Создаём эффект распространения цвета в Unity +33 19.01.2019 04:19 PatientZero 9 Unity3D Работа с 3D-графикой
Продвинутый Three.js: шейдерные материалы и постобработка +17 17.01.2019 14:27 sfi0zy 2 JavaScript Разработка веб-сайтов WebGL
Форсаж: ускорение работы Forza Horizon 4 благодаря шейдерам окон +26 16.12.2018 07:44 PatientZero 22 Разработка игр Дизайн игр Работа с 3D-графикой
О 3D-графике простыми словами +48 03.12.2018 08:32 PatientZero 11 Разработка игр Работа с 3D-графикой Игры и игровые приставки
Применяем мозаику Вороного, пикселизацию и геометрические маски в шейдерах для украшения сайта +31 30.08.2018 18:39 sfi0zy 12 Разработка веб-сайтов JavaScript WebGL
Введение в программирование шейдеров для верстальщиков +37 22.08.2018 09:30 sfi0zy 6 Разработка веб-сайтов JavaScript WebGL
Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 3 +14 16.07.2018 07:41 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 2 +22 15.07.2018 13:47 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 1 +21 14.07.2018 12:57 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
UI-компоненты на пиксельных шейдерах: пишем ваш первый шейдер +28 10.05.2018 13:36 phillennium 12 Блог компании JUG.ru Group JavaScript
Руководство по созданию собственных шейдеров в Unreal Engine +16 19.04.2018 08:41 PatientZero 1 Unreal Engine Разработка игр
Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion +79 09.04.2018 08:34 PatientZero 31 Ненормальное программирование Разработка игр
Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? +17 05.04.2018 12:05 Plarium 10 .NET Unity3D Блог компании Plarium Разработка игр Работа с 3D-графикой