• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом hr

Поздравляем с Днем программиста +21

  • 13.09.2022 07:47
  • CyberPaul
  • 68
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • История IT

Поздравляем с днем тестировщика +8

  • 09.09.2022 07:24
  • CyberPaul
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • История IT

Активность найма на IT-рынке в августе 2022 +15

  • 08.09.2022 12:51
  • habr_career
  • 7
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как создать HandBook для своей компании

  • 05.09.2022 17:03
  • DEVGAME_OU
  • 0
  • Хранение данных
  • Презентации
  • Управление персоналом
  • Офисы IT-компаний
  • IT-компании

Вот как мы поняли, что нам нужно больше стажеров +25

  • 31.08.2022 16:27
  • whoosaa
  • 9
  • Блог компании AGIMA
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Карьера в IT-индустрии

Как команда из Татарстана создала IT-настолку «ProfIT» +5

  • 30.08.2022 11:03
  • Dinara91
  • 13
  • Разработка игр
  • Управление персоналом
  • Продвижение игр

Работа для серверных разработчиков: как проходит собеседование, и к какому тестовому заданию стоит готовиться +10

  • 27.08.2022 10:12
  • MYGAMES
  • 2
  • Разработка игр
  • Блог компании MY.GAMES

Работа для гейм-дизайнера: как составить резюме и портфолио, чтобы устроиться в игровую студию +11

  • 21.08.2022 14:30
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Авторский ребус для IT-сообщества — попробуйте найти все «пасхалки», зашифрованные в изображении -11

  • 16.08.2022 18:49
  • tani_mel
  • 3
  • Терминология IT
  • Управление персоналом
  • Логические игры
  • IT-компании

Что такое stay-интервью и почему его практикуют в IT индустрии? +3

  • 15.08.2022 00:22
  • Tina_hr
  • 30
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Как сейчас зарубежные IT-компании нанимают разработчиков из России и Беларуси: отвечаю на ваши вопросы +12

  • 09.08.2022 11:13
  • tani_mel
  • 12
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Собеседования для самых маленьких -8

  • 05.08.2022 21:49
  • Orange_Kir
  • 4
  • Карьера в IT-индустрии

Активность найма на IT-рынке в июле 2022 +17

  • 05.08.2022 17:28
  • habr_career
  • 1
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Скамейки на пустой площади: как создать условия для геймдев-обучения и решить кадровый вопрос на годы вперед +22

  • 05.08.2022 12:10
  • BIT_GAMES
  • 12
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Найти работу. Продуктовый подход +15

  • 29.07.2022 15:17
  • kostya_kisleyko
  • 1
  • Блог компании AGIMA
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 42
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +124

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +15

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Про свёрла +124

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.