• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом hr

Как нас теперь будут хантить: выжимка 3-часового хабрасеминара про IT-бренд, рекрутинг, настроения IT-шников и прочий HR +13

  • 01.06.2022 15:15
  • Maslukhin
  • 4
  • Блог компании Хабр
  • Контент-маркетинг
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Тотальный контроль – для слабаков. Почему стремление следить за сотрудниками на удалёнке плохо заканчивается +23

  • 31.05.2022 20:59
  • yu2people
  • 80
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Так как же оценивать сотрудников, чтобы не ломать OKR? -3

  • 28.05.2022 19:57
  • Artem_Chinakov
  • 3
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом

10 идей для повышения вовлеченности сотрудников -15

  • 27.05.2022 17:31
  • pavel_k62
  • 11
  • Карьера в IT-индустрии
  • Habr

Реальный кейс по адаптации сотрудников в IT компании -14

  • 27.05.2022 17:14
  • pavel_k62
  • 6
  • Карьера в IT-индустрии
  • Habr

Записки тимлида: на пути к команде мечты +4

  • 20.05.2022 01:07
  • VladimirPolukeev
  • 2
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Интервью

Рынок разработчиков в СНГ: где искать хороших специалистов -6

  • 17.05.2022 18:02
  • HEAAD
  • 14
  • Исследования и прогнозы в IT
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Трудный вход и легкий выход. Кому не подходит работа в IT? +5

  • 13.05.2022 11:46
  • yu2people
  • 44
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Что происходит внутри IT-отрасли прямо сейчас? IT нас спасет? А если спасет, то кого именно? +11

  • 06.05.2022 12:51
  • Akwusha
  • 41
  • Карьера в IT-индустрии
  • Исследования и прогнозы в IT

Как HRы решают, кого брать на работу в IT? Этапы собеседований и нюансы -24

  • 05.05.2022 15:35
  • CodeReview
  • 8
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Игра началась. Как мы в Бегете улучшаем процесс найма, используя игровые механики +5

  • 05.05.2022 15:19
  • alexeyrubtsov1
  • 6
  • Хостинг
  • Блог компании Beget
  • Карьера в IT-индустрии

Полезные личностные качества для ИТ-специалиста + материалы для их развития +9

  • 05.05.2022 13:52
  • YuNata
  • 11
  • Блог компании МойОфис
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Почему IT-специалисты делают паузу в карьере и как после этого вернуться на работу +4

  • 23.04.2022 17:13
  • Anastasia_rova
  • 14
  • Блог компании Нетология
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Анатомия идеального технического собеседования от бывшего вице-президента Amazon +20

  • 19.04.2022 20:56
  • omyhosts
  • 2
  • Управление персоналом
  • Блог компании ISPsystem

Зачем рекрутеру hr-лидогенерация или как найти тех, кого нет на job-сайтах? +1

  • 30.03.2022 15:28
  • PavelFrom
  • 1
  • Управление персоналом
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 42
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.