• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Представлено 13 новых игр в рамках программы ID@Xbox +2

  • 20.03.2019 07:00
  • sahsAGU
  • 2
  • Блог компании Microsoft
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки +31

  • 19.03.2019 09:39
  • fokus-lop
  • 7
  • Блог компании Skillbox
  • Rust
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Неизданную игру для NES обнаружили спустя 30 лет +15

  • 15.03.2019 18:34
  • marks
  • 3
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Игровой рынок, тренды и прогнозы — большая аналитика от App Annie +26

  • 14.03.2019 15:09
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Аналитика мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Монетизация мобильных приложений
  • Разработка игр

Ностальгия по Half Life — создаем приставку для радиостанции для получения голоса и звука окончания в стиле комбайнов +80

  • 11.03.2019 20:34
  • ionicman
  • 41
  • DIY или Сделай сам
  • Разработка под Arduino
  • Электроника для начинающих

Что делают в офисе инженеры в Apple и Intel: профориентационный онлайн-курс современной микроэлектроники для школьников +39

  • 11.03.2019 07:12
  • YuriPanchul
  • 19
  • FPGA
  • Алгоритмы
  • Будущее здесь
  • Компьютерное железо
  • Электроника для начинающих

My and my girlfriend’s first video game. Development with Unity. Part 1 +9

  • 08.03.2019 18:10
  • thepirateparrot
  • 5
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Наша с девушкой первая видеоигра. Разработка на Unity. Часть 1 +85

  • 08.03.2019 16:45
  • thepirateparrot
  • 27
  • Unity3D
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS
  • Из песочницы

Приложение Дурак для Windows Store +16

  • 07.03.2019 12:45
  • infund
  • 23
  • Логические игры
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows

Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно* +7

  • 04.03.2019 06:11
  • Areso
  • 17
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Продвижение игр

В чем особенности и задачи звукового сопровождения игр +23

  • 02.03.2019 18:06
  • Audioman
  • 10
  • Блог компании Аудиомания
  • Звук
  • История IT

Играл в «Варваров», написал умного бота, был многократно забанен и, впоследствии, принят на работу в Overmobile -10

  • 28.02.2019 15:29
  • pamparumba
  • 2
  • Дизайн игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр

Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток +44

  • 28.02.2019 11:28
  • azazelis
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Браузерные мобильные игры бросают тебе вызов +25

  • 25.02.2019 15:02
  • pamparumba
  • 22
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Развитие стартапа
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Какое лицо реально? +20

  • 24.02.2019 01:47
  • dedyshka
  • 11
  • Будущее здесь
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • «
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • »
Страница 97 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как развернуть Nextcloud Talk на собственном VPS +26

06:00

«Джуны старше 50 лет никому не нужны». Как я сменил воинскую службу на IT в 53 года +26

07:05

Определение скорости/факта наличия вращения микродвигателей +20

07:00

Зачем школьный учитель из Баку придумал первый пенный огнетушитель +16

08:45

Плата с «повернутым сокетом» и серверы с жидкостным охлаждением: что подарил рынок под Новый год +15

05:36

VictoriaLogs в Kubernetes: от установки до практического применения +15

08:45

Что делает PAM, пока вы думаете, что просто открыли RDP +14

08:45

Проснулся 1-го января и переписал библиотеку: релиз async_yookassa 1.0.0 +13

08:05

Имитатор аккумуляторной батареи +12

09:01

Новогодний подарок себе — полный электрогитарный аудиотракт в уютной деревянной коробочке +11

07:01

Как делают точные весы в России: наш тур по производству Госметра +11

06:59

Макрос-клавиатура которую я делал 5 лет +11

05:08

Освоение китайского ПЛК FX3U-14mr +10

08:00

Как написать линтер для SQL-миграций +9

06:40

Почему ваш проект не замечают: разбор репозитория на практике +8

09:14

ИБ за ноль денег: защита малого и среднего бизнеса в условиях отсутствия бюджета +7

07:07

Ваш телефон под прицелом: как отличить вредоносное приложение от безопасного +7

09:50

Радары и то, как от них прячутся. Часть 3 +6

09:00

Глобальная балансировка веб-ресурсов в геораспределённой инфраструктуре +6

09:57

Project Panama: как Java научилась говорить на C! (Часть 1) +5

14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +173

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +56

09:01

Игра во время загрузки игры +47

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +38

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +36

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +36

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +36

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +35

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +35

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +35

17:49

Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +34

23:00

Как я перестал слушать «Unknown Artist — Track 01» и написал свой распознаватель музыки +28

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +26

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +21

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +18

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +18

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +15

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

13:08

Как мы измеряем качество в VK Видео +12

10:33

Как проходить Leetcode-интервью: ритуал, который работает +12

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +84

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +80

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +64

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +56

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +54

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +52

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +45

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +34

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +31

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +30

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +21

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +20

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +19

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +19

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

18:21

Готов лектор, давно готов! Митапы, доклады, вебинары — отказываемся от шаблонов +14

09:33

От Redis к Kafka Streams: как мы проверяем сетевую доступность 200к устройств +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +36

    • 231

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -45

    • 151

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +84

    • 81

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 64

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +54

    • 62

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +64

    • 48

    Убийцы иммутабельной производительности — Zustand/Redux в связке с React +1

    • 44

    Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +45

    • 43

    Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

    • 42

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +5

    • 39

    LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +35

    • 38

    Почему говорят, что магнитного поля не существует? +8

    • 38

    Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +35

    • 35

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +3

    • 35

    Как мы измеряем качество в VK Видео +12

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.