• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом магазины приложений

Разрушители легенд: Как на самом деле магазины проверяют приложения на уязвимости +9

  • 16.11.2023 08:03
  • Mr_R1p
  • 6
  • Блог компании Swordfish Security
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Альтернативные магазины мобильных приложений: как обойтись без Google Play и AppStore +4

  • 19.12.2022 10:15
  • fedorborovitsky
  • 9
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Читальный зал

«Ваше приложение нарушает правила Google Play»: сводки из ада +21

  • 21.01.2022 14:14
  • ProductivityInside
  • 20
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Productivity Inside

Google начала препятствовать открытию магазина Samsung Galaxy Store +26

  • 08.07.2021 11:26
  • maybe_elf
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT

Законодатели США назвали доход Google и Apple от магазинов приложений «рентой» +15

  • 26.04.2021 07:23
  • maybe_elf
  • 10
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT
  • Финансы в IT
  • IT-компании

ЕС обвинит Apple в нечестной конкуренции в App Store +8

  • 05.03.2021 06:13
  • maybe_elf
  • 106
  • Законодательство в IT
  • Монетизация мобильных приложений

Российский IT-бизнес попросил не поддерживать законопроект об ограничениях магазинов Apple и Google +7

  • 05.11.2020 08:02
  • maybe_elf
  • 8
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT
  • IT-компании

Fortnite не вернется в App Store до мая 2021 года +5

  • 12.10.2020 10:47
  • maybe_elf
  • 10
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

РКН попросил у Google и Apple контакты для уведомлений о приложениях с пиратским контентом +9

  • 06.10.2020 06:34
  • maybe_elf
  • 1
  • Монетизация мобильных приложений
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • IT-компании

Apple обвинила Epic Games в «разжигании», но предложила вернуться в App Store без своей системы оплаты +15

  • 17.09.2020 09:04
  • maybe_elf
  • 62
  • Разработка под iOS
  • Монетизация мобильных приложений
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

В Госдуму внесен законопроект, который ограничивает комиссию магазинов приложений и разрешает установку стороннего ПО +29

  • 02.09.2020 05:56
  • denis-19
  • 296
  • Законодательство в IT
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Рекомендации по дизайну UX мобильных игр +17

  • 08.10.2019 05:55
  • PatientZero
  • 5
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Состояние алгоритма: что происходит с инди-разработчиками в Steam? +17

  • 07.02.2019 08:15
  • PatientZero
  • 14
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Управление продажами

Мнение разработчиков о Steam: максимум доходов и минимум ответственности для Valve +13

  • 30.10.2018 08:50
  • PatientZero
  • 37
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как я получил 365K загрузок в App Store за две недели (и почему после этого ушёл из геймдева) +33

  • 23.11.2017 07:15
  • PatientZero
  • 57
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:05

Сервер за копейки +99

07:00

Как недовольный инженер часовые пояса придумал +42

13:01

Цифровая чёрно-белая фотография +34

07:30

Похмелье и тесты, где мужчины плакали +30

07:52

Как прошел день рождения Хабра с авторами, компаниями и партнерами +29

02:42

Недавно потенциальный клиент спросил, сколько стоит час моей работы +29

11:11

Нестыдные вопросы про телеком: как устроена опорная сеть 5G простыми словами +28

11:06

Что на сегодня ясно про распад жира ( внутри человека ) +27

08:01

Векторный поиск внутри PostgreSQL: что умеет и где может пригодиться pgvector +26

09:35

Пошаговое руководство по написанию эксплойта ядра iOS +22

09:02

Почему в бюджете ЦОДа лидирует статья «электричество» +21

09:04

Hello, World!“ и прощай: Почему новички сливаются из IT быстрее, чем успевают написать первую программу +20

10:31

Уникальная компания Disco и её система Will: работа как игра +19

06:48

Штрафуем рёбра: новая логика перестроения маршрутов в 2ГИС +19

15:14

Генерация юнит-тестов с LLM: если бы посуда мылась сама +14

06:55

Лимузин для царя: взлет и падение «Руссо-Балта» +12

15:14

Гуляем по городу через воспоминания: концепт приложения для прогулок +10

13:11

Почему понятные графики нужны каждому — не только аналитикам +10

12:59

Топ-5 нейросетей для генерации видео в 2025 году +10

12:30

HandReader и Znaki — лучшая архитектура и самый большой набор данных для распознавания русского дактиля +10

09:00

Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +271

00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +179

19:00

Мой идеальный компьютер +95

09:02

Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +77

18:56

Перепрограммируем заводской Zigbee датчик протечки от компании Tuya +68

18:01

9 коротких промптов, которые делают работу с ChatGPT (и любым другим ИИ) проще и веселее +66

13:01

Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +41

16:14

Как родители становятся киберсквотерами: эпоха непрошеного цифрового наследства +38

08:11

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 2. Секреты GPGPU +33

06:11

Схемы раскладки теплого пола +31

17:48

Конструктор шины PCIe +30

12:55

API: теперь и на бумаге +30

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +30

08:06

Как работать с биометрическими персональными данными +27

12:05

Сложно о простом. Как работает интернет. Часть 5. Будущее (ли?) сетей: IPv6, SDN и Overlay сети +22

05:23

Лишние люди? +21

14:00

Как я за миллион делаю то, что заводы продают за 60 +20

08:15

Заблуждения программистов об авиации +20

08:02

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году +19

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец Windows 10 — лучший подарок для десктопного Linux +77

    • 492

    Лишние люди? +21

    • 197

    Что не так с ООП в 2025 +11

    • 153

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +179

    • 137

    Исследую роутеры с «вечным VPN» с российских маркетплейсов: admin:admin, открытые порты и доступ к соседям +271

    • 125

    Сервер за копейки +102

    • 114

    Самый быстрый способ нахождения гласной в строке +41

    • 69

    Мой идеальный компьютер +95

    • 67

    Я вам заявляю, с Linux мы доигрались: теперь точно знаем, как начать в нём карьеру +6

    • 60

    9 коротких промптов, которые делают работу с ChatGPT (и любым другим ИИ) проще и веселее +66

    • 57

    Hello, World!“ и прощай: Почему новички сливаются из IT быстрее, чем успевают написать первую программу +20

    • 54

    Как родители становятся киберсквотерами: эпоха непрошеного цифрового наследства +38

    • 45

    Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +30

    • 40

    Цифровая чёрно-белая фотография +34

    • 31

    Парадокс Ферми и гипотеза «тёмного леса»: почему мы не видим инопланетян? +6

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.