Google Play Instant. Рефакторинг длиною в жизнь +20 07.10.2019 09:07 YourDestiny 0 Конференции Разработка мобильных приложений Разработка под Android Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) Google API
Страшный суд: анализ финансовых показателей игры в раннем доступе +5 29.11.2018 05:09 PatientZero 5 Разработка игр Продвижение игр
История создания второй игры на Unity (или как я нашел силы после первого провала) +20 25.11.2017 05:52 Feelnside 17 Разработка под iOS Разработка под Android Unity3D Разработка игр
Торгуем ASCII: результаты продаж традиционной Roguelike в раннем доступе +39 23.07.2017 13:09 PatientZero 6 Интернет-маркетинг Повышение конверсии Продвижение игр
Как «правильно» выходить в Ранний Доступ на Steam +24 19.01.2017 07:49 m14 30 Тестирование игр Разработка игр