• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Делаем радиостанцию из GTA: San Andreas +35

  • 10.08.2018 12:00
  • SLY_G
  • 25
  • Электроника для начинающих
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Носимая электроника
  • Python
  • DIY или Сделай сам

Создаем 2D игру на Python с библиотекой Arcade +20

  • 09.08.2018 14:28
  • MaxRokatansky
  • 8
  • Программирование
  • Python
  • Блог компании Отус

Геймификация приложений — 5 моментов, о которых нельзя забывать +14

  • 09.08.2018 08:24
  • fokus-lop
  • 3
  • Софт
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Skillbox

Доиграться до Олимпиады: киберспорт обретает официальный статус +20

  • 12.07.2018 10:10
  • Temych
  • 95
  • Киберспорт
  • Законодательство в IT
  • Будущее здесь
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Digital Rights Center

«Разработка игр и теория развлечений»: основные тезисы книги Рэфа Костера +19

  • 02.07.2018 13:55
  • tmplts
  • 4
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Игры и игровые приставки
  • Дизайн игр

OpenAI делает успехи в Dota 2: полупрофессиональные команды побеждены +14

  • 27.06.2018 14:28
  • marks
  • 53
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь

Dell и DROVA: как играть в требовательные игры даже на слабом ноутбуке +16

  • 25.06.2018 09:27
  • DellEMCTeam
  • 145
  • Будущее здесь
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Dell

Библиотека ненаписанных книг +52

  • 23.06.2018 17:07
  • luch_kot
  • 22
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Ненормальное программирование
  • Из песочницы

Всемирная организация здравоохранения официально признала существование игровой зависимости +12

  • 20.06.2018 06:04
  • ivansychev
  • 104
  • Игры и игровые приставки
  • Здоровье гика

Конспект и видеозапись рассказа про нетворкинг в игровой индустрии с геймдев фестиваля +17

  • 18.06.2018 08:59
  • viacheslavnu
  • 1
  • Разработка игр
  • Конференции

Главные игры E3 2018: Fallout 76, Metro Exodus, Doom Eternal и другие +31

  • 13.06.2018 19:21
  • baragol
  • 120
  • Игры и игровые приставки

Финтех-дайджест: цифровые валюты не угрожают финансовой системе РФ; PayPal узнала, сколько геймеры тратят на игры +16

  • 08.06.2018 10:20
  • D_Halli
  • 3
  • Финансы
  • Криптовалюты
  • Законодательство в IT
  • Блог компании «Альфа-Банк»

Новый Fallout: что известно об «Убежище 76»? +11

  • 01.06.2018 15:11
  • Gaddictive
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Научная фантастика

Мои шаги, успехи и ошибки в мире геймдева на примере игрового бота в Telegram +14

  • 31.05.2018 09:08
  • maksimgazizov
  • 13
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Go
  • Из песочницы

Шутка в Facebook или судебная история длиною в 5 лет +8

  • 30.05.2018 11:49
  • Suvitruf
  • 100
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • »
Страница 101 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как развернуть Nextcloud Talk на собственном VPS +28

06:00

«Джуны старше 50 лет никому не нужны». Как я сменил воинскую службу на IT в 53 года +28

08:45

Плата с «повернутым сокетом» и серверы с жидкостным охлаждением: что подарил рынок под Новый год +26

07:05

Определение скорости/факта наличия вращения микродвигателей +20

05:36

VictoriaLogs в Kubernetes: от установки до практического применения +17

08:45

Что делает PAM, пока вы думаете, что просто открыли RDP +16

08:05

Имитатор аккумуляторной батареи +16

07:00

Зачем школьный учитель из Баку придумал первый пенный огнетушитель +16

06:59

Макрос-клавиатура которую я делал 5 лет +15

09:01

Новогодний подарок себе — полный электрогитарный аудиотракт в уютной деревянной коробочке +14

08:45

Проснулся 1-го января и переписал библиотеку: релиз async_yookassa 1.0.0 +14

07:01

Как делают точные весы в России: наш тур по производству Госметра +12

12:53

Как удаление сорока строк увеличило производительность в 400 раз +10

05:08

Освоение китайского ПЛК FX3U-14mr +10

08:00

Как написать линтер для SQL-миграций +9

06:40

Почему ваш проект не замечают: разбор репозитория на практике +8

10:32

Эволюция теории эволюции: неодарвинизм, СТЭ, эпигенетика. Теория Дарвина устарела? +7

09:14

ИБ за ноль денег: защита малого и среднего бизнеса в условиях отсутствия бюджета +7

07:07

Ваш телефон под прицелом: как отличить вредоносное приложение от безопасного +7

13:01

Сеть вместо SD-карты: как собрать минимальный Linux для Raspberry Pi с возможностью загрузки по сети +6

14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +185

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +61

09:01

Игра во время загрузки игры +50

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +45

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +42

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +41

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +40

17:49

Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +39

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +39

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +36

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +35

23:00

Как я перестал слушать «Unknown Artist — Track 01» и написал свой распознаватель музыки +30

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +26

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +21

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +18

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +18

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +15

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

10:33

Как проходить Leetcode-интервью: ритуал, который работает +13

13:08

Как мы измеряем качество в VK Видео +12

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +87

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +80

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +65

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +56

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +55

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +53

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +50

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +34

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +33

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +31

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +24

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +20

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +19

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +19

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

18:21

Готов лектор, давно готов! Митапы, доклады, вебинары — отказываемся от шаблонов +14

14:30

Топ-5 российских low-code платформ в 2026 году +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +41

    • 243

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -45

    • 155

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +87

    • 81

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +55

    • 70

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 64

    Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

    • 48

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +65

    • 48

    Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +50

    • 45

    LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +45

    • 44

    Убийцы иммутабельной производительности — Zustand/Redux в связке с React +1

    • 44

    Почему говорят, что магнитного поля не существует? +8

    • 40

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +5

    • 39

    Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +39

    • 36

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +3

    • 35

    Как мы измеряем качество в VK Видео +12

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.