• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом star wars

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +44

  • 21.07.2026 08:05
  • Shyhartskoi
  • 10
  • Научная фантастика
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +29

  • 04.05.2026 07:05
  • Woolfen
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Научная фантастика
  • Инженерные системы
  • Работа с видео
  • Научно-популярное

«Фабрика монстров» Джорджа Лукаса: как в «Звездных войнах» создавали инопланетян без компьютерной графики +41

  • 19.04.2026 11:05
  • Woolfen
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Научно-популярное
  • Работа с видео
  • Инженерные системы
  • Научная фантастика

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +15

  • 18.05.2025 08:00
  • nastasia_creativity
  • 27
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

Star Wars: как популярная франшиза превратилась в империю товарных знаков +4

  • 03.12.2024 12:49
  • gregyku
  • 3
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Дизайн
  • Брендинг
  • Читальный зал

Джордж Лукас: гений, фантазер и врунишка +34

  • 28.09.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • Работа с видео

5 интересных компьютерных игр, которые выйдут этой осенью +3

  • 09.09.2024 07:00
  • tabukhov
  • 12
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Star Wars Knights of the Old Republic +31

  • 19.11.2023 08:01
  • OldfagGamer
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Aliens: Crucible — история отменённой RPG от Obsidian +20

  • 19.08.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Вдохновлённые наукой: как геймдев использует научные концепции для создания реалистичных монстров +14

  • 16.08.2023 08:07
  • InBioReactor
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Биология

Во что поиграть? — Star Wars TIE Fighter +3

  • 02.08.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 0
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Потерянное искусство: художники золотого века игровых обложек +52

  • 30.07.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Graphic design
  • Design
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast +19

  • 22.07.2023 08:01
  • OldfagGamer
  • 7
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Star Wars: Obi-Wan — история провального эксклюзива для оригинальной Xbox +17

  • 01.07.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

День STAR WARS в ЛАНИТ: как обычный день стал фантастическим +17

  • 12.05.2023 07:01
  • Anastasiya_Shurkaeva
  • 4
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Научная фантастика
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Изучаем многозадачность FreeRTOS на примере создания логгера для STM32 +30

16:13

Вылечил лагающий телевизор Xiaomi за 10 минут: реклама, слежка и YouTube — без root и с откатом +26

07:05

Стартуем? 183 года истории факса +25

01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

06:50

Обзор нововведений в C# 15 +21

13:01

Что за новая профессия такая — ИИ-репетитор? +19

08:01

Как работают сетевые неймспейсы внутри Docker‑контейнера +18

09:46

Поворот на Восток +17

08:40

Делаем электрический мотор для лодки +14

07:03

Рецензия на книгу «Практическое руководство для архитекторов решений» +14

14:06

Свой игровой голосовой сервер для друзей на VPS за 1 ГБ: FastAPI, SQLite, LiveKit и установка без терминала +12

12:01

Бетон, который светится сам: студенты сделают города безопаснее и красивее +12

08:44

Между Сциллой и Харибдой: как и зачем мы ограничиваем ИИ‑агентов +12

11:39

Тестируем систему контроля информационного обмена «Синоникс» с VEGMAN R220 G3 и TATLIN.BACKUP.M +11

10:16

Пять звёзд, ноль доверия: отзывы на Яндекс.Картах +11

09:12

«Универсальная вакцина защищает мышей от множества патогенов»: вымысел или надежда для будущих поколений +11

09:10

Можно ли прочитать мысли нейросети +11

08:42

Как я перестал относиться к ИИ как к человеку: опыт соло-разработки двух пет-проектов +9

07:41

Как Cloudflare сэкономила 100 терабайт памяти, оптимизировав DNS-кеш сервиса 1.1.1.1 +9

06:00

Мой PostgreSQL быстрее твоего и почти догнал ClickHouse +9

09:02

Загадочный «Блок № 20» +114

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +73

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +65

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +62

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +62

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +31

12:14

Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +25

07:32

Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +22

22:27

Отладочный режим, который стал игрой +19

15:33

Хроники цифровых заводов: роботы умеют почти всё. Кроме того, что от них требуется +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +17

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +17

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +16

22:13

Научил ChatGPT сохранять иностранные слова прямо в мой телефон +15

16:05

Что можно сделать, имея всего::before и::after +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +62

    • 160

    Что стало с «убийцами 1С»? +62

    • 122

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +13

    • 70

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +73

    • 67

    Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +65

    • 46

    Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

    • 42

    Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

    • 35

    Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

    • 27

    Обзор нововведений в C# 15 +21

    • 25

    Загадочный «Блок № 20» +114

    • 24

    Почему я перестал использовать редакторы кода на основе ИИ — 2026 (взгляд на апрель 2025) +2

    • 23

    Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

    • 20

    Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.