• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3d-графика

Из 360°-панорамы авто в настоящий 3D: Gaussian Splatting на чужих фотографиях машин +6

  • 19.06.2026 08:40
  • bulatko
  • 8
  • Машинное обучение
  • Работа с видео
  • 3D-графика

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +12

  • 19.06.2026 06:55
  • vientooscuro
  • 2
  • Swift
  • iOS
  • 3D-графика
  • Разработка игр

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +116

  • 17.06.2026 14:05
  • asomegoodboy
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • 3D-графика
  • C++
  • Python
  • Алгоритмы

Создаём графику, как будто на дворе 1993 год +188

  • 15.06.2026 13:01
  • interpres
  • 53
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Python

Три фикса, четыре ошибки, один файл +12

  • 14.06.2026 09:54
  • GrigoryF
  • 6
  • Rust
  • 3D-графика
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Высоконагруженные системы

Создание воксельных ассетов: Разбор личного кейса +6

  • 12.06.2026 07:11
  • MRMAGO12
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • 3D-графика

free AI girlfriend. Почему мужчины уходят из экономики отношений и как устроен пространственный 3D-аватар в браузере +5

  • 10.06.2026 18:41
  • mozg4d
  • 18
  • JavaScript
  • Искусственный интеллект
  • 3D-графика

Doom можно запустить на чём угодно… кроме Neo Geo +31

  • 10.06.2026 09:36
  • PatientZero
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Пишем Third Person Controller на MonoGame. Часть II +3

  • 08.06.2026 09:29
  • rds1983
  • 0
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Как мы четыре раза неправильно чинили мерцание при рендеринге 4,4 миллиона полигонов на wgpu +5

  • 03.06.2026 06:06
  • GrigoryF
  • 4
  • Rust
  • 3D-графика
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Высоконагруженные системы

Порт классической программы 3D Movie Maker для Linux +16

  • 03.06.2026 05:03
  • PatientZero
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • История IT

Используем фотограмметрию для распознавания и геолокации объекта +4

  • 31.05.2026 23:46
  • malyazin_2010
  • 7
  • 3D-графика
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Обработка изображений
  • Спутниковые системы навигации

Клавиатуру собрать — не поле перейти -6

  • 31.05.2026 11:53
  • Niyaz22
  • 6
  • Python
  • C#
  • Windows
  • macOS
  • 3D-графика

Пишем Third Person Controller на MonoGame. Часть I

  • 28.05.2026 03:47
  • rds1983
  • 2
  • .NET
  • C#
  • Разработка игр
  • 3D-графика

Как устроены world models, что показал Google на прошлой неделе и где это меняет gamedev и робототехнику

  • 25.05.2026 09:01
  • ShyDamn
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Разработка игр
  • Робототехника
  • 3D-графика
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +28

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +21

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +18

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +17

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +12

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +12

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +9

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +9

07:59

Все жидкости могут течь, но некоторые могут ещё и раскалываться +8

07:01

Вы не внедрили AI. Вы завели кладбище промптов +8

09:21

Как читать больше книг +7

07:01

Пишем свой Claude Code на Python: LLM, цикл и семь инженерных решений, о которых молчат туториалы +7

05:39

Продолжаем тестировать 1С: теперь на новых AMD EPYC 9555 — баллы Гилёва, Fragster и HammerDB +7

08:35

20 потоков спустя: как мы перекроили программу «Менеджмент игровых проектов» спустя десятилетие +6

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +6

08:00

Основы вёрстки для дизайнера. Часть 2. HTML и семантическая вёрстка +6

06:10

Декомпозиция промптов для презентации: почему «сделай красиво» не работает +6

09:07

Установка КОМПАС-3D на Astra Linux SE 1.8 в закрытом контуре предприятия +5

08:21

Как превратить брендовый спецпроект в интерактивный опыт: кейс Газпромбанка и Авито Рекламы +5

08:00

Лейтнер, Elo и поправка на угадывание: движок тренажёра собесов без единого вызова LLM +5

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +58

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +47

14:54

Почему HDD стучит? +43

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +36

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +35

07:01

Жизнь вне цивилизации +31

13:01

Самодельный Linux-планшет +29

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +23

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +16

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +16

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +13

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +12

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +12

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +11

12:11

Сборка Angie из исходных кодов +11

09:01

Басня о полусыром продукте +108

10:25

Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +70

05:34

Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +70

16:05

Это настоящие технологии древних. Вспоминаем социальные сети до эпохи монополии Telegram +54

09:22

Оповещения о БПЛА через Яндекс Станцию +38

13:01

«Ghost in the Shell» 1989 и 2026: комедийный киберпанк-боевик как возвращение к корням? +29

10:30

Искусственная жизнь уже рядом: синтетическая клетка впервые прошла несколько циклов деления +24

08:00

Пять мини-ПК июля 2026 года: Wildcat Lake, Panther Lake и новинки для геймеров +24

12:40

Как включить кипятильник Ардуиной? +22

13:29

Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

13:50

Выбираем лучшую нейросеть для видео 2026 +19

17:01

Невидимый слой PDF с инструкциями для ботов +16

19:21

Как я строю и строю и строю свой продукт. И что уже вышло +13

15:52

Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +13

07:05

Ностальгические игры: Will Rock +13

19:13

Структурная власть на скорости машин +9

18:52

Как я собрал платформу для террариумистов на голом PHP и без бюджета +9

06:53

200 рублей, ESP12 и полная потеря самоконтроля: хроники одной вентиляции +9

18:46

[Pet project] 90% людей забывают, о чём договорились на созвоне. Я же экономлю часы каждую неделю +8

13:06

Локализация уже скомпилированных React компонентов в node_modules +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +31

    • 203

    Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +70

    • 103

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +58

    • 94

    Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +72

    • 80

    Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

    • 73

    Как включить кипятильник Ардуиной? +22

    • 69

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +1

    • 50

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -1

    • 38

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 23

    Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +13

    • 22

    Самодельный Linux-планшет +30

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.