• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом правила

Правила чатов +22

  • 30.03.2020 20:46
  • StepEv
  • 13
  • Управление персоналом

Министерство транспорта РФ пояснило правила использования средств индивидуальной мобильности +11

  • 31.10.2019 17:00
  • denis-19
  • 28
  • Здоровье гика
  • Транспорт
  • Урбанизм

Skills, Rules and Knowledge для IT-шника и человека +13

  • 30.10.2019 11:47
  • mezantrop
  • 1
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Улучшенные четыре правила проектирования ПО +15

  • 30.07.2019 02:44
  • iskorotkov
  • 4
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Ослабляем гайки в правилах Хабра +303

  • 22.01.2019 13:01
  • Boomburum
  • 959
  • Блог компании ТechMedia
  • Управление медиа
  • Хабр — Анонсы
  • Хабрахабр

Большой FAQ про поезда дальнего следования и неочевидные правила +76

  • 04.12.2018 07:04
  • maximkorsakov
  • 157
  • Блог компании Туту.ру
  • Урбанизм

Неотвратимость наказания, эффективность внезапных проверок +59

  • 08.10.2018 08:11
  • Aquahawk
  • 88
  • Управление персоналом

Правильная коммуникация на примере волейбола +39

  • 06.03.2017 08:59
  • kortunov
  • 27
  • Фриланс
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Блог компании Acronis, Inc

Как создавать работающие правила и инструкции, не наживая себе врагов +9

  • 09.09.2016 09:56
  • dimskiy
  • 32
  • Системное администрирование
  • Блог компании Сервер Молл

12 неписаных правил в дизайне -7

  • 08.06.2016 14:55
  • Elena_sm
  • 6
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Блог компании ua-hosting.company

Устав юного веб-дизайнера на фрилансе +14

  • 01.06.2016 12:54
  • reznik_e
  • 34
  • Типографика
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Правила жизни сисадмина +14

  • 01.03.2016 10:43
  • Osaul
  • 12
  • Хостинг
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Блог компании ua-hosting.company

Как мы участвовали в хакатоне по дата журналистике. Социально значимое: Государству виднее +20

  • 28.02.2016 23:10
  • alexkuku
  • 7
  • Хакатоны
  • Открытые данные
  • Data Mining

Драйвер-паки и их индексы +17

  • 28.04.2015 08:17
  • ArtX
  • 6
  • Семантика
  • Разработка под Windows
  • Блог компании DriverPack Solution

Правила игры в деловой переписке

  • 07.12.2009 07:53
  • Alcorec
  • 2
  • Чулан
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 3 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +148

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +50

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +41

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +31

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +30

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +28

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +27

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +19

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +18

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +14

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +13

09:07

Пора редактировать людей +13

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +11

08:00

Технический и продуктовый мониторинг за кастомизациями Битрикс24: как настроить и на что смотреть +11

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +10

10:16

Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +10

02:07

Динамический полиморфизм против std::variant с указателями: Разрушаем мифы о скорости std::visit (v.2*) +10

15:35

Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +9

13:05

Оптический компьютер из телефона и зеркала: считаем нейросеть светом +9

13:01

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

12:06

Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +55

07:50

Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

09:01

Вы не знаете HTML. Мои вопросы об HTML с ответами +50

07:00

Рояль на даче: использую ПЛК на Linux как real-time-синтезатор фортепиано +37

12:00

Железный дайджест за май: тесты B300, GPU от Alibaba и PCIe 8.0 +36

07:05

1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +35

13:06

Как работает передача данных в радиоэфире: прогоняем картинки с котиками через ресурсную сетку +34

08:00

Как я пытался создать шедевр в Qwen, Luma и Pika, и что из этого вышло +30

07:02

О конференции OpenTalks.AI 2026: мои впечатления и 5 полезных докладов +28

07:01

MCP vs CLI + Skill: что выгоднее для ИИ‑агента при работе с внутренними API +26

14:27

Banned Book Library +24

15:53

ID, token, UUID и slug: в чём разница и почему их нельзя мешать +21

11:14

QA на уровне платформы: как мы строили систему качества +21

08:10

Время нанимать overqualified +20

09:43

Человек, укравший бесконечность: подлинная история Георга Кантора +16

07:00

Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

06:41

Как ораклист сертификацию по Postgres сдавал +16

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +15

08:26

IP подов кончились, а обычные решения не подошли: как мы расширили сеть на проде, не пересоздавая кластер (кейс + гайд) +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +148

    • 262

    Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +55

    • 167

    Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +54

    • 66

    Generic Repository обещал три вещи — не сдержал ни одной и забрал доменную модель +5

    • 48

    Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

    • 44

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +10

    • 39

    OS Personium: инженерный подход к психологии +5

    • 38

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +28

    • 35

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 30

    Время нанимать overqualified +20

    • 29

    Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +64

    • 27

    MAX Light — легкая версия клиента MAX для ПК Windows +9

    • 24

    Кому с AI жить хорошо +6

    • 23

    Banned Book Library +24

    • 22

    1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +35

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.