• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом шейдеры

Как сделать магический шар на Three.js +8

  • 03.08.2021 19:25
  • honyaki
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой

Атомная бомба: ударная волна и разрушение +19

  • 21.05.2021 08:38
  • agregato
  • 23
  • Блог компании Gaijin Entertainment
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Nuke Thunder: математика и оптимизация +31

  • 19.05.2021 07:26
  • agregato
  • 9
  • Блог компании Gaijin Entertainment
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Скрываем воду внутри лодки +13

  • 23.04.2021 06:49
  • PatientZero
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Вариативность органики: как сделать так, чтобы искусственное выглядело естественным +13

  • 26.02.2021 08:51
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Создание эффекта VHS-видео в Unreal Engine +6

  • 02.10.2020 07:37
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

«А Crysis потянет?» Почему до сих пор обсуждают игру, выпущенную 13 лет назад +79

  • 23.07.2020 05:28
  • PatientZero
  • 24
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Минимальный WebGL в 75 строках кода +15

  • 22.07.2020 06:06
  • PatientZero
  • 5
  • WebGL
  • Работа с 3D-графикой

Анализ графики Red Dead Redemption 2 +23

  • 01.07.2020 07:07
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Видеокарты

Создание шейдерной анимации в Unity +27

  • 24.06.2020 04:52
  • PatientZero
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity

Реализация тумана войны из Civilization VI в Unity +19

  • 05.06.2020 05:15
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: Млечный путь, порталы и цветокоррекция +7

  • 02.06.2020 07:25
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Поля расстояний Raymarching-а: объяснение и реализация в Unity +17

  • 28.05.2020 07:48
  • PatientZero
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity

Взламываем Age of Empires III, чтобы изменить настройки качества шейдеров +51

  • 08.05.2020 06:19
  • PatientZero
  • 13
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки

Простой шейдер для точечных источников света в тумане +11

  • 29.04.2020 14:51
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 3 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +6

05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +1

08:05

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен +52

01:49

Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +50

09:21

Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +38

15:26

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +36

07:05

О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +29

13:02

Что такое цифровая доступность (accessibility)? +23

09:01

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +23

18:15

Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +21

08:00

Пет-проекты для новогодних праздников: от роботов до крестиков-ноликов +17

17:02

Процессор, которого не существует. Читаем и пишем ПЗУ +16

15:54

FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +14

11:03

Мифы об обратной совместимости +12

09:31

Эксперты предсказывали… Каким видели 2026-й несколько лет назад +12

09:30

10 полезных Python-библиотек для автоматизации повседневных задач +12

11:11

Два рождественских червя 80-х: как доверие к сети стало проблемой задолго до фишинга +9

16:19

Как мы ввели автосертификацию дашбордов в Авито +8

09:22

Открыть или пролистать — как вы выбираете статьи в ленте? Опрос редакции блога X5 Tech +8

12:50

Claude Code: маршрут обучения и полезные ресурсы (2026) +7

12:16

Java Digest — Новогодний спецвыпуск +7

13:20

Что было на FPGA-Systems 2025: пятерка лучших докладов по оценкам зрителей +6

08:05

EMG TR4401: Оживляем Венгерский Осциллограф +70

13:28

Радары и то как от них прячутся. Часть 1 +69

12:02

Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +54

15:33

Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +46

13:01

Большим GPU не нужны большие PC +35

14:14

Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +34

06:15

Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +34

16:20

Ну всё, пора закапывать UTF-8 +33

09:01

Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +33

12:00

Обработчики событий в JavaScript +28

08:00

Какие навыки прокачать IT-специалисту на новогодних каникулах: подборка курсов от Selectel +24

10:31

Алан Кей об отправке сообщений +21

13:06

CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим +20

05:55

Если в LinkedIn у CEO открыт номер телефона — считайте, компания уже взломана +19

18:11

pg-status — легковесный микросервис для определения статуса PostgreSQL хостов +16

06:04

Можно ли собрать кубик Рубика случайно? 10 фактов о вероятности, стремящейся к нулю +16

21:02

Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +15

14:42

Антипаттерн LLM-приложений: когда модель игнорирует контекст. Часть 2 +13

07:48

Взгляд на виртуального больного активирует иммунитет, подобно вакцине +13

19:16

Обучение эмбеддингов GitHub репозиториев +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +38

    • 300

    Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +4

    • 193

    Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +34

    • 161

    Ну всё, пора закапывать UTF-8 +34

    • 120

    Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +38

    • 110

    О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +29

    • 77

    Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +46

    • 73

    Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +34

    • 51

    IBM 5150 и разработка под самый первый PC +9

    • 42

    Математика парадоксов +4

    • 41

    Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +50

    • 36

    Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +15

    • 34

    Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +36

    • 33

    Канал в MAX для организаций и бизнеса. Задачка без решения? +4

    • 27

    Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +56

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.