:07
  • nanocad
  • 1
  • CAD/CAM
  • Блог компании Нанософт разработка

Автоматизация проектирования в комплексе nanoCAD BIM Конструкции и nanoCAD Металлоконструкции

  • 14.03.2024 11:43
  • nanocad
  • 0
  • CAD/CAM
  • Блог компании Нанософт разработка

Импортозамещение 2D САПР в Госкорпорации «Росатом»: опыт АО «Атомэнергопроект» по переходу на Платформу nanoCAD

  • 18.01.2024 09:33
  • nanocad
  • 1
  • CAD/CAM
  • Блог компании Нанософт разработка

Важные новости о раннем доступе Tenebris: Terra Incognita -2

  • 11.10.2023 11:41
  • phantasmik
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +1

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.