Шейдеры 3D-игр для начинающих +44 28.05.2019 07:38 PatientZero 4 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Как реализован рендеринг «Ведьмака 3»: молнии, ведьмачье чутьё и другие эффекты +47 03.05.2019 12:58 PatientZero 2 Работа с 3D-графикой Разработка игр Реверс-инжиниринг Дизайн игр
Трассировка лучей на GPU в Unity — Часть 3 +18 02.05.2019 11:20 PatientZero 3 Работа с 3D-графикой Разработка игр Алгоритмы Unity
Unity: отрисовываем множество полосок здоровья за один drawcall +25 12.04.2019 04:45 PatientZero 6 Unity Работа с 3D-графикой Разработка игр
Крадущийся в тени или поиски того света +16 06.04.2019 07:40 rebuilder 8 Delphi Графический дизайн Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка под Windows
3D-фотографии Facebook изнутри: шейдеры параллакса +42 23.03.2019 06:10 PatientZero 20 Unity Работа с 3D-графикой Разработка игр
Пространственные манипуляции в 2D с помощью Signed Distance Fields +17 11.02.2019 10:05 PatientZero 0 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Комбинирование Signed Distance Fields в 2D +16 06.02.2019 09:15 PatientZero 0 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Основы Signed Distance Field в 2D +15 06.02.2019 04:20 PatientZero 1 Алгоритмы Математика Работа с векторной графикой
Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3» +48 29.01.2019 04:15 PatientZero 6 Работа с 3D-графикой Разработка игр Реверс-инжиниринг
Создаём эффект распространения цвета в Unity +33 19.01.2019 04:19 PatientZero 9 Unity3D Работа с 3D-графикой
Продвинутый Three.js: шейдерные материалы и постобработка +17 17.01.2019 14:27 sfi0zy 2 JavaScript WebGL Разработка веб-сайтов
Форсаж: ускорение работы Forza Horizon 4 благодаря шейдерам окон +26 16.12.2018 07:44 PatientZero 22 Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр
О 3D-графике простыми словами +48 03.12.2018 08:32 PatientZero 11 Игры и игровые приставки Работа с 3D-графикой Разработка игр