• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом комьюнити-менеджмент

Как определить проблемы дизайна во внутрикорпоративном сообществе +5

  • 30.06.2026 17:03
  • Ilya_Ponomarev_CM
  • 0
  • Блог компании ОТП Банк
  • Developer Relations

От хаоса к экосистеме: Модель зрелости комьюнити в бизнесе

  • 22.05.2026 10:51
  • antoninakolomiez
  • 5
  • Управление сообществом
  • Блог компании ОТП Банк

Одна за всех? Как я организовала более 100+ встреч QA-комьюнити и не выгорела +22

  • 08.04.2026 12:15
  • J_eve
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Управление сообществом
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Developer Relations

Жизнь Data Community в Магните +2

  • 10.02.2025 12:15
  • om_8
  • 2
  • Блог компании Magnit tech
  • Управление сообществом
  • Big Data
  • Управление персоналом

Как создать хакатон? Полезный чек-лист

  • 02.02.2025 04:16
  • Ri4444
  • 0
  • Хакатоны
  • Управление сообществом

Где найти комьюнити аналитиков данных и зачем его искать +2

  • 10.01.2025 06:15
  • KatyEfr
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • Анализ и проектирование систем

ИТ-сообщества, конференции и митапы: что они дают нам, а что мы — им +7

  • 08.10.2024 10:27
  • darovska_online
  • 0
  • Developer Relations
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • Конференции
  • Брендинг

Комьюнити в IT: как появляются, зачем нужны и что в них делать джунам и интровертам

  • 19.08.2024 06:10
  • BarbaraSyakki
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Управление сообществом
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Тайные смыслы: создание сообществ разработчиков, исходя из целей бизнеса и участников

  • 18.07.2024 06:06
  • NataMakarova
  • 0
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Как бренду построить своё комьюнити? Рассказываем на примере сообщества Fitil

  • 29.06.2023 12:21
  • SofiyaFitil
  • 2
  • Блог компании Сообщество Fitil
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества

Как организовывала IT-сходку комьюнити для EdTech проекта -1

  • 18.02.2023 19:12
  • tarasovaaspb
  • 2
  • Работа с иконками
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии

Как мы сняли хоррор и космический эпик про роботов, чтобы развлечь игроков — а потом докатились до аниме +13

  • 16.12.2022 11:55
  • Pixonic
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление сообществом

Buzzing communities. Richard Millington. Схемы и таблицы +3

  • 24.09.2022 07:46
  • sergej_nemov
  • 2
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом

Методы развития сообществ +2

  • 29.08.2022 18:24
  • sergej_nemov
  • 0
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом

Комьюнити как соавтор игрового контента, или создаем карту вместе с игроками +16

  • 08.07.2021 15:55
  • Enot487
  • 10
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +52

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +42

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +26

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +25

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +23

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +21

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +18

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +14

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +11

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +11

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +11

11:26

NetHackers — открытое сообщество для создания программы, которая сможет стабильно проходить NetHack +10

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +10

04:41

Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +9

08:47

Как подключить Claude Code через шлюз и какие модели поддерживают агентный цикл +9

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +58

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +48

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +45

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +34

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +17

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 329

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +79

    • 103

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +13

    • 81

    Собеседования на программиста в эпоху AI +17

    • 45

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 26

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    Материальность энергии -1

    • 23

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 23

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +21

    • 22

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +2

    • 21

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 20

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.