Шейдеры, голограммы и утечка света на чистом CSS +4 12.07.2022 23:30 stranger777 2 Блог компании SkillFactory Веб-дизайн CSS Обработка изображений Дизайн
Вычисление касательного базиса налету +5 09.06.2022 12:11 SergeySib 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Математика
Cell Shading. Имитация плоского в объёме или как сделать аниме без аниме +53 14.04.2022 12:00 phanerostroi_evidence 16 Блог компании RUVDS.com Работа с 3D-графикой Читальный зал Научно-популярное
Рендеринг прекрасных кадров God of War на PC +23 25.01.2022 11:24 PatientZero 0 Работа с 3D-графикой Разработка игр Игры и игровые консоли
Архитектура первой PlayStation: графика +10 18.01.2022 09:41 PatientZero 3 Разработка игр Старое железо Видеокарты Процессоры Игры и игровые консоли
Как найти своё место в программировании графики для игр +9 13.01.2022 10:12 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой Разработка игр Карьера в IT-индустрии
Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 3 — добавляем блеска +7 15.12.2021 01:27 oChernov 0 Разработка игр Unity
Ускоряем панораму машины в приложении Авто.ру +29 14.12.2021 11:39 Mishkun 15 Блог компании Яндекс Работа с видео Разработка мобильных приложений Разработка под Android
Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 2 — диффузный шейдинг +1 11.11.2021 23:29 oChernov 4 Разработка игр Unity
Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 1 — Вступление +3 11.10.2021 09:50 oChernov 10 Разработка игр Unity
Симуляция 4,5 миллиардов лет эволюции планеты на GPU +58 05.08.2021 09:41 PatientZero 18 Работа с 3D-графикой Разработка игр Физика
Как сделать магический шар на Three.js +8 03.08.2021 19:25 honyaki 1 Блог компании SkillFactory Разработка веб-сайтов JavaScript Программирование Работа с 3D-графикой
Атомная бомба: ударная волна и разрушение +19 21.05.2021 08:38 agregato 23 Блог компании Gaijin Entertainment Дизайн игр Игры и игровые приставки
Nuke Thunder: математика и оптимизация +31 19.05.2021 07:26 agregato 9 Блог компании Gaijin Entertainment Дизайн игр Игры и игровые приставки