• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ui/ux

Как нарисовать завод на мнемосхеме +23

  • 17.10.2024 07:00
  • scarrydigital
  • 14
  • Блог компании НЛМК ИТ
  • Интерфейсы
  • Визуализация данных
  • Промышленное программирование
  • Дизайн

Figma AI. Наконец завезли нейронку +3

  • 09.10.2024 06:11
  • Elikov
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

UI- система или хроники Хаоса +1

  • 27.09.2024 06:14
  • Evil_Evis
  • 7
  • CSS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • HTML
  • Веб-разработка

Что можно улучшить в приложении? Часть 3. Крадем как художники у Впрок +3

  • 18.09.2024 11:24
  • nikita_pogodin
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Аналитика мобильных приложений

Что я понял за 7+ лет в дизайне IT +3

  • 07.09.2024 14:52
  • Sablime
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • IT-инфраструктура
  • UML Design
  • IT-компании

Стресс-тест заказа такси через приложение Yandex Go. Сравниваем интерфейсы пяти приложений

  • 02.09.2024 11:36
  • Efferatus
  • 9
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

10 certain indicators of a well-done UX design

  • 01.08.2024 08:56
  • ArcaneGamingcom
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Usability
  • Брендинг
  • Дизайн игр

Редизайн Figma. Был ли он нужен?

  • 30.07.2024 09:00
  • kir_golubowsky
  • 4
  • Блог компании BIMeister
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Стресс-тест оплаты по QR на кассе в супермаркете. Сравниваем мобильные интерфейсы банков

  • 17.07.2024 19:50
  • Efferatus
  • 54
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Редизайн Figma: жутко неудобно и жутко интересно…

  • 04.07.2024 05:25
  • HeresA
  • 7
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как мы предложили сделать сайт МТС Live удобным для людей с особыми потребностями

  • 27.06.2024 09:57
  • itmo
  • 1
  • Блог компании ИТМО
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Accessibility
  • Дизайн

Как я участвовал в IOS Widget Challenge и что из этого вышло

  • 26.06.2024 17:15
  • dirtyofdirtes
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Консистентность в оформлении игровых интерфейсов

  • 12.06.2024 09:21
  • Mikhail_Kravchenko
  • 2
  • Game Development
  • Interfaces
  • Graphic design
  • Game design
  • Design
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Здесь могли быть деньги ваших клиентов

  • 05.06.2024 14:08
  • RikkiMongoose
  • 4
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Интернет-маркетинг

UI-дзен: как мы познали гармонию, обновив библиотеку компонентов для дизайн-системы Shoelace

  • 23.05.2024 07:47
  • severalnight
  • 2
  • Блог компании SL Soft
  • Проектирование и рефакторинг
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:45

JSON в Unity за 10 минут +2

14:05

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +73

09:01

Спидометр для электромопеда на микроконтроллере PIC16F628A +48

19:18

Конституция против цензуры: история одного иска в суд +46

11:02

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +44

13:01

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +32

14:12

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +27

08:00

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров +26

09:49

Не смотрите наверх +20

06:47

Размышления об интервью +20

16:46

Творческая утилизация клавиатур +18

08:24

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет? +17

11:52

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования +15

08:02

Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +12

09:00

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +11

17:24

Инженерия — не наука +8

19:18

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +7

15:14

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +7

13:01

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат +7

11:19

Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

07:51

Путь самурая к заветной 1К на LeetCode [личный опыт] +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

    • 61

    Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +12

    • 59

    Конституция против цензуры: история одного иска в суд +51

    • 47

    Не смотрите наверх +20

    • 45

    Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +11

    • 43

    Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +8

    • 23

    Инженерия — не наука +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.