• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом тестирование игр

Топ-10 лучших систем управления тестированием 2021 +5

  • 28.09.2021 20:45
  • qa_meister
  • 6
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Поговорим о нагрузочном тестировании +7

  • 21.09.2021 11:19
  • Loxmatiymamont
  • 4
  • Блог компании Veeam Software
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Фреймворки для тестирования: личный опыт и новые методы +15

  • 21.09.2021 00:18
  • RadST
  • 9
  • Тестирование IT-систем
  • Python
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Обзор программы Heisenbug 2021 Moscow: инструменты, воркшопы, экзоскелеты +15

  • 17.09.2021 17:21
  • k_tultseva
  • 0
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Чек-лист — как тестировать поиск +25

  • 11.09.2021 23:03
  • Molechka
  • 16
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Нет, это не скучно! Или 5 мифов о работе тестировщика +11

  • 09.09.2021 17:41
  • Sber
  • 25
  • Блог компании Сбер
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

ТОП-10 ошибок тестировщиков, что приводят к блокерам +11

  • 07.09.2021 19:31
  • Sovetkali
  • 11
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Особенности прототипирования игр +29

  • 17.08.2021 12:05
  • red-cat-fat
  • 0
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Блог компании VK
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование

Как боты помогают тестировать игры +7

  • 06.08.2021 11:32
  • eo_39
  • 8
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Искусственный интеллект

Построение процессов в QA: проблемы и решения +2

  • 26.07.2021 15:43
  • Catelyn
  • 2
  • Блог компании Social Quantum
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Геймификация и оценка по 1500 параметрам: искусственный интеллект помогает детям учить инглиш -1

  • 26.07.2021 13:32
  • Malafeev
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Изучение языков

Как выбрать движок для создания игр на .NET (рассматриваем 7 кандидатов) +7

  • 28.10.2020 10:00
  • sahsAGU
  • 4
  • Блог компании Microsoft
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр

Вместо 100 запусков приложения ― один автотест, или как сэкономить QA-инженеру 20 лет жизни +23

  • 25.05.2020 13:35
  • Pixonic
  • 7
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

AI против тестировщиков, Брандашмыг, уточки: как прошёл Heisenbug 2019 Moscow +17

  • 20.12.2019 13:35
  • phillennium
  • 0
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Интересные события, произошедшие в выходные +7

  • 31.01.2016 21:09
  • Shapelez
  • 0
  • Медиа
  • GTD
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 5 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +44

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +15

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +14

09:09

Как разогнать таск-трекер с помощью ChatGPT: 7 сценариев, которые не собрать обычным отчётом +12

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +8

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +8

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +6

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +4

08:13

Почему ископаемые раковины меняют направление спирали каждые несколько тысяч лет? +4

07:10

Type-driven development в Rust, часть 3/5: цепочка проверок и порядок событий в типах +4

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +4

09:28

Путь видео в онлайн-кинотеатрах от «стекла до стекла». Часть третья: хранение и доставка контента с помощью Origin и CDN +3

08:46

Космос сегодня: 526 тысяч астероидов, 35 тысяч спутников в браузере +3

07:09

Техно‑гигант, которого никогда не было. (Не)краткая история смерти Yahoo +3

07:00

Дайджест ИБ‑регулирования. Июль‑сентябрь 2026 +3

02:02

Палеокомпьютинг, часть 2: Kubernetes на Обероне, радио Вирта вместо сети, кластер в браузере и преимущества перед K8s +3

06:00

Векторизованное колоночное исполнение запросов в PostgreSQL 19 +2

10:00

Как проверить ИТ-аутсорсера перед подписанием договора +1

09:35

Что мы можем выиграть, отказавшись от бесконечности? +1

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +57

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +43

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +34

21:23

Проблема ворот +33

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +29

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +27

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +26

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +18

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +17

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +16

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +15

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +13

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +13

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +11

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +63

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +61

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +49

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +46

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +35

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +22

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +18

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 333

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

    • 105

    Вайбкодинг. Стадии принятия +15

    • 97

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Собеседования на программиста в эпоху AI +22

    • 66

    Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +50

    • 48

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +26

    • 46

    Сколько телеграм-каналов вы читаете? -1

    • 30

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 29

    Материальность энергии -1

    • 29

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +8

    • 23

    Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +63

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.