• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретрогейминг

Как 17-летний парень портировал на компьютеры аркадный хит 80-х +55

  • 18.10.2019 04:24
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть последняя — 1997 +38

  • 15.10.2019 04:02
  • aik
  • 84
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть десятая — 1996 +38

  • 14.10.2019 03:45
  • aik
  • 75
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки — неписи +30

  • 12.10.2019 05:24
  • aik
  • 104
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть девятая — 1995 +33

  • 11.10.2019 03:46
  • aik
  • 121
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть восьмая — 1994 +40

  • 09.10.2019 03:44
  • aik
  • 200
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть седьмая — 1993 +28

  • 07.10.2019 03:09
  • aik
  • 96
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть шестая — 1992 +33

  • 04.10.2019 03:35
  • aik
  • 79
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть пятая — 1991 +23

  • 02.10.2019 03:49
  • aik
  • 60
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть четвертая — 1990 +30

  • 30.09.2019 03:11
  • aik
  • 55
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть третья — 1989 +24

  • 27.09.2019 03:42
  • aik
  • 65
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть вторая — 1986-1988 +32

  • 24.09.2019 20:10
  • aik
  • 85
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть первая — 1982-1985 +56

  • 23.09.2019 12:43
  • aik
  • 101
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Как id Software создавала Wolfenstein 3D на основе технологий из Commander Keen +95

  • 24.06.2019 14:59
  • PatientZero
  • 58
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Воссоздание старой DOS-игры на C++ 17 +53

  • 03.06.2019 17:04
  • PatientZero
  • 8
  • C++
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +30

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +27

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +24

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +24

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +22

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +13

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +13

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +11

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +8

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

11:32

Строки в Swift +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +90

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +68

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +51

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +49

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +35

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.