• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом оптимизация кода

Как мы перевели 10 миллионов строк кода C++ на стандарт C++14 (а потом и на C++17) +72

  • 13.11.2018 07:26
  • PeterG
  • 162
  • Блог компании 1С
  • C++
  • Разработка под Linux
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Windows

Как портирование игры на PSVita повысило общую производительность +25

  • 18.06.2018 11:48
  • PatientZero
  • 10
  • Разработка игр
  • Клиентская оптимизация

Основы оптимизации кода игр +16

  • 10.05.2018 10:27
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр

Riot Games: анатомия технического долга +27

  • 12.04.2018 16:10
  • PatientZero
  • 14
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Низкоуровневая оптимизация кода на платформе Эльбрус: векторное сложение uint16_t с помощью интринсиков +10

  • 14.03.2018 04:05
  • SmartEngines
  • 16
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Smart Engines

Оптимизация кода в уме, или «Ну так же однозначно быстрее» +45

  • 08.03.2018 15:30
  • sebres
  • 48
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • C

Основы сортировки для новичков и примеры базовых вариантов -3

  • 05.03.2018 17:52
  • dmitrik7
  • 1
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#

Сравнительное тестирование Smart IDReader на 5 вычислительных комплексах с процессорами Эльбрус +19

  • 28.12.2017 09:23
  • SmartEngines
  • 12
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Блог компании Smart Engines

Ускорение сборки C и C++ проектов +54

  • 12.12.2017 14:44
  • khandeliants
  • 33
  • Программирование
  • Компиляторы
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Пишем x86-64 JIT-комплятор с нуля в стоковом Python +11

  • 15.11.2017 05:29
  • m1rko
  • 5
  • Компиляторы
  • Python
  • C
  • Assembler
  • *nix

Лекция Виталия Харисова «10k» +35

  • 02.09.2017 09:00
  • Leono
  • 16
  • Клиентская оптимизация
  • JavaScript
  • HTML
  • CSS
  • Блог компании Яндекс

Разбираемся с памятью: тесты и оптимизация +58

  • 17.08.2017 14:23
  • ARG89
  • 13
  • Разработка под Windows
  • Программирование
  • Отладка
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Поговорим о микрооптимизациях на примере кода Tizen +21

  • 17.07.2017 07:02
  • Andrey2008
  • 9
  • Разработка под Tizen
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Делаем более-менее универсальный калькулятор услуг для сайта +29

  • 23.03.2017 12:10
  • sheriffdm
  • 18
  • Анализ и проектирование систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Блог компании uTeam
  • Разработка веб-сайтов
  • jQuery
  • SaaS / S+S
  • CMS
  • Блог компании uKit Group

Своевременная оптимизация +12

  • 14.03.2017 09:53
  • bashnesnos
  • 65
  • Совершенный код
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 8 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +8

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +43

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +34

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +29

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +24

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +21

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +19

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +18

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +18

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +17

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +15

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +13

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +13

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +12

17:07

Кому нужна математика? +11

11:25

От идеи до продакшена: как мы строили SDN-слой для zVirt +10

07:11

Секреты работы онлайн-редакторов: что происходит при совместном редактировании? Yjs, CRDT и другие магические слова +10

08:11

Выжимаем максимум из Postgres на RTABench Q0 +9

15:02

Барьеры памяти «Golang» +8

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +117

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +57

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +49

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +42

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +30

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +26

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +24

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +21

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +21

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

16:58

Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +17

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -69

    • 118

    Карьера вайб-кодера — это тупик +117

    • 95

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +4

    • 89

    Я 15 лет в IT, меня приглашали в Google, а сейчас не могу найти работу +3

    • 85

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +24

    • 67

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 43

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +6

    • 42

    Системы ценностей больших языковых моделей +57

    • 33

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 32

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 31

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +49

    • 30

    GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

    • 27

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +43

    • 25

    Определение общей длительности медиафайлов +9

    • 25

    25 лет Firebird +35

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.