Адаптирование мобильного приложения для Android TV или почему я люблю Google +12 02.11.2016 12:37 Developers_Relations 0 Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка для интернета вещей Блог компании Google
Что делает игры смешными? Комизм и юмор в видеоиграх. Часть первая +18 28.10.2016 13:30 Plarium 28 Блог компании Plarium Дизайн игр
Игровая индустрия: полезные материалы для геймдевелопера от A до Z +50 24.10.2016 15:09 viacheslavnu 26 Разработка игр Профессиональная литература Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
TechnoLive: История игровой индустрии, Александр Кузьменко +24 24.10.2016 13:07 Mountwalker 0 Mail.ru Group corporate blog History of IT Games and game consoles
Виртуальный сервер с видеокартой +10 23.10.2016 10:54 ultra_vds 23 Работа с 3D-графикой Интерфейсы Графический дизайн Accessibility Блог компании UltraVDS
Реверс-инжиниринг процедурной генерации в No Man's Sky +90 18.10.2016 17:45 PatientZero 33 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Создаем игру для WebGL с помощью Unity 5 и JavaScript +15 11.10.2016 15:34 Plarium 28 Разработка игр WebGL Unity3D JavaScript Блог компании Plarium
Как герои игры OverWatch однажды облысели, а мы вернули им шевелюры +34 20.09.2016 10:14 SmirkinDA 15 Разработка под Windows Разработка под OS X Разработка игр Визуализация данных Блог компании Parallels
Искусство дизайна противников в игре Zelda: A Link to the Past +13 19.09.2016 14:59 Plarium 1 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр CGI (графика) Блог компании Plarium
Проблема диссонанса между нарративом и геймплеем 16.09.2016 10:41 Plarium 10 Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Блог компании Plarium
Хакатон в компании: как его делать и зачем в нем участвовать 15.09.2016 10:52 Anne_Usova 3 Управление продуктом Управление персоналом Блог компании Wrike
5 идей по игровой аналитике +13 13.09.2016 15:36 viacheslavnu 0 Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Пять видов систем крафтинга в играх +12 13.09.2016 09:32 Plarium 18 Интерфейсы Дизайн мобильных приложений Дизайн игр Usability Блог компании Plarium
Метод Super Mario World: серии препятствий +15 08.09.2016 13:21 Plarium 0 Тестирование игр Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Plarium
Аналитика для геймдизайнеров и продюсеров. Часть I +16 07.09.2016 15:26 Kallist 4 Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов