• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Яндекс открывает Алису для всех разработчиков. Платформа Яндекс.Диалоги (бета) +100

  • 13.03.2018 07:52
  • BarakAdama
  • 117
  • Интерфейсы

Дистанционная образовательная программа по созданию игр +8

  • 12.03.2018 05:44
  • viacheslavnu
  • 0
  • Я пиарюсь

Онлайн шутер на Unreal Engine 4 за 90 часов (видео создания + исходники) +62

  • 27.02.2018 16:35
  • Flakky
  • 21
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Игры, в которых нужно писать код (часть 2) +64

  • 20.02.2018 13:07
  • Barrayar
  • 29
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Mail.Ru Group

Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре +18

  • 09.02.2018 10:28
  • MargaritaMaslova
  • 8
  • Разработка игр
  • Работа со звуком
  • Блог компании Mail.Ru Group

Своя змейка, или пишем первый проект. Часть 0 +14

  • 04.02.2018 14:55
  • GNage
  • 32
  • Разработка игр
  • C#
  • Из песочницы

Игра за час или убиваем время в Unity +6

  • 29.01.2018 12:57
  • vaniok123
  • 21
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#
  • Из песочницы

Оставьте все сомнения: как избежать синдрома самозванца +33

  • 29.01.2018 08:46
  • PatientZero
  • 48
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD

Как я написал игру за 6 дней +27

  • 02.01.2018 10:49
  • wcobalt
  • 14
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Из песочницы

Ошибки новичка Unity, испытанные на собственной шкуре +61

  • 27.12.2017 15:16
  • Relz
  • 28
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Badoo

Corona SDK — игра давилка насекомых (Crush) +4

  • 13.12.2017 16:56
  • exe_com
  • 1
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Lua

Библия движений Doom. Часть 2 +16

  • 30.11.2017 20:59
  • TashaFridrih
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Recovery Mode

Мобильный маркетинг: расхождения в статистике установок +7

  • 08.11.2017 10:49
  • Plarium
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Монетизация игр
  • Веб-аналитика
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Plarium

«Звездный торговец» или компьютерное обучение в эпоху мини-компьютеров +21

  • 21.10.2017 19:16
  • true-grue
  • 8
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT
  • Из песочницы

Команда разработчиков из Kuznia partyzantow (Polska) сообщают о начале ЗБТ игры HerWar и приглашают всех желающих -2

  • 13.10.2017 17:56
  • Psychoanalytic
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Recovery Mode
  • «
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • »
Страница 102 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +27

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +16

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +13

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +12

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +12

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +12

06:32

Восстание терпил +11

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +10

07:11

Детектим Command injection или Как не потерять контроль над своим ПО и данными +10

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +10

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +9

05:20

Игра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W +9

10:09

Как дизайн приложения помог сети суши-баров усилить бренд и повысить лояльность +8

07:53

Книга: «Kotlin Multiplatform на практике» +8

07:00

«Запрет на переманивание»: компании договариваются «не уводить сотрудников друг у друга» — а это вообще законно? +8

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +7

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +7

07:03

NeuVector в современной Kubernetes-инфраструктуре: почему мы не рекомендуем его для production +7

06:43

Строили плавучие города, изучали бизнес-требования и писали Use Cases: как школьники провели лето на ИТ-смене ПСБ +7

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +7

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +89

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +56

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +56

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +51

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +34

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +33

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +32

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +31

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +29

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +28

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +27

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +25

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +25

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +24

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +20

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +18

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

08:11

Аргумент против существования теории всего +16

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +15

19:47

Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +76

09:01

Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +60

07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +50

10:05

286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +47

13:01

Активная электроника расширяет возможности электрогитары +36

18:54

Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +29

08:17

Взлом защиты Windows Defender с помощью трюка с переадресацией папок +28

08:00

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей +26

08:00

Какой программатор купить для мастерской: выбираем между CH341A и T48 +18

10:27

Да как вы пишете эти ваши ретроспективные статьи? +17

14:37

Полезный проект — ещё полдела: инструменты для оформления README и документации +16

08:11

Патрик Макговерн, «Индиана Джонс древнего алкоголя», умер в возрасте 80 лет +15

15:03

Как гонять Claude Code (и не только) с качественными моделями задешево? +13

12:49

Октябрь 2025. Астрономический календарь +11

01:36

Автоматика через telnet +11

13:43

Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +9

17:51

Рутокен ЭЦП + ИФНС: отправляем отчетность в Линуксе +8

15:31

Что такое AI-агент и из каких основных частей он состоит +8

18:50

Верификация разработчиков Android по паспорту +7

08:33

Парсинг сайтов с Selenium на Python +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +47

    • 227

    Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +29

    • 144

    Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +76

    • 141

    MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +6

    • 106

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +25

    • 97

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +25

    • 80

    Потеря и восстановление данных 8 августа 2025 из-за беспечности в безопасности -3

    • 72

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +89

    • 52

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +59

    • 45

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +27

    • 41

    Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +60

    • 33

    Как я проверял DeepSeek на независимое мышление в электронике, парадоксом FlyBack конвертера -9

    • 30

    Мифы об изучении языков, ч.2 +28

    • 29

    Верификация разработчиков Android по паспорту +7

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +32

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.