• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом музыкальные инструменты

Тональное качество вибраций, или Почему барабаны не прямоугольные? +2

  • 24.06.2021 14:30
  • stranger777
  • 11
  • Блог компании SkillFactory
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Звук

Проект NeuralPi ставит целью эмуляцию нейросетью любой гитарной педали +11

  • 01.06.2021 12:25
  • BobcatKat
  • 5
  • Машинное обучение
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Парочка доступных бандлов с устройствами для аудиозаписи — что в комплекте и кому подойдет +4

  • 01.05.2021 16:03
  • Audioman
  • 4
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Периферия
  • Звук

Флейты, программист и производство +76

  • 24.01.2021 11:46
  • ArraLazur
  • 42
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • 3D-принтеры
  • Звук
  • Из песочницы

Разбор: «Эй, диск-жокей, поставь мой floppy-диск» +7

  • 18.10.2020 16:41
  • Audioman
  • 13
  • Блог компании Аудиомания
  • Блог компании Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Звук

Самые старые флейты — на каких из них играли наши предки, и на каких мы играем до сих пор +10

  • 19.09.2020 16:20
  • Audioman
  • 9
  • Блог компании Аудиомания
  • Научно-популярное
  • Периферия
  • Звук

Электросаксофон: проект создания EWI шаг за шагом +57

  • 12.08.2020 15:20
  • sbalashov
  • 42
  • Блог компании T-Systems
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай сам
  • Звук

Лабаем на MIDI-клавиатуре в Angular +16

  • 30.06.2020 10:03
  • Waterplea
  • 7
  • Блог компании Tinkoff.ru
  • Open source
  • JavaScript
  • Angular
  • TypeScript

В МТИ разработали нейросеть, которая определяет мелодию по движениям музыкантов +7

  • 26.06.2020 13:31
  • maybe_elf
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Звук

Модульный гигант c онлайн управлением, а также текстильные и вязаные клавиатуры Джо Парадизо +11

  • 27.01.2020 17:09
  • Sound_cULT
  • 1
  • Блог компании Pult.ru
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо
  • Периферия
  • Звук

50 избранных материалов о заработке музыкантов, звуке в играх и кино, необычных инструментах и хорошо забытом старом +15

  • 29.06.2019 11:38
  • Audioman
  • 1
  • Читальный зал
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Звук

Pay what you want: как эта модель проявила себя в музыке, и кто пробовал так зарабатывать +21

  • 29.05.2019 16:42
  • Audioman
  • 7
  • Блог компании Аудиомания
  • Бизнес-модели
  • Финансы в IT
  • Периферия
  • Звук

Блеск и нищета: еще немного о том, как зарабатывают на жизнь современные музыканты +24

  • 18.05.2019 18:06
  • Audioman
  • 28
  • Блог компании Аудиомания
  • Фриланс
  • Финансы в IT
  • Звук

История аудиотехнологий: синтезаторы и сэмплеры +18

  • 07.04.2019 10:45
  • Audioman
  • 6
  • Блог компании Аудиомания
  • Биографии гиков
  • Звук
  • Периферия
  • Старое железо

Старое железо: электронные инструменты, которые затерялись в глубинах истории +13

  • 27.03.2019 08:54
  • Audioman
  • 3
  • Блог компании Аудиомания
  • Биографии гиков
  • Звук
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +72

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +26

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +19

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +14

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +13

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +13

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

08:46

Космос сегодня: 526 тысяч астероидов, 35 тысяч спутников в браузере +9

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +9

10:26

Приниматоры решений: бенчмарк на русском для Jev-style моделей +8

12:31

Что находится внутри Micropolis +7

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +43

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +34

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +76

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

    • 84

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +4

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 26

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.