• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Обзорщики раскритиковали Google Stadia за отсутствие обещанных функций и задержки в работе +11

  • 20.11.2019 18:18
  • AnnieBronson
  • 35
  • Интерфейсы
  • Google Chrome
  • Игры и игровые приставки

Игра InvaderZ генерирует врагов в стиле Space Invaders генетическим алгоритмом +11

  • 20.11.2019 13:59
  • Leonid_R
  • 1
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр

Елена Хлапина, CEO в Immergity: «Приходит время VR» +9

  • 19.11.2019 13:11
  • JohnRico
  • 52
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Будущее здесь
  • Интервью

Лайфхаки для геймеров

  • 13.11.2019 03:01
  • yanaharchencko
  • 0
  • Игры и игровые приставки

Исследователи составили портрет российского киберспортсмена +8

  • 10.11.2019 15:33
  • marks
  • 9
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Статистика в IT
  • Игры и игровые приставки

Во что играть с детьми до школы +40

  • 08.11.2019 07:04
  • chopwithmash
  • 30
  • Разработка игр
  • Блог компании Мосигра

Blizzard анонсировала Diablo IV +11

  • 02.11.2019 14:20
  • Travis_Macrif
  • 92
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Реалистичная анимация персонажей в играх с помощью ИИ +29

  • 01.11.2019 20:39
  • DesertFlow
  • 4
  • Искусственный интеллект

Уязвимость в Untitled Goose Game может навредить системам игроков +11

  • 31.10.2019 09:44
  • Leonid_R
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые приставки

ИИ-админ заблокировал более 20 тысяч токсичных геймеров на FACEIT +11

  • 29.10.2019 10:16
  • maybe_elf
  • 27
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

Нейросеть нашла неожиданное решение самой сложной задаче в игре Го +30

  • 28.10.2019 18:59
  • Leonid_R
  • 40
  • Машинное обучение
  • Логические игры

Steam представил бета-версию сервиса Remote Play Together +9

  • 23.10.2019 14:27
  • Leonid_R
  • 7
  • Игры и игровые приставки

Новая игра со старой атмосферой на Three.js. Часть 2 +38

  • 20.10.2019 15:18
  • Kempston
  • 29
  • Разработка игр
  • Canvas
  • WebGL

Деревянные игрушки — эпилог, что осталось прибитым к потолку +39

  • 17.10.2019 03:48
  • aik
  • 179
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Google запустит стриминговую платформу Stadia 19 ноября +10

  • 16.10.2019 10:10
  • maybe_elf
  • 3
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании
  • «
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • »
Страница 102 из 131
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Как установить OpenJarvis: разворачиваем локального ИИ-агента +23

07:45

Взламываем механизм тревоги в коже +20

07:02

Куда уходит память? Семплирующее профилирование колонок с Алисой в проде +19

07:01

Работа двигателей внутреннего сгорания на озоне? +17

10:13

Странные машины: как хакеры собирают процессор из данных +16

09:01

GitLab Runners: полное руководство от shell до Kubernetes +16

12:16

Безопасность микроядра: где заканчивается трюизм и начинается инженерия +15

10:41

Как научить ИИ понимать графики: разбираем новый набор данных ChartNet от MIT +14

09:19

Коробка с нейросетями: готовая ИИ-инфраструктура, которая просто работает +14

08:28

Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть «вещью» +14

07:03

Что внутри #[derive(Serialize)]: TokenStream, syn, quote и почему этот serde так долго компилируется +14

06:37

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 7: микрокод для самодельного CPU +13

10:05

Как я превратил облачное видеонаблюдение в полноценные камеры для умного дома +12

07:19

В поисках Deus ex Machina. Почему ИИ пытаются внедрить все, но это не всегда получается +12

06:07

Учу 1С за две недели или что не так со студенческой практикой и ИТ-образованием +12

12:32

Как Immich помогает в работе с корпоративным фотоархивом +11

10:09

Даже HTTPS выдает атакующего. Артефакты для поиска хакера на каждом этапе атаки +11

09:17

14 лет на вершине: как Nokia потеряла рынок телефонов +11

07:25

Лучшие токены — те, которые вы не потратили: анатомия экономного LLM-бота +11

07:00

От телекома до пассажирских перевозок: два ПАК для мониторинга и удаленного управления +11

11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +388

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +62

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +49

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +42

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +40

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +37

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +31

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +29

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +27

15:55

Скоростная разработка электроники +23

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +22

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +22

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +19

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +18

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +17

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +17

20:05

Сможете ли вы найти пять ошибок в Python‑коде, который вызывает LLM +16

16:35

Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

07:51

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Часть 1 +16

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +70

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +65

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +57

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +38

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +36

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +33

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +33

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +27

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +26

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +23

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +22

14:37

Сериализация one-nio: от истоков к поддержке JDK 25 +22

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +21

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +20

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +19

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Может ли айтишник обеспечить себе уверенную пенсию: обзор стратегий +12

    • 321

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +388

    • 156

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +38

    • 50

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +63

    • 48

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +17

    • 47

    Жизнь в цивилизации и вне ее +9

    • 45

    Серверная стойка 5 и 10 дюймов под homelab. (Lab Rax) +16

    • 41

    Путь повышения КПД атомной электростанции втрое. Почему формула Карно не всегда верна. Путь к альтернативной энергетике +6

    • 36

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +33

    • 34

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +15

    • 33

    Архитектура независимого умного дома: паттерны аппаратного проектирования и Embedded-разработка на ESP32: Сенсорбокс +9

    • 32

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +23

    • 30

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +20

    • 30

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.