• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретрогейминг

The Centre for Computing History in Cambridge +3

  • 01.06.2021 12:57
  • artifex
  • 6
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Ретроконсоль своими руками Часть 1. Выбираем «железо» +12

  • 27.04.2021 17:22
  • WesternDigital
  • 20
  • Блог компании Western Digital
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

«For Those Who Do!» или ультимативная платформа для игр эпохи Windows XP +5

  • 27.04.2021 03:45
  • Invair
  • 7
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

It`s a Sony! Again. Впечатления от ультрапортативного флагмана 10 лет спустя +18

  • 22.04.2021 19:45
  • Invair
  • 32
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

It`s a Sony! Впечатления от ультрапортативного флагмана 20 лет спустя +72

  • 29.03.2021 22:11
  • Invair
  • 62
  • История IT
  • Старое железо
  • Ноутбуки

Собираем ATARI 2600 с нуля +49

  • 21.03.2021 09:49
  • HotPixel
  • 9
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Аркадный автомат своими руками (ретрогейминг с динамической подсветкой) +20

  • 19.03.2021 06:45
  • wwakabobik
  • 10
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

486 — сборка, программы и бенчмарки +48

  • 09.06.2020 21:19
  • aik
  • 54
  • Старое железо
  • История IT

Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn +26

  • 18.04.2020 22:41
  • Retronaut
  • 33
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

Чем же играть на Nintendo 64? +19

  • 25.02.2020 04:49
  • Retronaut
  • 12
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

Жизнь после смерти, или не игровая инкарнация консолей +22

  • 11.02.2020 15:39
  • Retronaut
  • 8
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт
  • Из песочницы

Ретродайджест: 30 интересных ресурсов о технике и играх ушедших лет +9

  • 19.12.2019 09:35
  • it_man
  • 10
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо

Историк музея опубликовал схемы видеопроцессора Atari 7800 +20

  • 12.11.2019 12:32
  • Travis_Macrif
  • 11
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

История об аркадном стике +23

  • 06.11.2019 15:20
  • VadimAntonov2012
  • 40
  • Прототипирование
  • Периферия
  • Игры и игровые приставки

История создания первой Diablo +85

  • 06.11.2019 04:34
  • PatientZero
  • 60
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +30

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +27

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +24

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +24

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +22

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +13

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +13

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +11

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +8

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

11:32

Строки в Swift +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +90

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +68

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +51

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +49

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +35

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.