• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом полезные ссылки

Как я на четвёртом курсе получил первую работу в ИТ: вкратце — учёба в две смены, помощь вуза и немного везения +7

  • 15.07.2025 08:05
  • Kirill_hab_hab
  • 1
  • Блог компании ПСБ
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

10 плагинов в Figma, которые спасают от рутинной работы +17

  • 09.01.2025 10:24
  • vlrgn87
  • 1
  • Блог компании AGIMA
  • Дизайн
  • Графический дизайн

10 полезных англоязычных ресурсов для программистов +6

  • 25.10.2023 09:41
  • vadimray
  • 4
  • Программирование
  • Блог компании Fix Price

MLOps от Gucci и оценка уровня Data Driven’ности в компании +33

  • 24.08.2023 11:07
  • s_valuev
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Data Engineering

Ликбез по LLM, новинки от Nvidia и видеокейс по внедрению MLOps +24

  • 04.08.2023 10:05
  • s_valuev
  • 1
  • Блог компании Selectel
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Видеокарты
  • Data Engineering

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #2 +4

  • 04.04.2023 06:17
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #1 +2

  • 20.02.2023 06:30
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Личный путь и опыт в становлении Python разработчиком +10

  • 16.02.2023 13:21
  • thepythonicway
  • 23
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Карьера в IT-индустрии

Немного про особенности реализации Wave Function Collapse в нашей игре -1

  • 13.01.2023 14:49
  • maltsevda
  • 8
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров +6

  • 23.12.2022 08:51
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

14 самых вдохновляющих статей о тестировании ПО, которые я когда-либо читал +7

  • 09.04.2021 10:07
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Тестирование IT-систем
  • Читальный зал

Открываем четыре Школы: разработки интерфейсов, бэкенда, мобильной разработки и дизайна +14

  • 25.01.2021 08:02
  • veged
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Python
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Промышленное программирование

10 полезных блогов для программистов на английском +11

  • 25.10.2018 10:40
  • PuzzleEnglish
  • 6
  • Лайфхаки для гиков
  • Изучение языков
  • Блог компании Puzzle English

[Подборка] Разработка, дизайн и продвижение сайтов: 17 полезных материалов +4

  • 20.10.2018 13:59
  • Marger1
  • 6
  • Управление продуктом
  • Разработка веб-сайтов
  • Веб-дизайн

Что мы читали в феврале: исходники Angular, итоги года в цифрах, распознавание кадров и другие полезные ссылки +16

  • 07.03.2018 12:14
  • Ontaelio
  • 0
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +26

06:51

Железный ключ к Secure Boot RK35xx +20

08:01

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...» +16

10:38

Как базовая станция превращает данные в радиосигнал: разбираем цифровой тракт радиомодуля +15

07:05

Про «световой компас» и не только +15

07:57

Электричество, масло и вода: готовим эмульсию под напряжением в 25 000 вольт +14

09:01

3 хорошие привычки начинающего фронтендера +13

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +11

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +11

08:08

Почему автопилот в инвалидной коляске сложнее, чем в машине +11

08:00

История одного архитектурного круга: реактивность Vue +11

07:01

Шесть фильмов и сериалов о технологиях: польза для ИТ-специалистов и реалистичность +11

08:06

Ритуалы закончились: разворачиваем систему резервного копирования как код +9

05:31

А вы всегда пьёте коньяк на завтрак или только по выходным? Часть 2 +7

12:08

RGB‑значения нужно нормализовать делением на 255 или на 256? +6

11:00

Как из риса синтезируют запчасти для нашей кожи +6

09:27

Выжимаем максимум XP из каждого пентеста: искусство разбора завершенных проектов +6

10:00

Как мы до интернета такого докатились +5

08:56

Почему обычная оценка рисков не работает, и как мы это исправили +5

08:16

Куда мигрировать с Avaya и Genesys: честный обзор рынка российских решений для контакт-центров +4

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +118

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +54

07:01

Космические компьютеры +42

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +40

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +36

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +34

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +31

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +26

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +21

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +20

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +20

11:07

Запросы с ANY: когда PostgreSQL дольше планирует, чем выполняет +20

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +19

19:22

VLAN и одна старая мечта: как я начал делать Visual IDE для сетей +17

09:00

От 12 часов к 30 минутам: как мы join’им миллиарды товарных движений в ClickHouse +17

13:01

Монолит больше не приговор: строим быстрые и гибкие микрофронтенды на ES-модулях +16

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +16

16:19

Как мы обвязали скриптами четыре рутинных процесса в облачной инфраструктуре +15

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +15

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +79

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +63

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +61

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +47

10:20

Свет как линейка +32

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +18

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +17

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +16

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +14

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

19:03

Команда — не ваш актив +8

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +26

    • 109

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +61

    • 83

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +118

    • 55

    LLM не научились врать. Они научились говорить +63

    • 50

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +40

    • 46

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    Перспективы дальнейшего развития ИТ в России -5

    • 41

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

    • 39

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 37

    Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +36

    • 35

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

    • 35

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

    • 33

    unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +20

    • 29

    Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

    • 26

    Топ-5 высокооплачиваемых направлений в IT в 2026 году -1

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.