• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом полезные ресурсы

Прокачаться в data science: блоги и каналы +11

  • 26.06.2025 10:33
  • FreightOne
  • 0
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Data Engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT

Время идёт, а ничего не меняется. Самыми популярными вопросами среди начинающих дизайнеров остаются: +4

  • 30.01.2025 16:15
  • ninjk69
  • 0
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • Графический дизайн

Подборка: навыки и инструменты начинающего Go-разработчика

  • 14.12.2023 08:07
  • Alekstet
  • 0
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • Go
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

10 полезных Github репозиториев для тестировщиков +11

  • 28.11.2023 09:16
  • rikki_tikki
  • 0
  • Тестирование веб-сервисов
  • Блог компании OTUS

10 полезных англоязычных ресурсов для программистов +6

  • 25.10.2023 09:41
  • vadimray
  • 4
  • Программирование
  • Блог компании Fix Price

Android-разработка для новичков: 20+ полезных ресурсов +4

  • 15.06.2023 10:55
  • miwas07
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Учебный процесс в IT

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #2 +4

  • 04.04.2023 06:17
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #1 +2

  • 20.02.2023 06:30
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Личный путь и опыт в становлении Python разработчиком +10

  • 16.02.2023 13:21
  • thepythonicway
  • 23
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Карьера в IT-индустрии

150 книг для тех, кто делает игры +9

  • 09.01.2023 16:35
  • Eduard_Kumykov
  • 5
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Сервис полезных ссылок и ресурсов для разработчиков игр и геймдизайнеров +6

  • 23.12.2022 08:51
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

10 полезных блогов для программистов на английском +11

  • 25.10.2018 10:40
  • PuzzleEnglish
  • 6
  • Лайфхаки для гиков
  • Изучение языков
  • Блог компании Puzzle English

12 полезных сайтов для творческих коллективов +5

  • 09.08.2017 14:42
  • Logomachine
  • 5
  • Читальный зал
  • Блог компании Логомашина

Дневник выступлений с минского DevGAMM 2016 +12

  • 07.12.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 5
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Игровая индустрия: полезные материалы для геймдевелопера от A до Z +50

  • 24.10.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 26
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +38

06:51

Железный ключ к Secure Boot RK35xx +27

10:38

Как базовая станция превращает данные в радиосигнал: разбираем цифровой тракт радиомодуля +25

08:01

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...» +21

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +18

07:05

Про «световой компас» и не только +17

09:01

3 хорошие привычки начинающего фронтендера +16

07:57

Электричество, масло и вода: готовим эмульсию под напряжением в 25 000 вольт +16

10:42

Помогаем детским ревматологам повышать эффективность терапии: ИИ-агент для дистанционного мониторинга +14

07:01

Шесть фильмов и сериалов о технологиях: польза для ИТ-специалистов и реалистичность +14

11:59

Серьёзные проблемы разработки с помощью AI, о которых никто не говорит +12

08:08

Почему автопилот в инвалидной коляске сложнее, чем в машине +12

08:00

История одного архитектурного круга: реактивность Vue +12

11:00

Как из риса синтезируют запчасти для нашей кожи +10

10:57

Как за 5 недель построить рекомендательную систему в TravelTech: Kafka и MongoDB вместо Feature Store +10

08:54

Почему легендарные задачи Эрдёша поддаются искусственному интеллекту +10

08:06

Ритуалы закончились: разворачиваем систему резервного копирования как код +10

14:06

От CTR до сделок: как в Авито устроены ML-модели монетизации +9

09:27

Выжимаем максимум XP из каждого пентеста: искусство разбора завершенных проектов +9

13:01

Делаем из Raspberry Pi Pico синтезатор Roland SC-55 +8

04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +135

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +56

07:01

Космические компьютеры +43

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +40

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +38

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +31

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +27

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +22

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +21

11:07

Запросы с ANY: когда PostgreSQL дольше планирует, чем выполняет +20

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +20

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

09:00

От 12 часов к 30 минутам: как мы join’им миллиарды товарных движений в ClickHouse +19

19:22

VLAN и одна старая мечта: как я начал делать Visual IDE для сетей +17

16:19

Как мы обвязали скриптами четыре рутинных процесса в облачной инфраструктуре +17

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +17

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +17

21:33

Что консоли подарили разработчикам +16

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +82

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +64

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +62

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +52

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +47

10:20

Свет как линейка +32

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +19

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +18

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +17

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +16

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +14

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +9

19:03

Команда — не ваш актив +8

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Мир, рассчитанный на рост, заканчивается +38

    • 198

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +62

    • 85

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +135

    • 72

    LLM не научились врать. Они научились говорить +64

    • 51

    Перспективы дальнейшего развития ИТ в России -4

    • 47

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +40

    • 46

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +23

    • 44

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 37

    Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +38

    • 36

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +20

    • 35

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +52

    • 35

    unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +22

    • 29

    Топ-5 высокооплачиваемых направлений в IT в 2026 году -1

    • 27

    Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +37

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.