• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом оптимизация кода

Меньше JOIN’ов — больше скорость! Или несколько примеров оптимизаций DAX и SQL +4

  • 21.11.2024 21:46
  • ruslanen
  • 1
  • Блог компании Visiology
  • SQL
  • Хранение данных
  • Визуализация данных
  • Совершенный код

Я прождал 10 миллиардов тактов и дождался лишь экрана загрузки +71

  • 05.11.2024 07:45
  • PatientZero
  • 38
  • Компьютерное железо
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Клиентская оптимизация

Во что компилятор C++ превращает код, или ускоряем код безопасно +18

  • 17.10.2024 07:47
  • ASCONDev
  • 8
  • Блог компании АСКОН
  • C++
  • Компиляторы

Авто-трекинг производительности Room Database +7

  • 10.10.2024 07:00
  • Yoto
  • 0
  • Блог компании WBTECH
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin
  • Программирование

Как ускорить программу, не переписав ни строчки кода: PGO для Go-разработчиков +12

  • 30.09.2024 05:45
  • qiwi_k
  • 6
  • Go
  • Компиляторы

Пишем свой генератор ID для мобильных приложений +6

  • 23.09.2024 09:06
  • tipapro
  • 38
  • Блог компании WBTECH
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Работа с большими файлами в Python +5

  • 12.09.2024 10:45
  • Chikkl
  • 3
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Серверная оптимизация
  • Python
  • Programming
  • Designing and refactoring
  • Server optimization

Factorio: оптимизации 2.0

  • 05.08.2024 13:00
  • ru_vds
  • 27
  • Блог компании RUVDS.com
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр
  • Отладка
  • Игры и игровые консоли

Оптимизация производительности в Unity: советы и лучшие практики

  • 02.08.2024 06:33
  • ArtemiZ_GD
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Реализация сапёра в 100 строках чистого Ruby

  • 26.07.2024 13:00
  • Bright_Translate
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ruby
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Логические игры

Насколько быстр Javascript? Симулируем 20 миллионов частиц

  • 17.07.2024 20:39
  • PatientZero
  • 24
  • JavaScript
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка игр

Побеждаем компилятор в скорости при помощи ассемблера

  • 15.07.2024 13:00
  • ru_vds
  • 29
  • Блог компании RUVDS.com
  • Assembler
  • Компиляторы
  • Rust
  • Реверс-инжиниринг

Сложно ли генерировать 1024-битные простые числа?

  • 31.05.2024 08:13
  • PatientZero
  • 8
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Алгоритмы
  • Математика

10 вредных привычек, которые программисты втайне обожают

  • 24.05.2024 12:36
  • ENRUStudio
  • 27
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • GTD
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Производительность базового поиска в Ozon как культурный феномен +60

  • 30.11.2023 14:54
  • SharplEr
  • 65
  • Блог компании Ozon Tech
  • Высокая производительность
  • Поисковые технологии
  • Программирование
  • JAVA
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +79

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +21

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +17

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +15

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

08:46

Космос сегодня: 526 тысяч астероидов, 35 тысяч спутников в браузере +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +11

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +46

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +15

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +79

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +32

    • 85

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +5

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +2

    • 29

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.