• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Чем занимается геймдизайнер? +4

  • 25.07.2019 11:23
  • iskorotkov
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Почему Turok: Dinosaur Hunter для N64 на годы опередил своё время +40

  • 23.07.2019 05:02
  • PatientZero
  • 16
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Онлайн игра с реальными RC роботами в Чернобыле. Часть 2 +239

  • 22.07.2019 12:52
  • ut7ud
  • 240
  • Развитие стартапа
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Робототехника
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки

+7

  • 01.07.2019 15:49
  • 0

Мобильный телефон BuratinoPhone +187

  • 26.06.2019 17:49
  • koptserg
  • 186
  • Open source
  • Разработка под Arduino
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Из песочницы

Фанатик, железячник или зритель – а какой вы геймер?

  • 24.06.2019 10:01
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • Разработка игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании
  • Recovery Mode

Создание игры «Крестики-нолики» при помощи TypeScript, React и Mocha +6

  • 13.06.2019 13:36
  • Plarium
  • 3
  • Блог компании Plarium
  • Программирование
  • Разработка игр
  • TypeScript

Unity: бесконечный процедурно генерируемый город, получаемый при помощи алгоритма WFC (коллапс волновой функции) +42

  • 05.06.2019 19:47
  • ph_piter
  • 21
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • C#
  • Unity

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant +15

  • 05.06.2019 14:49
  • inlingo_l10n
  • 1
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Облачные сервисы для игры на слабых ПК, актуальные в 2019 году +14

  • 30.05.2019 08:12
  • Gaddictive
  • 12
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь

EyeWire — продолжаем изучать тайны мозга +13

  • 22.05.2019 17:25
  • ggreminder
  • 7
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Краудсорсинг
  • Будущее здесь

Wall Street Journal: издатели игр платят топовым стримерам Twitch до $50 000 в час +10

  • 21.05.2019 05:47
  • marks
  • 18
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки

Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода +7

  • 16.05.2019 07:34
  • VertogPro
  • 16
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Из песочницы

О том, как Гарри Поттер формирует Российское образование, естественно не туда, куда нужно +3

  • 13.05.2019 15:03
  • KIT999
  • 40
  • Управление проектами

Терраформируй это: обзор Terragenesis +45

  • 13.05.2019 06:16
  • lozga
  • 28
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • »
Страница 101 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти? +145

    • 365

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 211

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 139

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 79

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 71

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 46

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире +14

    • 41

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 24

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.