Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 2 +22 15.07.2018 13:47 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 1 +21 14.07.2018 12:57 PatientZero 0 Разработка игр WebGL
UI-компоненты на пиксельных шейдерах: пишем ваш первый шейдер +28 10.05.2018 13:36 phillennium 12 Блог компании JUG.ru Group JavaScript
Руководство по созданию собственных шейдеров в Unreal Engine +16 19.04.2018 08:41 PatientZero 1 Unreal Engine Разработка игр
Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion +79 09.04.2018 08:34 PatientZero 31 Ненормальное программирование Разработка игр
Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? +17 05.04.2018 12:05 Plarium 10 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity3D .NET Блог компании Plarium
Воссоздание эффекта воды из Super Mario Sunshine для Nintendo GameCube +53 27.03.2018 09:06 PatientZero 2 Реверс-инжиниринг Разработка игр Работа с 3D-графикой
UE4 и мобильная разработка: мифы и реальность +32 01.02.2018 13:58 ufna 26 Разработка игр Unreal Engine Блог компании Mail.Ru Group
Объёмное атмосферное рассеяние света +50 29.12.2017 08:31 PatientZero 5 Разработка игр Работа с 3D-графикой Алгоритмы
Как рендерит кадр движок Metal Gear Solid V: Phantom Pain +45 18.12.2017 10:05 PatientZero 7 Реверс-инжиниринг Разработка игр Работа с 3D-графикой Обработка изображений
Как рендерит кадр движок Unreal Engine +60 28.10.2017 10:00 PatientZero 11 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unreal Engine
Быстрый рендеринг океанских волн на мобильных устройствах +30 11.09.2017 08:16 SSul 6 Программирование Алгоритмы Unity3D Блог компании SimbirSoft