Как работает тайловый растеризатор +13 04.03.2020 09:13 PatientZero 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой
Блендинг и Unity Terrain: как избавиться от пересечений и перестать делать глазам больно +35 28.02.2020 10:24 bad3p 10 Блог компании Pixonic Разработка игр Unity
Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: различные эффекты неба +30 21.02.2020 04:43 PatientZero 2 Работа с 3D-графикой Реверс-инжиниринг Дизайн игр Игры и игровые приставки
Создание Minecraft за одну неделю на C++ и Vulkan +13 13.02.2020 10:03 PatientZero 11 C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр
Исследование шейдера песка игры Journey +11 12.02.2020 09:11 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Вывод внутриигровых сообщений с помощью Particle System 24.01.2020 14:44 Timurio 0 Разработка игр C# Unity CGI (графика)
Основы работы с Shader Graph в Unity +12 12.12.2019 13:14 PatientZero 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Исследование шейдера песка игры Journey +26 26.11.2019 11:48 PatientZero 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Реалистичная каустика отражений +33 19.09.2019 08:25 PatientZero 6 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Рендеринг кадра Resident Evil 2 +23 15.08.2019 11:23 PatientZero 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Шейдеры интерактивных карт в Unity +16 05.08.2019 08:56 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Дизайн игр
Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты +38 29.05.2019 19:14 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр