• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игровые приставки

Техновоз: шаманю карманные Сеги +21

  • 27.03.2026 06:00
  • shiru8bit
  • 9
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Gameboy Advance — полный гайд по выживанию в 2024 году

  • 13.08.2024 13:00
  • Tirarex
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Разбираемся с видеосистемой Super Nintendo

  • 31.07.2024 11:47
  • Cloud4Y
  • 2
  • Блог компании Cloud4Y
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Без тормозов и лагов. 5 портативных игровых консолей, о которых вы можете не знать

  • 06.07.2024 08:00
  • k0mar0v
  • 4
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Самая маленькая Nintendo Wii на базе оригинальной консоли: размером с колоду игральных карт, но работает

  • 22.04.2024 09:00
  • divolko3
  • 1
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: пятая волна. Аутсайдеры и современность (часть 4/4)

  • 16.04.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: пятая волна. Nintendo 64 и PC (часть 3/4)

  • 03.04.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 11
  • RUVDS.com corporate blog
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: пятая волна. Sega Saturn и Sony PlayStation (часть 2/4)

  • 19.03.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Войны битов +73

  • 26.10.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Миниатюрные игровые ноутбуки и «трансформеры» от GPD: необычные устройства из Китая +13

  • 17.07.2023 10:10
  • k0mar0v
  • 14
  • МТС corporate blog
  • Games and game consoles
  • Computer hardware
  • Gadgets
  • Laptops
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки
  • Игры и игровые консоли

Sega Game Gear: портативная игровая консоль 90-х. Как электронный мусор превратить в работающий девайс +61

  • 08.02.2023 20:40
  • DRoman0v
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

С Днем Рождения, Джерри Лоусон, спасибо за картриджи для видеоигр +15

  • 01.12.2022 20:56
  • Asya_Dyu
  • 8
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Ретроспектива гиковской консоли за 130$ из 2012 года — JXD S5110 +5

  • 24.08.2022 11:56
  • bodyawm
  • 5
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Пиратство игр и софта в России -8

  • 11.06.2022 14:17
  • Realixy
  • 49
  • Игры и игровые консоли

От Odyssey до облачного гейминга: как развивалась игровая индустрия +15

  • 24.05.2022 16:37
  • Sber
  • 8
  • Блог компании Сбер
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +44

07:01

Космические компьютеры +40

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +39

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +34

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +24

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +20

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +19

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +19

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +18

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +17

13:01

Монолит больше не приговор: строим быстрые и гибкие микрофронтенды на ES-модулях +16

08:00

Когда подписи недостаточно: как мы расчищали «серую зону» в Поиске по картинкам +15

05:00

Ваш UI-фреймворк уже написан. Используем возможности Playwright +15

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +14

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +14

06:30

Проекты Node.js. Создание реальных веб-приложений и API для бэкенда +14

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +14

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +13

10:33

Iron Core. Часть 6: Затянувшаяся революция +12

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +73

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +59

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +59

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +44

10:20

Свет как линейка +29

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +22

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +17

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +16

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +12

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +12

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +59

    • 79

    LLM не научились врать. Они научились говорить +59

    • 44

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +22

    • 36

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 33

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +18

    • 32

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

    • 27

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +44

    • 25

    Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

    • 22

    Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

    • 22

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

    • 21

    Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.