• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом sdl

Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем) +12

  • 17.11.2023 13:03
  • tntnkn
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C

Приглашаем на онлайн-митап «Гетерогенность, или Деплой JavaScript туда и обратно» +11

  • 20.10.2023 09:51
  • Kaspersky_Lab
  • 0
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Информационная безопасность
  • JavaScript
  • Программирование
  • IT-инфраструктура

Безопасное программирование на Си. Часть 1 +16

  • 18.10.2023 11:35
  • Klavishnik001
  • 24
  • C
  • Информационная безопасность

Построение архитектуры с использованием формальных моделей безопасности +9

  • 05.04.2023 11:21
  • 0xffd
  • 1
  • Блог компании BIMeister
  • Информационная безопасность
  • Анализ и проектирование систем

Разработка игр на Kotlin Native. Часть 1 +1

  • 05.12.2022 14:09
  • dmitriizolotov
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • GTK+
  • Kotlin

Портирование движка Zelda Classic в веб +10

  • 06.05.2022 11:18
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Создаём игру на KPHP с помощью FFI и SDL +41

  • 23.11.2021 13:18
  • quasilyte
  • 9
  • Блог компании VK
  • Open source
  • PHP
  • Программирование
  • Разработка игр

Работа с GraphQL через Hasura для системных аналитиков и QA +3

  • 15.09.2021 15:57
  • Annnik
  • 3
  • Блог компании Accenture
  • Тестирование IT-систем
  • Анализ и проектирование систем
  • API
  • Тестирование веб-сервисов

Как мы провели Hack and Learn Initiative CTF +16

  • 28.01.2021 13:14
  • abat0n
  • 3
  • Блог компании SEMrush
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Информационная безопасность

[Часть 2/2] Руководство по FFmpeg и SDL или Как написать видеоплеер менее чем в 1000 строк +11

  • 20.05.2020 07:45
  • ThomasAlva
  • 0
  • Блог компании Edison
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • C

Пишем собственный воксельный движок +23

  • 05.11.2019 04:23
  • PatientZero
  • 8
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Сравнение потребления памяти различных GUI тулкитов +12

  • 20.08.2019 08:13
  • dimansny
  • 33
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Уроки по SDL 2: Урок 2 — Main не резиновый +13

  • 01.06.2019 13:13
  • LLEMOON
  • 2
  • Разработка игр
  • C++

Уроки по SDL 2: Урок 1 — привет, SDL 2 +14

  • 27.05.2019 14:15
  • LLEMOON
  • 8
  • C++
  • Разработка игр
  • Из песочницы

SDL — мой трудный ребенок -12

  • 25.01.2019 21:00
  • Sultansoy
  • 21
  • CMS
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +95

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +43

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +40

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +36

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +32

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +31

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +30

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +30

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +18

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +14

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +13

13:51

Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +13

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

13:01

Про свёрла +369

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

09:01

Автоматический светодиод +59

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +30

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

    • 404

    Про свёрла +369

    • 266

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +95

    • 93

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +31

    • 88

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 70

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

    • 42

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +30

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

    • 30

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 24

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.