• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом apple ii

Стив Джобс и его патенты +10

  • 27.08.2026 07:19
  • sokolovps
  • 2
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • Биографии гиков
  • Дизайн

Как VisiCalc помог Стиву Джобсу в продаже Apple II +7

  • 25.07.2026 06:20
  • sokolovps
  • 2
  • Блог компании Online patent
  • Визуализация данных
  • Базы данных
  • История IT
  • Управление продажами

Перенос Swift на Apple II +7

  • 29.06.2026 14:18
  • maybe_elf
  • 1
  • Старое железо
  • Программирование
  • Swift

Apple (II) для учителя

  • 20.05.2026 12:17
  • maybe_elf
  • 1
  • Настольные компьютеры
  • История IT
  • IT-компании
  • Учебный процесс в IT

Как Apple стала Apple: исчерпывающая история первых дней компании +6

  • 01.04.2026 09:17
  • maybe_elf
  • 1
  • История IT
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • IT-компании

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +25

  • 30.09.2025 15:26
  • PatientZero
  • 6
  • Assembler
  • C
  • Старое железо
  • Реверс-инжиниринг

Visi On — предтеча Windows, о которой забыли +77

  • 28.06.2025 13:01
  • Holmogorov
  • 14
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Операционные системы
  • Читальный зал

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +18

  • 30.05.2025 08:08
  • PatientZero
  • 8
  • История IT
  • Старое железо
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры

Два лимона. Итальянский клон легендарного компьютера Apple +46

  • 21.05.2025 08:37
  • CyberPaul
  • 4
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Старое железо
  • Читальный зал

Их место в музее: игры об Индиане Джонсе

  • 22.08.2024 14:30
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Dangerous Dave: история похождений Дейва или тот, кто сам стучится в дверь

  • 21.07.2024 10:55
  • GeeksCat
  • 16
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Первые способы защиты компьютерных игр от пиратства

  • 24.03.2024 14:02
  • GeeksCat
  • 64
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Лучше IBM PC, дешевле Apple. История компьютера Tandy 1000 +67

  • 13.10.2023 09:00
  • Holmogorov
  • 9
  • Читальный зал
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Предки ZX Spectrum. ZX80 и ZX81: компьютеры “из соломы и глины”, которые уронили цены на ПК +44

  • 23.02.2023 08:10
  • wilelf
  • 83
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • История IT
  • Старое железо

Полная история создания игры Elite (1984). Часть 2 +89

  • 01.02.2023 11:18
  • wilelf
  • 52
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Прятал пакеты и все отрицал — как мы отладили DHCP‑балансировщик +20

09:01

Барби-комп: трагическая история компьютера Mattel Aquarius +17

07:37

Самая простая самодельная солнечная батарея: просто из куска меди или медного провода +15

01:22

Луддиты 2.0: почему борьба с нейрослопом проиграна +14

07:43

Как мигрировать Gitlab под рабочей нагрузкой из одного в десять Docker‑контейнеров +10

07:46

Heartbeat: как мы создали систему управления системой вместо обычных сигналов +9

08:05

Хакаем цифровую мыльницу с ROM-DOS и x86-процессором +8

07:53

На что обратить внимание при выборе вендора системы электронного документооборота +8

09:13

Как изменится меню в условиях глобального потепления? +7

05:26

«Агент тупит» — это диагноз инструкции, а не модели +7

10:52

Федерация корпоративного мессенджера: как связать независимые On-Premise-контуры и сохранить контроль над данными +6

10:52

Федерация корпоративного мессенджера: как связать независимые On-Premise-контуры и сохранить контроль над данными +6

10:00

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Часть 1 +5

05:06

Транзакции в Go через context: одна граница для нескольких репозиториев +5

11:45

async def или def в FastAPI: как одна строчка делает сервис в 40 раз медленнее +4

09:58

15 лет разработки «Мира кораблей»: принципы и правила +4

10:51

Windows 11 принудительно включит защиту ядра. Убьет ли это fps +3

10:44

474 712 строк за 35 лет: как мы с LLM и 21 экспертом приводим в порядок справочник автосервиса +3

09:55

ИИ и? К чему привел ажиотаж вокруг искусственного интеллекта +3

09:44

Кем я стану, когда вырасту: эволюция QA-инженера Контура внутри эволюционирующей системы оценки +3

06:24

Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +205

08:03

Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +120

12:00

Создать правильную карту мира невозможно. Но есть много отличных неправильных +61

13:01

Чем заменить top, ps и netstat в 2026 году, и когда их лучше не трогать +51

19:53

FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +42

09:01

Зачем и чем протыкать бактерии? +36

10:48

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +34

08:30

Отказоустойчивость в мультиклауде: архитектура и реальные кейсы +34

11:00

Отреверсили проприетарный gRPC и выложили в опенсорс 100% совместимый аналог их сервера, потом CLI +27

15:12

Diablo II, римские стратегии и Prince of Persia: что фронтенду стоит перенять у геймдева +25

08:55

Не только PyTorch. О чём на самом деле новая книга Лоуренса Морони +25

07:00

Как у нас горели лидары в стальковше +24

08:00

Платформа данных на минималках. Часть 3. Вычислительный движок +20

05:58

Не хватает RAM для тяжелого софта на роутере? Поставьте его на мини-сервер из старого смартфона +19

12:25

Бактериальные логические вентили и рибосомная память +18

10:01

OpenAI пообещали впредь вовремя рассказывать о «бедокурстве» своих нейронок +18

07:48

«Лучшие» практики Rust, которые вас подведут. Часть 2 +17

07:00

Электрокарниз — это не профиль + мотор. А что еще? +16

12:51

Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

12:31

Успеть за 15 минут ̶и̶ ̶н̶е̶ ̶п̶о̶д̶р̶а̶т̶ь̶с̶я̶ ̶в̶ ̶р̶е̶г̶и̶с̶т̶р̶а̶т̶у̶р̶е̶. Как устроен цифровой маршрут пациента +12

05:32

Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +155

13:01

Как устроен Стратегический нефтяной резерв США +90

08:00

Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +71

12:00

Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +61

07:22

Ломо ЛК-А: как советская камера обрела культовый статус +52

16:34

И снова о том, из чего состоит протон +42

09:15

Студент больше не нужен? LLM изготовила нам рентгеновское зеркало +41

09:02

«Обратная змейка», часть 2: читаю комментарии, чиню баги и добавляю босса +40

08:00

Можно ли собрать работающий интерфейс на ИИ за час? +38

07:08

История приставки 3DO Interactive Multiplayer: большие планы и короткая жизнь +36

16:49

Грязные игры +34

08:05

Как я собрал охранника для комнаты на YOLO и подключил его к Telegram +32

04:56

Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +29

05:00

Как превратить Хабр из ленты соцсети в библиотеку и базу знаний +26

07:38

Zynq 7000. Камера MIPI-CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 1 +25

07:12

IBM создала для АНБ самый мощный дешифровщик времён холодной войны +25

15:06

Баг в SQLite скрывался 16 лет: как Tailscale потратила полгода на его поиски +22

13:56

Человек, который подарил нам Escape — история Роберта Бемера и его борьбы за единые стандарты +22

14:01

Как дифракционная оптика и нейронные сети позволяют снимать гиперспектральные изображения за одно экспонирование +17

12:01

На чём советские гики учились программировать? Часть 2 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Найм в 2к26. Что меня удивило больше всего +155

    • 379

    Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле +34

    • 141

    Вставил договор в ChatGPT — что нарушил. Разбор по 152-ФЗ с цифрами и делами +29

    • 97

    Почему мой «умный дом» оказался умнее, чем я думала +71

    • 88

    Я думал, что устаю от работы. А виновата комната +61

    • 81

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 59

    Сигнал из космоса. Как работает спутниковый интернет в России +16

    • 59

    Выбираем бэкенд в 2026 (PHP, Dart и C++ Drogon) +12

    • 51

    И снова о том, из чего состоит протон +42

    • 44

    Переделка радиоприемника «Электроника 26–01» +120

    • 43

    100% совместимость, 0% свиданий: разбор Twinby +4

    • 42

    Восстановление данных с нуля со сломанной пополам SD-карты памяти +205

    • 37

    Ваша База Знаний — золотая клетка с прозрачными стенами +2

    • 34

    70-летний пенсионер выпустил 445 книг с помощью ChatGPT. Но тут интересно не это +1

    • 32

    FNIRSI 2C53T — классный прибор с отвратительной зарядкой. Доделываем то, что не смог завод‑изготовитель +42

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.