Интервью с создателями «Кужлёвки» +19 25.05.2023 14:01 GeeksCat 6 Game Development Интервью Разработка игр Games and game consoles Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud Timeweb Cloud corporate blog Interview
Проектирование виртуальных арен: как левел-дизайнеры создают карты для онлайн-шутеров +41 20.11.2022 12:12 MYGAMES 1 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Блог компании MY.GAMES
Левел-дизайн 101: язык разработки локаций +26 26.04.2022 13:41 VasiliySkobelev 0 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые консоли
Бесплатный левел-дизайн, или как строить ландшафт в реальном времени на UE4 +21 21.01.2022 10:53 lucasfalse 5 Unreal Engine Разработка игр Игры и игровые консоли Блог компании MY.GAMES
Тонкости левел-дизайна: как не «убить» свободу выбора игрока +21 03.08.2021 18:07 insightZen 1 Дизайн игр Игры и игровые приставки Блог компании Playgendary Игры и игровые консоли
Комьюнити как соавтор игрового контента, или создаем карту вместе с игроками +16 08.07.2021 15:55 Enot487 10 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки Игры и игровые консоли
О важности левел-дизайна, или как не сломать кор игры плохим лэйаутом +26 26.01.2021 07:12 Enot487 16 Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр Блог компании Pixonic
Основные тенденции в левел-дизайне мультиплеерных шутеров: чему мы научились за годы разработки War Robots +22 16.06.2020 11:00 MuxauJI 11 Разработка игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Сторителлинг в играх — работа не только для сценариста +9 22.03.2020 16:33 stArmIk 0 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр
Обзор Лекционного вечера по разработке игр от ВШЭ +6 04.02.2020 15:28 Caivaan 0 Из песочницы Разработка игр
Основы левел-дизайна: эффект течения или как не дать заскучать игроку +16 21.01.2020 14:34 CptRagna 17 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр
Лекционный вечер по разработке игр +3 14.01.2020 13:09 hsbi 1 Разработка игр Игры и игровые приставки Прототипирование
Повествование через окружение или почему кат-сцены не панацея +20 11.12.2019 15:26 deaSint 6 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые приставки Дизайн игр
GameDev с нуля: Как общаться с игроком без слов +25 02.05.2017 14:57 Schvepsss 10 Usability Блог компании Microsoft Дизайн игр