• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Atari подтвердила намерение выпустить современную инкарнацию своей консоли +7

  • 18.07.2017 21:26
  • marks
  • 20
  • История IT
  • Игровые приставки
  • Железо

Как при помощи запекания энтузиасты восстанавливают магнитные ленты +14

  • 30.06.2017 05:24
  • krasandm
  • 20
  • Старое железо
  • Игры

Джон Ромеро продал оригинальные дискеты с Doom II на eBay за $3000 +15

  • 28.06.2017 15:06
  • marks
  • 17
  • Игры
  • История IT

Представлен кейген для взлома игры Dishonored 2 с системой защиты Denuvo, но никто не знает, как он работает +35

  • 10.06.2017 16:06
  • marks
  • 119
  • Игры
  • Информационная безопасность

Почему игра «Mass Effect: Andromeda» получилась такой, как получилась: разработчики рассказывают о проблемах +8

  • 09.06.2017 16:20
  • marks
  • 126
  • Игры
  • История IT

Разработчики Pokemon Go рассказали о том, сколько стоят спонсорские локации +6

  • 01.06.2017 15:36
  • marks
  • 7
  • Финансы
  • Игры
  • AR и VR

DataArt и Gluck Games разработали уникальную игру -5

  • 01.06.2017 15:20
  • DataArt
  • 19
  • Игры
  • Блог компании DataArt

Нейросеть генерирует движения персонажа видеоигры в реальном времени +40

  • 04.05.2017 16:49
  • krasandm
  • 94
  • Искусственный интеллект
  • Игры

Обзор Lenovo Legion Y520 — Игровой ноутбук с i7-7700HQ, GeForce GTX 1050 Ti и PCIe SSD

  • 04.05.2017 11:53
  • Coverbacker
  • 0

Игра не стоит свеч, она стоит денег: от чего зависят и как меняются цены на игры? +3

  • 28.04.2017 12:16
  • s_word
  • 24
  • Облачные сервисы
  • Копирайт
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Блог компании Playkey

Разработчики мода по Red Dead Redemption для GTA V прекратили работу над проектом +5

  • 24.04.2017 19:07
  • marks
  • 27
  • Регулирование IT-сектора
  • Игры
  • Игровые приставки

Эволюция шутеров. Часть 1 +19

  • 07.04.2017 11:40
  • ivansychev
  • 34
  • История IT
  • Игры
  • Игровые приставки

Какие игры запустятся на системнике за 3000 рублей? Покупаем и тестируем с Playkey -12

  • 04.04.2017 08:34
  • s_word
  • 135
  • Блог компании Playkey, облачный игровой сервис
  • Старое железо
  • Облачные сервисы
  • Игры
  • Железо
  • Блог компании Playkey

Сказ о Battlefield 1 в Full HD на встроенной в процессор графике и сборке консоли для «нетленок» +9

  • 31.03.2017 17:51
  • Kingston_Technology
  • 24
  • Игры
  • Железо
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Kingston Technology

Спустя четыре года в Microsoft признали ошибку запрета на перепродажу игр Xbox One +14

  • 29.03.2017 10:47
  • marks
  • 14
  • Финансы
  • Регулирование IT-сектора
  • Игры
  • Игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +77

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +46

08:00

Всё везде и сразу +39

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +33

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +27

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +25

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +25

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +24

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +23

13:01

Введение в RawTherapee +21

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +18

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +18

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +18

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +15

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +15

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +14

07:00

Электрокэбы, полный привод и гонки: история дореволюционного автопрома +14

04:56

Кто выполняет функции системного аналитика в США? +14

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +13

14:45

Интервью про ИИ, которое меня выбесило +12

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +137

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +70

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +63

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +42

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +38

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +37

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +33

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +33

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +32

12:00

Story Points не работают? И другие мифы про оценку задач, в которые мы почему-то верим +32

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +32

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +27

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +25

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +25

09:01

Почему из технологий делают культы +24

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +23

12:08

Эффект душа: почему отдых и переключение на хобби помогают принимать крутые решения +22

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Больше нет входа в IT. Только выход +70

    • 482

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +63

    • 162

    Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +25

    • 150

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +137

    • 125

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

    • 61

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +77

    • 51

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +21

    • 49

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

    • 46

    Быстрый алгоритм fulltext-поиска без токенизации +15

    • 41

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе -3

    • 38

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +46

    • 32

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +4

    • 32

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +2

    • 31

    Почему рекрутеры игнорят отклики? +1

    • 28

    Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +15

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.