Быстрый шейдер для Subsurface Scattering в Unity +27 08.09.2017 07:01 PatientZero 2 Разработка игр Unity3D C#
Уменьшение размера файла сборки Android в Unity +6 11.08.2017 15:16 GrigorGri 13 Разработка игр Обработка изображений Unity3D Из песочницы
Убершейдеры в эмуляторе GameCube/Wii: восхитительное решение нерешаемой проблемы +28 07.08.2017 08:19 PatientZero 3 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Создание шейдера дыма на GLSL +33 24.07.2017 09:32 PatientZero 8 Разработка игр Обработка изображений WebGL
Руководство начинающего программиста графических шейдеров +86 21.03.2017 11:17 tangro 40 Разработка игр Обработка изображений WebGL GPGPU Блог компании Инфопульс Украина
Добавление ColorKey в libGDX +15 28.12.2016 14:36 maaGames 36 Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр
Создание материалов для Unity в Substance Designer +22 31.10.2016 07:14 PatientZero 6 Unity3D Разработка игр
Преимущества использования уникальных шейдеров в компьютерных играх: личный опыт и наблюдения +9 16.02.2016 17:02 SofteqDevelopment 7 Работа с анимацией и 3D-графикой Unity3D Game Development
Создаем 2D-порталы с помощью шейдеров +19 04.01.2016 11:52 Darina_PL 13 Разработка Работа с анимацией и 3D-графикой Unity3D Game Development Блог компании Plarium
Детализация, отражения и пост-эффекты в GTA V +43 07.12.2015 09:45 ragequit 7 Разработка Работа с анимацией и 3D-графикой Обработка изображений Game Development Блог компании ua-hosting.company
Как происходит рендеринг кадра в GTA V +152 30.11.2015 04:24 ragequit 58 Разработка Работа с анимацией и 3D-графикой Обработка изображений Game Development Блог компании ua-hosting.company
Создание The Blacksmith: подготовка сцен, шейдинг и освещение +15 26.11.2015 13:10 Darina_PL 1 Разработка мобильных приложений Работа с анимацией и 3D-графикой Unity3D Game Development Блог компании Plarium