Исследование шейдера песка игры Journey +26 26.11.2019 11:48 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Реалистичная каустика отражений +33 19.09.2019 08:25 PatientZero 6 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Рендеринг кадра Resident Evil 2 +23 15.08.2019 11:23 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Шейдеры интерактивных карт в Unity +16 05.08.2019 08:56 PatientZero 1 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты +38 29.05.2019 19:14 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Шейдеры 3D-игр для начинающих +44 28.05.2019 07:38 PatientZero 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Как реализован рендеринг «Ведьмака 3»: молнии, ведьмачье чутьё и другие эффекты +47 03.05.2019 12:58 PatientZero 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Реверс-инжиниринг
Трассировка лучей на GPU в Unity — Часть 3 +18 02.05.2019 11:20 PatientZero 3 Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой Unity
Unity: отрисовываем множество полосок здоровья за один drawcall +25 12.04.2019 04:45 PatientZero 6 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity
Крадущийся в тени или поиски того света +16 06.04.2019 07:40 rebuilder 8 Разработка под Windows Графический дизайн Работа с 3D-графикой Дизайн игр Delphi
3D-фотографии Facebook изнутри: шейдеры параллакса +42 23.03.2019 06:10 PatientZero 20 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity
Пространственные манипуляции в 2D с помощью Signed Distance Fields +17 11.02.2019 10:05 PatientZero 0 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Комбинирование Signed Distance Fields в 2D +16 06.02.2019 09:15 PatientZero 0 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Основы Signed Distance Field в 2D +15 06.02.2019 04:20 PatientZero 1 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3» +48 29.01.2019 04:15 PatientZero 6 Разработка игр Работа с 3D-графикой Реверс-инжиниринг