• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Оптимизация сервера Minecraft +7

  • 09.07.2020 11:00
  • Darksa
  • 1
  • Блог компании Selectel
  • Серверная оптимизация
  • Игры и игровые приставки

Гениальный алгоритм создания лабиринтов в игре Entombed, который до сих пор не могут разгадать +95

  • 09.07.2020 09:13
  • ruvds
  • 57
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр
  • Логические игры

Аналитики: доходы Pokemon Go продолжают расти, несмотря на пандемию +11

  • 07.07.2020 11:10
  • maybe_elf
  • 2
  • Монетизация игр
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки

Как опубликовать VR-игру в Oculus без нервного срыва +1

  • 06.07.2020 13:03
  • 0
  • AR и VR

«Миллионы миллиардов» в игровой индустрии +1

  • 02.07.2020 12:22
  • MaximMiheenko
  • 4
  • Блог компании 5518 Studios
  • Фриланс
  • IT-компании

Игра на WebAssembly, часть 2: уровни и опыт, админка +2

  • 30.06.2020 21:41
  • Gbdrm
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • ASP
  • Разработка игр
  • Логические игры

Weapon wheel в Doom 1993

  • 29.06.2020 14:53
  • p07a1330
  • 4
  • Java
  • Игры и игровые приставки

Видеоигры — это будущее образования (размышления программиста из Palantir) +3

  • 27.06.2020 23:13
  • MagisterLudi
  • 13
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Как мы сделали VR-игру о космической катастрофе +14

  • 27.06.2020 10:05
  • 4
  • Из песочницы
  • AR и VR

История игровой графики: от нескольких лампочек до миллиардов полигонов +6

  • 26.06.2020 04:01
  • blognetology
  • 5
  • Блог компании Нетология
  • Дизайн игр
  • Recovery Mode

Облачный гейминг и операторы связи: почему им выгодно дружить друг с другом +8

  • 22.06.2020 10:26
  • Gaddictive
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Бизнес-модели
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки

Обучение умных игровых соперников в Unity методом «игра с самим собой» средствами ML-Agents +2

  • 18.06.2020 09:51
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Владельцам «Ведьмака 3» раздадут бесплатные копии с других платформ через GOG +8

  • 18.06.2020 06:42
  • maybe_elf
  • 19
  • Игры и игровые приставки

В Австралии власти оштрафовали Sony на $2,4 млн за отказ возвращать деньги за игры с дефектами +20

  • 06.06.2020 08:00
  • denis-19
  • 13
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Монетизация в онлайн-играх: как использовать чужой опыт для собственных нужд +2

  • 05.06.2020 12:44
  • tvin
  • 7
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • »
Страница 91 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 364

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 211

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 139

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 79

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 71

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 46

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 24

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.