Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: различные эффекты неба +30 21.02.2020 04:43 PatientZero 2 Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Дизайн игр Реверс-инжиниринг
Создание Minecraft за одну неделю на C++ и Vulkan +13 13.02.2020 10:03 PatientZero 11 Разработка игр Работа с 3D-графикой C++
Исследование шейдера песка игры Journey +11 12.02.2020 09:11 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Вывод внутриигровых сообщений с помощью Particle System 24.01.2020 14:44 Timurio 0 C# Разработка игр CGI (графика) Unity
Основы работы с Shader Graph в Unity +12 12.12.2019 13:14 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Исследование шейдера песка игры Journey +26 26.11.2019 11:48 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Реалистичная каустика отражений +33 19.09.2019 08:25 PatientZero 6 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Рендеринг кадра Resident Evil 2 +23 15.08.2019 11:23 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Шейдеры интерактивных карт в Unity +16 05.08.2019 08:56 PatientZero 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты +38 29.05.2019 19:14 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Шейдеры 3D-игр для начинающих +44 28.05.2019 07:38 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Как реализован рендеринг «Ведьмака 3»: молнии, ведьмачье чутьё и другие эффекты +47 03.05.2019 12:58 PatientZero 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Реверс-инжиниринг
Трассировка лучей на GPU в Unity — Часть 3 +18 02.05.2019 11:20 PatientZero 3 Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой Unity