• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 2) +6

  • 11.04.2018 07:01
  • losfer
  • 15
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Node.JS

Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? +17

  • 05.04.2018 12:05
  • Plarium
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity3D
  • .NET
  • Блог компании Plarium

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 1) +19

  • 04.04.2018 05:58
  • losfer
  • 0
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Node.JS

Звуковые игры: невидимый рынок ждёт героев +52

  • 26.03.2018 09:40
  • MariaLi
  • 38
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Разработка игр

Хакатон и гейм-джем в Екатеринбурге +14

  • 26.03.2018 06:20
  • ylian_demakova
  • 31
  • Хакатоны
  • Разработка игр
  • Конференции
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Контур

Как примерить корону +55

  • 16.03.2018 10:59
  • PapaBubaDiop
  • 27
  • Разработка игр

Яндекс открывает Алису для всех разработчиков. Платформа Яндекс.Диалоги (бета) +100

  • 13.03.2018 07:52
  • BarakAdama
  • 117
  • Интерфейсы

Дистанционная образовательная программа по созданию игр +8

  • 12.03.2018 05:44
  • viacheslavnu
  • 0
  • Я пиарюсь

Онлайн шутер на Unreal Engine 4 за 90 часов (видео создания + исходники) +62

  • 27.02.2018 16:35
  • Flakky
  • 21
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Игры, в которых нужно писать код (часть 2) +64

  • 20.02.2018 13:07
  • Barrayar
  • 29
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Mail.Ru Group

Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре +18

  • 09.02.2018 10:28
  • MargaritaMaslova
  • 8
  • Разработка игр
  • Работа со звуком
  • Блог компании Mail.Ru Group

Своя змейка, или пишем первый проект. Часть 0 +14

  • 04.02.2018 14:55
  • GNage
  • 32
  • Разработка игр
  • C#
  • Из песочницы

Игра за час или убиваем время в Unity +6

  • 29.01.2018 12:57
  • vaniok123
  • 21
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • Из песочницы

Оставьте все сомнения: как избежать синдрома самозванца +33

  • 29.01.2018 08:46
  • PatientZero
  • 48
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD

Как я написал игру за 6 дней +27

  • 02.01.2018 10:49
  • wcobalt
  • 14
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Из песочницы
  • «
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • »
Страница 93 из 111
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Бенто-дизайн: как японские ланч-боксы завоевали мир интерфейсов +27

06:00

Жизнь после достижения AGI: тотальное счастье или закат цивилизации? +17

07:27

Perfect Dark: файлообменная сеть самураев +14

06:15

Паяльная паста: все, что нужно знать. Памятка снабженца и шпаргалка технолога +13

09:01

Будущее БПЛА: бикоптеры, народный автопилот, сверхскоростные ИИ-дроны +12

07:00

На чём нам можно экономить и на чём нет — включаем здравый смысл +12

04:57

Конные космонавты в LA, а также нейротейки от Тамары AIдельман +12

07:26

KubeVirt: глубокое погружение для администраторов VMware vSphere +11

07:23

Массовый фишинг с использованием элементов целевой атаки +9

07:03

Прошивка Яндекс.Пульт YNDX-0006 на EspHome +9

08:15

Как мы накормили драконов (и заработали кучу золота) +8

05:31

Формирование внутренних установок +8

08:15

Краткая история бесконечности. Часть 2 +7

09:15

Гайд: зачем нужна CJM (Customer Journey Map) и как ее правильно построить +6

09:15

Гайд: зачем нужна CJM (Customer Journey Map) и как ее правильно построить +6

08:12

ChatGPT o3 Pro: новый флагман OpenAI или маркетинговый ход? Разбираемся +6

07:12

Как разработчики убивают бизнес +6

09:12

Как мы автоматизировали A/B-тестирование CRM-рассылок и избавили аналитиков от рутины +5

07:15

Регулирование конфликтов: как договариваться без стресса +5

07:07

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 +5

18:02

Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +79

09:01

Не стоит пугаться машинного кода +42

13:01

Делаем сразу множество игр, или Как создать эмулятор +30

11:10

Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +26

07:05

Ностальгические игры: Carmageddon II +26

12:11

И снова испанская барахолка: много ноутбуков, камеры, игровые консоли. И кое-что еще +24

07:01

Электромагнитный ад. Некоторые факты и гипотезы о природе пульсарных планет +21

13:11

Совмещаем Libre Office и LaTeX +15

10:14

Как написать статью на Хабре в 2025 году +13

08:00

«Крестный отец» ИИ обвиняет новые модели во лжи пользователям: как избежать проблем с LLM +13

07:28

Оптимизация Вселенной: Как Я Создал Эффективную Виртуальную Реальность +13

13:03

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #0 +12

19:57

ИИ как шанс для высших учебных заведений +10

19:15

Что бы я сделал, если бы сегодня начинал учить Data Science / ML? +10

08:03

Мониторинг «здесь и сейчас»: используем потоки событий JDK Flight Recorder +10

16:37

Делай это 4 минуты в день и спина болеть не будет! Простой план компенсации сидячего образа жизни +9

05:33

Агенты. Деньги. Бизнес и Работа +9

15:15

Как установить OS X на QEMU и не схватить Kernel PANIC +8

14:16

Управление проектами: дайджест публикаций #34 +8

09:29

Лучший способ управления солнечными парусами +8

18:14

SOSAL: От теории к практике +95

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +92

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +60

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +57

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +56

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +38

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +32

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +27

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +17

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +15

19:55

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели +13

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +12

08:24

Как в лабораториях появились мыши +12

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +11

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +10

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +10

16:36

Основные команды GIT +9

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

04:47

Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +7

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +79

    • 79

    Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +27

    • 76

    SOSAL: От теории к практике +95

    • 70

    Проект умного дома IoT LikNode +2

    • 54

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +32

    • 51

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +7

    • 46

    RoadMap по Go: с нуля до middle +15

    • 45

    Быстрый Frontend в 2025: почему RTK Query, Tailwind и Vite убивают классические подходы +2

    • 38

    Слив электронной подписи: как потерять имущество, деньги и компанию -4

    • 33

    Docker + Nginx + Certbot: как я поднял свой сайт-резюме на домашнем сервере +1

    • 33

    «22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +60

    • 30

    Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +92

    • 29

    Как разработчики убивают бизнес +9

    • 28

    Макет ТЭЦ, напечатанный на 3Д принтере +3

    • 26

    QR коды. Как сделать QR тату правильно? -12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.