• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом полезные ссылки

Как я на четвёртом курсе получил первую работу в ИТ: вкратце — учёба в две смены, помощь вуза и немного везения +7

  • 15.07.2025 08:05
  • Kirill_hab_hab
  • 1
  • Блог компании ПСБ
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

10 плагинов в Figma, которые спасают от рутинной работы +17

  • 09.01.2025 10:24
  • vlrgn87
  • 1
  • Блог компании AGIMA
  • Дизайн
  • Графический дизайн

10 полезных англоязычных ресурсов для программистов +6

  • 25.10.2023 09:41
  • vadimray
  • 4
  • Программирование
  • Блог компании Fix Price

MLOps от Gucci и оценка уровня Data Driven’ности в компании +33

  • 24.08.2023 11:07
  • s_valuev
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Data Engineering

Ликбез по LLM, новинки от Nvidia и видеокейс по внедрению MLOps +24

  • 04.08.2023 10:05
  • s_valuev
  • 1
  • Блог компании Selectel
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Видеокарты
  • Data Engineering

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #2 +4

  • 04.04.2023 06:17
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #1 +2

  • 20.02.2023 06:30
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Личный путь и опыт в становлении Python разработчиком +10

  • 16.02.2023 13:21
  • thepythonicway
  • 23
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Карьера в IT-индустрии

Немного про особенности реализации Wave Function Collapse в нашей игре -1

  • 13.01.2023 14:49
  • maltsevda
  • 8
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров +6

  • 23.12.2022 08:51
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

14 самых вдохновляющих статей о тестировании ПО, которые я когда-либо читал +7

  • 09.04.2021 10:07
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Тестирование IT-систем
  • Читальный зал

Открываем четыре Школы: разработки интерфейсов, бэкенда, мобильной разработки и дизайна +14

  • 25.01.2021 08:02
  • veged
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Python
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Промышленное программирование

10 полезных блогов для программистов на английском +11

  • 25.10.2018 10:40
  • PuzzleEnglish
  • 6
  • Лайфхаки для гиков
  • Изучение языков
  • Блог компании Puzzle English

[Подборка] Разработка, дизайн и продвижение сайтов: 17 полезных материалов +4

  • 20.10.2018 13:59
  • Marger1
  • 6
  • Управление продуктом
  • Разработка веб-сайтов
  • Веб-дизайн

Что мы читали в феврале: исходники Angular, итоги года в цифрах, распознавание кадров и другие полезные ссылки +16

  • 07.03.2018 12:14
  • Ontaelio
  • 0
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +48

09:01

Тридцать три тысячи жизней: самое громкое киберпреступление в истории Финляндии +33

07:02

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +27

12:00

Практическое руководство по Qwen: установка, настройка vLLM и работа через API +24

08:17

Разработка RC-машинки с BLDC. Подход с нуля +22

07:00

PicoClaw на Arduino Uno Q +22

11:39

Ловим время в формате DCF77 +21

07:05

Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +21

13:47

Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +20

08:00

Автоматизируем создание глобального роутера для связи выделенного и облачного серверов +20

07:06

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS» +18

11:17

Как ускорить верификацию: советы для инженеров и менеджеров аппаратной разработки +15

06:20

IT-монополии наперегонки сращиваются с государством: кто быстрее? +15

13:49

PLONK: разбираем уязвимости криптографического протокола +14

13:01

Устанавливаем почтовый сервер Addy.io для одноразовых почтовых адресов +13

07:09

Возвращение легенды: почему Fortran снова в топе и где его использовать сегодня +13

16:25

$1.8 миллиарда, два брата и ноль проверок: как The New York Times попалась на AI-хайп +12

10:20

Внутри АЛУ микропроцессора 8085 +11

09:30

Запускаем Qwen3.6 35B-A3B + opencode локально на RTX 4070 12GB — AI-ассистент для разработки без облака +11

08:17

Свежий взлом Kelp/Aave на $200 млн, или почему я не инвестирую в DeFi +11

16:24

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +86

08:00

Я удалил backpropagation из нейросети. Она обучилась методами XIX века +85

11:37

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +70

14:43

Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +58

06:30

Инфраструктура Шрёдингера: как вывести ИТ-ресурсы из суперпозиции и знать всё об активах наверняка +51

07:00

Как устроена торговля между звёздными системами +48

09:01

Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +44

13:01

Голоса в компьютере: поющие сидя +37

10:04

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом +33

17:50

AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +31

15:24

Просто про волновое сопротивление кабеля +31

10:55

Чем занимается инженер отдела сопровождения разработки: от предсерийного образца до стабильного продукта +24

09:01

12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +24

06:40

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes +23

11:11

Как (не) перевернуть строку, или Ох, уж этот Unicode +22

07:15

Часы на ВЛИ ИВ-18 +21

07:01

Minisystem: сервисный режим, который может пригодиться каждому, кто работает с СХД +21

07:23

Как я искал проблему в режиме работы, а упёрся в осанку: почему сутулость у меня заметно ухудшала память +17

04:53

Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +17

07:07

Конденсаторное травление печатных плат или фотоэлектрический плоттер ;-)? +16

05:16

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +154

08:00

Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +113

13:01

Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +111

12:07

Как ИИ-агенты стали новым оружием скамеров на Хабр Карьере +74

20:16

Perl — зря забытый язык программирования? +52

07:05

Механический калькулятор. Как работает арифмометр? +42

09:01

Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +41

12:00

Linux 7.0 и что изменилось в ядре после очередного цикла разработки +36

18:33

Выделение регистров процессора при помощи генетического алгоритма +30

08:00

Программирование с AI-ассистентом — похороните меня под плинтусом +30

17:21

Ракета, которая не взлетела: почему компании отказываются от OpenStack +29

08:12

Легенды 90-х — кто придумал и производил жвачки Turbo, Love is… и TipiTip +29

09:05

Объяснение лямбда исчисления через Python +28

11:35

Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +27

04:59

Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +27

12:15

Как переложить нагрузку по code review с разработчиков на LLM +23

08:30

Что такое «мышечная память» и можно ли её развить? +18

07:21

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +18

01:54

Нейропластичность для разработчика — как учиться эффективнее +18

07:01

Playwright vs Selenium на Java: что выбрать для автотестов в 2026 году +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +58

    • 331

    Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +154

    • 286

    Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +111

    • 200

    Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +86

    • 138

    Perl — зря забытый язык программирования? +52

    • 91

    Как устроена торговля между звёздными системами +48

    • 84

    Просто про волновое сопротивление кабеля +31

    • 73

    Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +27

    • 56

    Senior Backend не существует. Вы ищете троих +6

    • 50

    Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +44

    • 48

    Маск передумал: Model 2 возвращается, но рынок бюджетных авто уже занят китайцами +7

    • 42

    Наконец-то он готов: исчерпывающий гайд о запрете иностранных слов в России — всё самое важное в одном посте +7

    • 41

    Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +113

    • 37

    AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +31

    • 35

    Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +70

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.