• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом шутеры

Краткая история жанра. Шутеры

  • 29.07.2024 07:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 16
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Wolfenstein 3D: Начало эры шутеров от первого лица

  • 21.06.2024 13:47
  • klimensky
  • 26
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 4

  • 13.01.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 3

  • 06.01.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 2

  • 23.12.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 12
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории?

  • 16.12.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как создавался Halo +30

  • 25.11.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

«Окей, бумер» — как шутеры в ретро-стилистике потеряли самобытность +47

  • 24.10.2023 13:00
  • Guren302
  • 26
  • Читальный зал
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Геймдев по-фински. Рождение студии Remedy +21

  • 14.10.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Как создавалась System Shock +21

  • 29.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Муки рождения Bioshock Infinite +22

  • 16.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Unreal Tournament +58

  • 13.05.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 51
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

А я иду, играю по Москве. Метавселенная Москва или образ столицы в играх +10

  • 26.04.2023 13:46
  • vasiliyovchinnikov
  • 7
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Xonotic: свободный и бесплатный шутер +22

  • 09.12.2022 15:26
  • skepticalpatient
  • 26
  • Блог компании AdminVPS
  • Open source
  • Игры и игровые консоли

День шутера. Краткая ретроспектива +31

  • 30.11.2022 17:01
  • Shyhartskoi
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +3

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +2

04:29

Webhook у Harbor или как я оповещения о пушах docker images нашей команды делал часть — 2 +1

19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +52

13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +31

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +28

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +25

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +24

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +18

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +17

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +16

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +15

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +15

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +15

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +15

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +11

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +11

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +10

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +10

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +9

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +8

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +7

11:57

Патоген с дуба рухнул? Спорный препринт биоинформатического исследования, который не будет официально опубликован +5

19:18

Конституция против цензуры: история одного иска в суд +138

14:05

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +121

09:01

Спидометр для электромопеда на микроконтроллере PIC16F628A +57

11:02

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +49

14:12

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +43

13:01

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +40

08:00

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров +36

16:46

Творческая утилизация клавиатур +33

09:49

Не смотрите наверх +28

06:47

Размышления об интервью +23

13:01

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат +22

11:52

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования +21

08:02

Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +21

19:18

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

09:00

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +19

17:24

Инженерия — не наука +18

08:24

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет? +18

15:14

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +11

13:28

Немое кино: как инженеры превратили тени в магию экрана: «бегущие» картинки, фоторужья и 24 кадра в секунду +9

14:22

Есть ли смысл применять SOLID в React? +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конституция против цензуры: история одного иска в суд +138

    • 221

    От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +17

    • 186

    Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

    • 77

    Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

    • 74

    Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +21

    • 74

    Инженерия — не наука +18

    • 60

    Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +21

    • 59

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +2

    • 58

    Не смотрите наверх +28

    • 52

    «640 кбайт хватит для всего» +5

    • 42

    Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +121

    • 40

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +28

    • 37

    Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +43

    • 37

    ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +52

    • 34

    Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +40

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.