Почему для открытия меню Windows читает один файл сто тысяч раз? +170 10.09.2019 19:49 PatientZero 456 Клиентская оптимизация Интерфейсы Usability Разработка под Windows
Оптимизация поиска в ширину: как обработать граф с 10 миллиардами состояний +22 11.06.2019 06:27 PatientZero 0 Поисковые технологии Программирование Алгоритмы Игры и игровые приставки
Про подсчёт битов, беззнаковые типы в Kotlin и про ситуации, когда экономия на спичках оправдана +37 16.05.2019 07:26 rjhdby 34 Ненормальное программирование Блог компании FunCorp Kotlin
Еще к вопросу о множествах +1 30.04.2019 13:20 GarryC 2 Программирование микроконтроллеров Программирование
Условия в Go и их странности +23 18.03.2019 09:45 tuxi 39 Go Высокая производительность Серверная оптимизация
Хватит паранойи или почему вам не светит 100 баллов в Page Speed +14 02.01.2019 06:27 xakplant 13 Поисковая оптимизация
Надо знать, где поставить ноль +64 23.12.2018 10:51 m1rko 38 Ненормальное программирование Проектирование и рефакторинг Разработка игр
Как мы удвоили скорость работы с Float в Mono +31 06.12.2018 07:40 PatientZero 10 C# Mono и Moonlight Xamarin
Как мы перевели 10 миллионов строк кода C++ на стандарт C++14 (а потом и на C++17) +72 13.11.2018 07:26 PeterG 162 Блог компании 1С C++ Разработка под Linux Разработка под MacOS Разработка под Windows
Как портирование игры на PSVita повысило общую производительность +25 18.06.2018 11:48 PatientZero 10 Разработка игр Клиентская оптимизация
Riot Games: анатомия технического долга +27 12.04.2018 16:10 PatientZero 14 Разработка игр Управление проектами
Низкоуровневая оптимизация кода на платформе Эльбрус: векторное сложение uint16_t с помощью интринсиков +10 14.03.2018 04:05 SmartEngines 16 Программирование микроконтроллеров Программирование Ненормальное программирование Алгоритмы Блог компании Smart Engines
Оптимизация кода в уме, или «Ну так же однозначно быстрее» +45 08.03.2018 15:30 sebres 48 Системное программирование Программирование Ненормальное программирование C++ C
Основы сортировки для новичков и примеры базовых вариантов -3 05.03.2018 17:52 dmitrik7 1 Разработка игр Математика Алгоритмы Unity3D C#