• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Blizzard анонсировала переиздание оригинального StarCraft +57

  • 27.03.2017 09:38
  • ragequit
  • 118
  • Игры
  • Киберспорт

Разбираем новую Nintendo Switch +2

  • 20.03.2017 06:39
  • Banderolka
  • 25
  • Киберспорт
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Гаджеты
  • Блог компании Бандеролька

Пять идей, как отвлечь детей от телевизора и планшета +10

  • 13.03.2017 12:19
  • mvideo
  • 147
  • Игры
  • Гаджеты
  • Блог компании М.Видео

Интернет-сообщество почти 20 лет создает уровни для классической версии Tomb Raider +12

  • 12.03.2017 22:39
  • marks
  • 34
  • Игры
  • История IT

Эпоха игровых автоматов уходит в прошлое: ЭЛТ-мониторы больше не выпускают +12

  • 09.03.2017 16:08
  • marks
  • 35
  • Старое железо
  • История IT
  • Игровые приставки

Nintendo Switch может изменить всё -9

  • 02.03.2017 10:21
  • larichev
  • 145
  • Носимая электроника
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Гаджеты

Самые популярные игры своего времени, часть 3: 1990-е годы +13

  • 26.02.2017 11:47
  • ivansychev
  • 32
  • История IT
  • Игры
  • Игровые приставки

Чёртова дюжина странных игр +23

  • 23.02.2017 11:18
  • Shallfey
  • 45
  • Логические игры
  • Игры
  • Игровые приставки

Магия звуков в игре Vikings: War of Clans +4

  • 23.02.2017 10:38
  • Plarium
  • 3
  • Игры
  • Звук
  • Блог компании Plarium

Наигрались: сколько пользователей Steam перестало покупать новое железо для своего компьютера? +15

  • 22.02.2017 12:18
  • s_word
  • 104
  • Потоковое видео
  • Облачные сервисы
  • Игры
  • Железо
  • Блог компании Playkey, облачный игровой сервис

Балансируем на грани разумного с Lenovo Y520 +16

  • 22.02.2017 09:04
  • Flagman
  • 44
  • Ноутбуки
  • Игры
  • Железо
  • Блог компании Lenovo

Офис Plarium Kharkiv: здесь мы разрабатываем игры +17

  • 21.02.2017 09:09
  • Plarium
  • 58
  • Офисы IT-компаний
  • Игры
  • Дизайн
  • IT-компании
  • Блог компании Plarium

Greenlight умер. Да здравствует Direct +29

  • 12.02.2017 17:38
  • Shallfey
  • 184
  • Игры
  • Финансы

Результаты тестирования производительности облачных серверов с помощью Dwarf Fortress +9

  • 10.02.2017 10:23
  • pronvit
  • 10
  • Игры
  • Облачные сервисы

Боги войны. Кое-что об артиллерийских играх. Часть IV +19

  • 03.02.2017 16:15
  • Shallfey
  • 12
  • Игры
  • Киберспорт
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +66

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +23

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +22

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +20

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +20

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +19

08:05

Шифрование скриптов +19

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +18

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +17

11:56

Меню потоков уже на Хабре +16

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +15

06:45

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React? +11

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +10

12:44

Выгорание одно. Причины разные +10

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +10

11:00

Масштабирование AI/ML-инфраструктуры в Uber +10

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +10

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +9

02:02

Кубик мысли: простой проект, который говорит вместо тебя +9

13:06

Как я за год в магистратуре погрузился в мир искусственного интеллекта +8

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +99

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +79

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +62

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +37

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +22

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +18

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +16

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +16

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +15

05:54

MCP для новичков +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +11

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +11

16:34

Как я пишу код быстрее +10

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +10

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +96

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +96

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +67

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +42

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +19

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +17

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +15

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +12

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +7

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +7

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +96

    • 279

    Большинству людей плевать на качество софта +100

    • 228

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -3

    • 98

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 79

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 72

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +79

    • 63

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +17

    • 61

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +5

    • 49

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +96

    • 45

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +37

    • 37

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +14

    • 36

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +10

    • 32

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +67

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.