Добавление ColorKey в libGDX +15 28.12.2016 14:36 maaGames 36 Разработка мобильных приложений Разработка под Android Разработка игр
Создание материалов для Unity в Substance Designer +22 31.10.2016 07:14 PatientZero 6 Unity3D Разработка игр
Преимущества использования уникальных шейдеров в компьютерных играх: личный опыт и наблюдения +9 16.02.2016 17:02 SofteqDevelopment 7 Game Development Работа с анимацией и 3D-графикой Unity3D
Создаем 2D-порталы с помощью шейдеров +19 04.01.2016 11:52 Darina_PL 13 Работа с анимацией и 3D-графикой Разработка Unity3D Game Development Блог компании Plarium
Детализация, отражения и пост-эффекты в GTA V +43 07.12.2015 09:45 ragequit 7 Работа с анимацией и 3D-графикой Обработка изображений Разработка Game Development Блог компании ua-hosting.company
Как происходит рендеринг кадра в GTA V +152 30.11.2015 04:24 ragequit 58 Работа с анимацией и 3D-графикой Обработка изображений Разработка Game Development Блог компании ua-hosting.company
Создание The Blacksmith: подготовка сцен, шейдинг и освещение +15 26.11.2015 13:10 Darina_PL 1 Работа с анимацией и 3D-графикой Unity3D Game Development Блог компании Plarium Разработка мобильных приложений
Карты морщин в ролике The Blacksmith +24 20.10.2015 14:32 Darina_PL 1 Работа с анимацией и 3D-графикой Unity3D Game Development Блог компании Plarium
Metaballs без шейдеров + физика жидкостей +17 05.10.2015 14:32 Nomad1 11 C# Разработка мобильных приложений