• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Почему в России так мало разработчиков на игровые консоли? +9

  • 18.03.2021 08:18
  • betonomeshalka
  • 10
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Можно ли изучить иностранный язык, играя в видеоигры? +3

  • 12.03.2021 11:41
  • thefuncyber
  • 12
  • Игры и игровые приставки
  • Изучение языков

10 лучших игр по программированию, которые улучшат ваши навыки +13

  • 11.03.2021 16:15
  • Doublesharp
  • 9
  • Java
  • C#
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • JavaScript
  • Программирование
  • Логические игры

Вавилонская башня из миллиона печенек. Как мы делали игру в VK mini app +14

  • 10.03.2021 15:44
  • mercifulcarnifex
  • 0
  • Блог компании KTS
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Медийная реклама

Альтернатива котикам. История искусственных питомцев: 1975-1999 +17

  • 10.03.2021 15:41
  • ni404
  • 4
  • Блог компании Madrobots
  • Робототехника
  • Игры и игровые приставки

Самые зрелищные игры для тех, кто не любит играть +46

  • 10.03.2021 09:30
  • host_m
  • 74
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании VDSina.ru

Игры, которые играют в людей: что книга “Игра в цифры” рассказывает об игровой аналитике +31

  • 10.03.2021 09:11
  • ruvds
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Читальный зал
  • Игры и игровые приставки

Подкаст «Хочу в геймдев» #1 — текстовая версия +5

  • 09.03.2021 10:08
  • hsbi
  • 4
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Маленькие Python для маленьких embedded-программистов: CircuitPython и MicroPython для MeowBit +35

  • 09.03.2021 09:01
  • ruvds
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Программирование
  • Программирование микроконтроллеров

Blizzard призналась, что игры для ремастеринга закончились, поэтому нужно делать новые +13

  • 08.03.2021 09:43
  • maybe_elf
  • 27
  • Игры и игровые приставки

Подкаст «Хочу в геймдев» #21 +5

  • 05.03.2021 08:51
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Ink: инструмент для создания текстовых квестов как из лучших воспоминаний детства +32

  • 01.03.2021 13:01
  • ruvds
  • 25
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Лайфхаки для гиков

Бесплатная онлайн-конференция Нарратив в играх +5

  • 28.02.2021 11:03
  • hsbi
  • 2
  • Разработка игр
  • Конференции
  • Игры и игровые приставки

Подкаст «Хочу в геймдев» выпуск #20

  • 24.02.2021 07:48
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Free Heroes of might and magic 2 – open-source проект, в котором хочется участвовать +16

  • 24.02.2021 07:33
  • Stolyarrr
  • 9
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • «
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • »
Страница 88 из 131
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:45

Взламываем механизм тревоги в коже +11

08:01

Как установить OpenJarvis: разворачиваем локального ИИ-агента +10

07:02

Куда уходит память? Семплирующее профилирование колонок с Алисой в проде +9

07:03

Что внутри #[derive(Serialize)]: TokenStream, syn, quote и почему этот serde так долго компилируется +8

09:19

Коробка с нейросетями: готовая ИИ-инфраструктура, которая просто работает +7

07:24

Как мы вынесли семантический поиск на обычный сервер без видеокарты, облака и выделенной поисковой системы +7

07:01

Работа двигателей внутреннего сгорания на озоне? +7

07:00

От телекома до пассажирских перевозок: два ПАК для мониторинга и удаленного управления +7

06:07

Учу 1С за две недели или что не так со студенческой практикой и ИТ-образованием +7

08:23

Shadow IT: инфраструктура, которой нет в реестре +6

07:28

Вайбкодинг в компании: бизнес уже ускорился, а IT ещё не договорилось, что с этим делать +6

07:50

Как утренний кофе: почему ИТ незаметно теряет деньги на технике +5

06:37

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 7: микрокод для самодельного CPU +5

08:00

Зачем учить бинарный поиск, если платят за покраску кнопок +4

07:38

Можно ли передавать воспоминания другим — или есть их? +4

08:28

Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть «вещью» +3

07:31

Обзор топ 10 российских корпоративных мессенджеров в 2026 году для бизнеса и работы в команде +3

07:19

В поисках Deus ex Machina. Почему ИИ пытаются внедрить все, но это не всегда получается +3

07:00

Я сыграл в 10 инди хорроров и понял что мы забыли о страхе +3

05:05

Уберизация строительства +3

11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +299

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +53

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +48

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +41

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +39

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +27

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +23

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +22

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +20

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +18

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +17

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +17

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +16

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +15

08:51

Предзаказ на книгу: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд.» +14

06:50

Умное фортепиано 19 века: Как оно работало, почему его все любили и как чуть не началась первая война форматов +14

08:58

Вторая попытка. Подключаем SDRAM к ПЛИС +13

13:55

GitHub все еще частично блокируется, но менее очевидно +12

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +69

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +57

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +47

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +35

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +32

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +30

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +30

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +26

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +21

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +21

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +19

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +16

16:12

Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Может ли айтишник обеспечить себе уверенную пенсию: обзор стратегий +7

    • 165

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +299

    • 108

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +35

    • 49

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

    • 47

    Жизнь в цивилизации и вне ее +9

    • 44

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +16

    • 33

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +16

    • 33

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +30

    • 30

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 30

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +22

    • 28

    Основы биологии для инженеров (Часть 2. Старение) +14

    • 24

    Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +47

    • 23

    WebAssembly (WASM) — не серебряная пуля +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.