Конкурс по программированию: JSDash (итоги) +24 02.09.2017 13:49 feldgendler 3 Спортивное программирование Занимательные задачки Алгоритмы JavaScript Блог компании Hola
Конкурс по программированию: JSDash (предварительные результаты) +12 26.08.2017 12:56 feldgendler 73 Спортивное программирование Занимательные задачки Алгоритмы JavaScript Блог компании Hola
Как побороть распространенные артефакты графики +53 24.08.2017 11:57 Andrew2016 14 Разработка игр Обработка изображений Блог компании Playrix
Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 6 +10 23.08.2017 13:18 Plarium 1 Управление разработкой Управление продуктом Управление персоналом Agile Блог компании Plarium
Дополненная и виртуальная реальность в умных городах: как это может быть +3 21.08.2017 01:22 unnanego 3 Разработка под AR и VR
Конкурс по программированию: JSDash (промежуточные результаты 3) +6 10.08.2017 18:51 feldgendler 31 Спортивное программирование Занимательные задачки Алгоритмы JavaScript Блог компании Hola
Как С# разработчику перейти на Unity +16 10.08.2017 15:57 Plarium 22 Блог компании Plarium Учебный процесс в IT
Поворот на 180. Из CRM-систем в геймдев #1 +8 06.08.2017 06:59 Valeriy_tw3eX 7 Unity3D Разработка игр
Конкурс по программированию: JSDash (промежуточные результаты 2) +5 26.07.2017 12:59 feldgendler 7 Спортивное программирование Занимательные задачки Алгоритмы JavaScript Блог компании Hola
Конкурс по программированию: JSDash (промежуточные результаты) +15 15.07.2017 08:54 feldgendler 11 Спортивное программирование Занимательные задачки Алгоритмы JavaScript Блог компании Hola
Как создать билборд-текстуру растительности в Unreal Engine 4 +23 07.07.2017 09:41 Plarium 0 Работа с 3D-графикой Компьютерная анимация Дизайн игр CGI (графика) Блог компании Plarium
Конкурс по программированию: JSDash +25 03.07.2017 10:25 feldgendler 52 Спортивное программирование Занимательные задачки Алгоритмы JavaScript Блог компании Hola
Компилируем, как будто на дворе 1992 год +102 15.06.2017 06:53 PatientZero 35 Компиляторы Разработка игр