Оптимизация ядра WebGPU для перемножения матриц и достижения производительности свыше 1ТФЛОПС +16 05.12.2024 21:57 Sivchenko_translate 2 Программирование Python Высокая производительность Процессоры
О трёхмерной графике в GMS2. Часть 2 из 2 +2 11.09.2024 19:22 alsekond 6 Программирование Математика Разработка игр Работа с 3D-графикой
О трёхмерной графике в GMS2. Часть 1 из 2 02.09.2024 11:19 alsekond 0 Программирование Математика Разработка игр Работа с 3D-графикой
О шейдерах в Game Maker Studio 2 30.08.2024 15:16 alsekond 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
GPU-вычисления в браузере на скорости нативного приложения: марширующие кубы на WebGPU 30.04.2024 20:13 Sivchenko_translate 3 Программирование Алгоритмы Компьютерная анимация
Пишем шейдер водяного знака на three.js для защиты 3D модели при просмотре на сайте +1 30.06.2023 07:27 site3d 5 Работа с 3D-графикой
Как создать анимированные шейдеры в Jetpack Compose +13 19.05.2023 14:01 glider_skobb 10 Разработка под Android Kotlin Development for Android Блог компании Timeweb Cloud Timeweb Cloud corporate blog
Движок C3D Vision управляет отображением 3D-текстур «на лету» +5 25.04.2023 08:11 c3dlabs 12 C++ CAD/CAM CGI (графика) Блог компании АСКОН
Способы замены цветов текстур при помощи Shader Graph в Unity +4 22.04.2023 06:11 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity
Обновление Flutter 3.7: перевод официального релиза и комментарии +11 27.01.2023 13:24 friflex_dev 2 Разработка мобильных приложений Flutter Блог компании Friflex
Делаем крутые эффекты с помощью Animation Curve +4 15.11.2022 16:45 DyadichenkoGA 1 Разработка игр CGI (графика) Разработка под AR и VR Unity
Технологии UNIGINE 2: визуальный редактор материалов +8 26.07.2022 16:08 Unigine 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Блог компании UNIGINE
Шейдеры, голограммы и утечка света на чистом CSS +4 12.07.2022 23:30 stranger777 2 Обработка изображений Веб-дизайн CSS Дизайн Блог компании SkillFactory
Вычисление касательного базиса налету +5 09.06.2022 12:11 SergeySib 0 Математика Разработка игр Работа с 3D-графикой
Cell Shading. Имитация плоского в объёме или как сделать аниме без аниме +53 14.04.2022 12:00 phanerostroi_evidence 16 Научно-популярное Читальный зал Блог компании RUVDS.com Работа с 3D-графикой