• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ui/ux

Как нарисовать завод на мнемосхеме +23

  • 17.10.2024 07:00
  • scarrydigital
  • 14
  • Блог компании НЛМК ИТ
  • Интерфейсы
  • Визуализация данных
  • Промышленное программирование
  • Дизайн

Figma AI. Наконец завезли нейронку +3

  • 09.10.2024 06:11
  • Elikov
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

UI- система или хроники Хаоса +1

  • 27.09.2024 06:14
  • Evil_Evis
  • 7
  • CSS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • HTML
  • Веб-разработка

Что можно улучшить в приложении? Часть 3. Крадем как художники у Впрок +3

  • 18.09.2024 11:24
  • nikita_pogodin
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Аналитика мобильных приложений

Что я понял за 7+ лет в дизайне IT +3

  • 07.09.2024 14:52
  • Sablime
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • IT-инфраструктура
  • UML Design
  • IT-компании

Стресс-тест заказа такси через приложение Yandex Go. Сравниваем интерфейсы пяти приложений

  • 02.09.2024 11:36
  • Efferatus
  • 9
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

10 certain indicators of a well-done UX design

  • 01.08.2024 08:56
  • ArcaneGamingcom
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Usability
  • Брендинг
  • Дизайн игр

Редизайн Figma. Был ли он нужен?

  • 30.07.2024 09:00
  • kir_golubowsky
  • 4
  • Блог компании BIMeister
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Стресс-тест оплаты по QR на кассе в супермаркете. Сравниваем мобильные интерфейсы банков

  • 17.07.2024 19:50
  • Efferatus
  • 54
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Редизайн Figma: жутко неудобно и жутко интересно…

  • 04.07.2024 05:25
  • HeresA
  • 7
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как мы предложили сделать сайт МТС Live удобным для людей с особыми потребностями

  • 27.06.2024 09:57
  • itmo
  • 1
  • Блог компании ИТМО
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Accessibility
  • Дизайн

Как я участвовал в IOS Widget Challenge и что из этого вышло

  • 26.06.2024 17:15
  • dirtyofdirtes
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Консистентность в оформлении игровых интерфейсов

  • 12.06.2024 09:21
  • Mikhail_Kravchenko
  • 2
  • Game Development
  • Interfaces
  • Graphic design
  • Game design
  • Design
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Здесь могли быть деньги ваших клиентов

  • 05.06.2024 14:08
  • RikkiMongoose
  • 4
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Интернет-маркетинг

UI-дзен: как мы познали гармонию, обновив библиотеку компонентов для дизайн-системы Shoelace

  • 23.05.2024 07:47
  • severalnight
  • 2
  • Блог компании SL Soft
  • Проектирование и рефакторинг
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +3

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +45

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +34

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +29

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +23

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +20

11:08

Создание своего ядра на Rust +18

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +11

09:20

Берут они охотно старинные полотна +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +7

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +6

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

06:15

Компилятор для Intel-8008 +6

14:16

Ральф Титор: незрячий изобретатель круиз-контроля +5

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +5

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +5

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +4

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +4

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +4

05:33

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +115

09:02

Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +107

10:13

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 6 +62

08:05

Учим ЭЛТ-монитор играть музыку +58

17:10

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

15:11

Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

13:01

Простой самодельный терменвокс +39

14:07

Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +36

09:06

Трудности обслуживания приложений под Android +31

08:02

Со дна на сушу: разбираемся в сетях между дата-центрами +29

07:16

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +29

13:26

Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

08:00

ARGUS: как масштабировать рекомендательные трансформеры +24

12:15

Как в авиации защищают сталь +23

11:46

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах +20

14:05

Нам обещают хиты. Главные игры с летних презентаций 2025 +15

10:25

Техники антипродуктивности +15

15:01

Передаем документацию заказчику: Markdown, Git, CI/CD и почти полная автоматизация +13

13:20

Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

12:24

Как использовать проект libfru / frugen для инвентаризации серверов +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +5

    • 187

    Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +11

    • 82

    Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

    • 41

    Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

    • 38

    Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +36

    • 36

    Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

    • 35

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +22

    • 32

    Будущее после кремния: технологический каннибализм как геополитическая стратегия -4

    • 28

    Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +115

    • 28

    Техники антипродуктивности +15

    • 26

    Как в авиации защищают сталь +23

    • 25

    Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +107

    • 25

    Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.