• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Проверка RunUO анализатором PVS-Studio +4

  • 05.02.2020 12:41
  • ekaterinanikiforova
  • 4
  • Разработка игр
  • Блог компании PVS-Studio

.NET Core vs Framework. Производительность коллекций +41

  • 03.02.2020 11:07
  • fixer_m
  • 39
  • .NET
  • C#

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 1. Настройка среды +17

  • 02.02.2020 18:24
  • Sm1le291
  • 29
  • .NET
  • Visual Studio
  • C#
  • WebAssembly

CRUD операции с Entities в DialogFlow (C#) +7

  • 30.01.2020 20:54
  • yanchak01
  • 2
  • .NET
  • ASP
  • API
  • Google API
  • C#
  • Recovery Mode

Через всю географию: навигационные и геодезические задачи на разных языках +14

  • 28.01.2020 04:48
  • AlekDikarev
  • 13
  • Глобальные системы позиционирования
  • Программирование
  • C#
  • Rust
  • Matlab

Are you developing on .NET Core? Let’s go to Ubuntu, I’ve prepared everything

  • 28.01.2020 03:22
  • fshchudlo
  • 2
  • Open source
  • .NET
  • C#
  • Разработка под Linux

WPF Handler (Open source): Введение

  • 27.01.2020 06:41
  • Cripos
  • 21
  • Open source
  • .NET
  • Интерфейсы
  • C#
  • GitHub

Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали +29

  • 24.01.2020 12:09
  • Etlay
  • 7
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Unity

Простой зомби-шутер на Unity +32

  • 23.01.2020 14:01
  • nikolayz
  • 9
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка игр
  • Unity

Пишем шейдеры кодом в Unity LWRP +6

  • 22.01.2020 12:30
  • theproxor
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Запускаем игру на C# в MS-DOS +55

  • 21.01.2020 13:24
  • impwx
  • 13
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Blazor: как не дать компоненту заболеть или два подхода для отделения кода от разметки +16

  • 21.01.2020 09:55
  • Sm1le291
  • 11
  • WebAssembly
  • .NET
  • Visual Studio
  • C#
  • Из песочницы

Оптимизация 3D-моделей для игровой сцены +7

  • 21.01.2020 07:52
  • Plarium
  • 4
  • Блог компании Plarium
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 2 — CI/CD +7

  • 21.01.2020 07:23
  • VanquisherWinbringer
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • .NET
  • ASP
  • C#

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 1 — Авторизация oidc (oauth2) + Identity Server4 +1

  • 19.01.2020 23:24
  • VanquisherWinbringer
  • 3
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • .NET
  • ASP
  • C#
  • «
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • »
Страница 67 из 130
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +41

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +35

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

13:51

На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +29

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +29

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +24

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +24

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +21

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +21

16:26

Я не люблю NumPy +20

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +20

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +18

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +18

13:09

От Docs as Code к Everything as Code: как Gramax меняет работу с документацией +17

13:08

Voyager 1 восстановил резервные двигатели перед командной паузой +17

11:10

Установка Angie из пакетов и в докере +17

05:18

Мой любимый векторный редактор PowerPoint или как я создал python библиотеку для добавления фигур в презентации +15

13:23

Как я пытался продавать корпорациям экономию времени +14

14:05

Кого ИИ уже уволил, а кто только ждёт своей очереди? Как ИИ меняет рынок труда — разбор мифов и фактов +13

10:45

Как довести фичу до продакшена без боли: пошаговый гайд от команды RuStore. Часть 3 +13

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +110

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +52

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +52

10:19

Колонизация точек Лагранжа +42

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +34

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +32

18:37

Процессор на коленке ч.2 +27

13:20

Рак-богомол и акустика +20

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +17

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +16

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +16

18:17

Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +15

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +15

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +14

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +11

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +8

14:27

Хаос-инжиниринг — свежие научные работы и гайды +8

08:00

Что вы знаете о Яве? +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +52

    • 154

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия +2

    • 99

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +110

    • 57

    Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +32

    • 54

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +30

    • 47

    Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +15

    • 46

    AI делает разработчиков тупее +5

    • 44

    Как нанимать крутых инженеров: работающие приемы для собеседований +10

    • 39

    Мой опыт локализации игры через нейронку +14

    • 39

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +16

    • 39

    Продвинутое использование декораторов Python +16

    • 38

    Как ИИ изменит станкостроение +8

    • 36

    Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не догадываются +3

    • 34

    Мурмулируем ZX Spectrum +34

    • 34

    Колонизация точек Лагранжа +42

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.