• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн мобильных приложений

Проектирование без CustDev’а. На примере развития корпоративного ПО для выездного обслуживания +10

  • 30.08.2021 16:49
  • Armine_M
  • 6
  • Блог компании HubEx
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Прототипирование
  • Управление продуктом

Почему будильник iOS доступен на заблокированном экране? -9

  • 27.08.2021 15:13
  • Protos
  • 22
  • Дизайн мобильных приложений
  • Смартфоны

One UI своими руками в домашних условиях +5

  • 27.08.2021 10:00
  • lonely_programmer
  • 5
  • Графические оболочки
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Apple Human Interface Guidelines for iOS на русском языке +12

  • 26.08.2021 16:48
  • HamV
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений

Для пользователей Youtube Premium для iPhone заработала функция «картинка в картинке» +12

  • 25.08.2021 16:47
  • ondlusha
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Смартфоны

Создаем ячейки в iOS +8

  • 24.08.2021 09:00
  • Timbaev
  • 2
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Дизайн мобильных приложений

Почему скучные люди лучше всех в дизайне сложных приложений. Например, банковских +1

  • 23.08.2021 06:25
  • opium-pro
  • 19
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление проектами
  • Бизнес-модели
  • Дизайн

Accompanist — первый аккорд. Обзор библиотеки для Jetpack Compose +7

  • 04.08.2021 15:08
  • ozh-dev
  • 3
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Google подробно рассказала о политике безопасности для приложений в Play +12

  • 29.07.2021 10:26
  • maybe_elf
  • 1
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Музыка для игр: где брать треки инди-разработчикам +7

  • 25.07.2021 14:55
  • mirhifi
  • 3
  • Блог компании Аудиомания
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Звук

О дизайн-системе замолвите слово +10

  • 15.07.2021 17:24
  • Ztrel
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Как сформировать эффективную продуктовую команду +1

  • 15.07.2021 12:57
  • Olga_Umnova
  • 4
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • CRM-системы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Agile
  • Карьера в IT-индустрии

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #388 (28 марта — 4 апреля) +4

  • 04.04.2021 09:00
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как устроена библиотека дизайн-системы Авито в Фигме +18

  • 09.03.2021 10:55
  • Letina
  • 20
  • Блог компании Авито
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Сага о мобильном дизайне, часть 2 +6

  • 22.01.2021 10:07
  • atmades
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 10 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:15

От одного компьютера до глобальной эпидемии: как WannaCry распространялся по сети +1

04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +85

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +21

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +17

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +15

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +15

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

08:46

Космос сегодня: 526 тысяч астероидов, 35 тысяч спутников в браузере +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +11

11:07

Odoo для производства, какую версию брать и сколько это стоит +10

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +46

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +15

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +85

    • 97

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

    • 85

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +5

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +2

    • 29

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 28

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

    Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +15

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.