• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом sdl

Развитие интеллектуальных помощников в центрах кибербезопасности +7

  • 17.09.2025 15:22
  • Delonce
  • 0
  • Блог компании STEP LOGIC
  • Искусственный интеллект
  • Анализ и проектирование систем
  • Информационная безопасность
  • Машинное обучение

Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем) +12

  • 17.11.2023 13:03
  • tntnkn
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C

Приглашаем на онлайн-митап «Гетерогенность, или Деплой JavaScript туда и обратно» +11

  • 20.10.2023 09:51
  • Kaspersky_Lab
  • 0
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Информационная безопасность
  • JavaScript
  • Программирование
  • IT-инфраструктура

Безопасное программирование на Си. Часть 1 +16

  • 18.10.2023 11:35
  • Klavishnik001
  • 24
  • C
  • Информационная безопасность

Построение архитектуры с использованием формальных моделей безопасности +9

  • 05.04.2023 11:21
  • 0xffd
  • 1
  • Блог компании BIMeister
  • Информационная безопасность
  • Анализ и проектирование систем

Разработка игр на Kotlin Native. Часть 1 +1

  • 05.12.2022 14:09
  • dmitriizolotov
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • GTK+
  • Kotlin

Портирование движка Zelda Classic в веб +10

  • 06.05.2022 11:18
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Создаём игру на KPHP с помощью FFI и SDL +41

  • 23.11.2021 13:18
  • quasilyte
  • 9
  • Блог компании VK
  • Open source
  • PHP
  • Программирование
  • Разработка игр

Работа с GraphQL через Hasura для системных аналитиков и QA +3

  • 15.09.2021 15:57
  • Annnik
  • 3
  • Блог компании Accenture
  • Тестирование IT-систем
  • Анализ и проектирование систем
  • API
  • Тестирование веб-сервисов

Как мы провели Hack and Learn Initiative CTF +16

  • 28.01.2021 13:14
  • abat0n
  • 3
  • Блог компании SEMrush
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Информационная безопасность

[Часть 2/2] Руководство по FFmpeg и SDL или Как написать видеоплеер менее чем в 1000 строк +11

  • 20.05.2020 07:45
  • ThomasAlva
  • 0
  • Блог компании Edison
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • C

Пишем собственный воксельный движок +23

  • 05.11.2019 04:23
  • PatientZero
  • 8
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Сравнение потребления памяти различных GUI тулкитов +12

  • 20.08.2019 08:13
  • dimansny
  • 33
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Уроки по SDL 2: Урок 2 — Main не резиновый +13

  • 01.06.2019 13:13
  • LLEMOON
  • 2
  • Разработка игр
  • C++

Уроки по SDL 2: Урок 1 — привет, SDL 2 +14

  • 27.05.2019 14:15
  • LLEMOON
  • 8
  • C++
  • Разработка игр
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +40

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +31

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +19

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +18

05:45

Агрессия полов +18

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +17

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +9

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +9

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +8

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +7

09:54

Внутреннее устройство чат-бота Альфа-Банка +7

09:35

Как онтология помогает представить структуру данных и семантику приложения +6

09:35

Как онтология помогает представить структуру данных и семантику приложения +6

08:50

Гид по Apache Cloudberry ч.1: история появления, архитектура и функции +6

08:30

Steroids Form — как создать собственный движок форм для React +6

07:20

Как построить Telegram-сообщество на зарубежном рынке: от идеи до 29 000 подписчиков +6

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +104

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +82

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +48

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +46

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +46

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +36

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

08:25

Чем хорош Postgres 18? +30

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +28

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +27

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +26

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +26

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +25

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +20

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +18

19:06

Nvidia CMP – микроскопы для забивания гвоздей?! Копаем глубже… +17

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +155

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +155

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +138

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +93

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +44

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +37

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

14:43

PHP: Общая память +22

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +18

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +18

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.