• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Расширение редактора Unity через Editor Window, Scriptable Object и Custom Editor +20

  • 03.12.2018 08:35
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Unity3D
  • Разработка игр

Как научить искусственный интеллект здравому смыслу +8

  • 29.11.2018 12:00
  • SLY_G
  • 45
  • Искусственный интеллект

Недоработки в квестах Fallout 76 позволили игрокам устроить ядерный ад +31

  • 26.11.2018 15:39
  • marks
  • 59
  • Игры и игровые приставки

Искусство воспитания: идеология игровых автоматов +23

  • 26.11.2018 10:30
  • ru_vds
  • 12
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые приставки
  • История IT

Секс — продавец классических аркадных игр. А кто же покупатель? +30

  • 23.11.2018 09:00
  • ru_vds
  • 45
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые приставки
  • Монетизация игр

Как это начиналось — зарождение видеоигр +16

  • 21.11.2018 14:34
  • GameShepherd
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Из песочницы

Симулируем реалистичную реку в Houdini и Unreal Engine 4 +46

  • 21.11.2018 12:45
  • azazelis
  • 3
  • Блог компании Pixonic
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Математика в Gamedev по-простому. Векторы и интегралы +13

  • 16.11.2018 16:50
  • DyadichenkoGA
  • 15
  • CGI (графика)
  • .NET
  • C#
  • Unity3D
  • Разработка игр

Смешные и грустные истории про разработку компьютерных игр +66

  • 15.11.2018 10:04
  • YourDestiny
  • 35
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Монетизация игр
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений

5 лучших игр на ПК для изучения английского +6

  • 13.11.2018 10:42
  • EnglishDom
  • 54
  • Блог компании Онлайн школа EnglishDom
  • Игры и игровые приставки
  • Читальный зал

PlayStation Classic использует для работы эмулятор PCSX ReARMed, проприетарных решений нет +13

  • 10.11.2018 23:26
  • marks
  • 53
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки

Важнейшие заблуждения о разработке игр +77

  • 08.11.2018 15:30
  • ph_piter
  • 74
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Продвижение игр
  • Профессиональная литература

Tencent введет в Китае возрастные ограничения на игры для тех, кому меньше 12: не более часа в день +11

  • 06.11.2018 12:24
  • marks
  • 18
  • Игры и игровые приставки
  • Здоровье гика

История одной игры или 4х стратегия, которая началась 20 лет назад и жива до сих пор +32

  • 03.11.2018 19:25
  • NickODimm
  • 29
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Blizzard анонсировала выход переиздания WarCraft III в 2019 году. Открыт предзаказ +40

  • 03.11.2018 09:06
  • ragequit
  • 153
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт
  • «
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • »
Страница 98 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +12

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +12

09:31

Рынок эйчара +11

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +11

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +9

05:20

Игра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W +9

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +8

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +7

07:53

Книга: «Kotlin Multiplatform на практике» +7

07:11

Детектим Command injection или Как не потерять контроль над своим ПО и данными +7

07:00

«Запрет на переманивание»: компании договариваются «не уводить сотрудников друг у друга» — а это вообще законно? +6

06:43

Строили плавучие города, изучали бизнес-требования и писали Use Cases: как школьники провели лето на ИТ-смене ПСБ +6

06:00

«Аркейн» как урок для индустрии: почему адаптация игр требует смелых драматургических решений +6

08:36

Новое Постановление Правительства: пошлины за регистрацию товарных знаков вырастут в десятки раз — но не для всех +5

08:19

Что нужно знать системному аналитику о Apache Cassandra +5

07:11

Как мы (не) смогли посчитать вакантность жилья в Москве +5

07:03

NeuVector в современной Kubernetes-инфраструктуре: почему мы не рекомендуем его для production +5

07:00

Векторная арифметика колбасы. Как объяснить жене нейропропмптинг на базе запроса «оливье с креветками» +5

06:32

Восстание терпил +5

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +5

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +88

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +51

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +50

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +45

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +33

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +33

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +32

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +30

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +29

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +27

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +26

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +24

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +24

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +22

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +21

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +20

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +18

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

08:11

Аргумент против существования теории всего +16

12:00

«Нет, я не Байрон, я модель». Превращаем прозу в поэзию с нейросетью — мой кейс +14

19:47

Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +72

09:01

Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +60

10:05

286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +47

07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +45

13:01

Активная электроника расширяет возможности электрогитары +36

18:54

Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +29

08:17

Взлом защиты Windows Defender с помощью трюка с переадресацией папок +28

08:00

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей +26

08:00

Какой программатор купить для мастерской: выбираем между CH341A и T48 +18

10:27

Да как вы пишете эти ваши ретроспективные статьи? +17

14:37

Полезный проект — ещё полдела: инструменты для оформления README и документации +16

08:11

Патрик Макговерн, «Индиана Джонс древнего алкоголя», умер в возрасте 80 лет +15

15:03

Как гонять Claude Code (и не только) с качественными моделями задешево? +13

12:49

Октябрь 2025. Астрономический календарь +11

01:36

Автоматика через telnet +11

13:43

Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +9

17:51

Рутокен ЭЦП + ИФНС: отправляем отчетность в Линуксе +8

15:31

Что такое AI-агент и из каких основных частей он состоит +8

18:50

Верификация разработчиков Android по паспорту +7

08:33

Парсинг сайтов с Selenium на Python +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +47

    • 221

    Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +29

    • 142

    Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +76

    • 141

    MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +6

    • 106

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +24

    • 94

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +25

    • 80

    Потеря и восстановление данных 8 августа 2025 из-за беспечности в безопасности -3

    • 72

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +88

    • 49

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +50

    • 38

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +27

    • 35

    Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +60

    • 33

    Как я проверял DeepSeek на независимое мышление в электронике, парадоксом FlyBack конвертера -9

    • 30

    Мифы об изучении языков, ч.2 +28

    • 29

    Верификация разработчиков Android по паспорту +7

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +32

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.