• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ностальгии пост

Пять наших игр для ПК, за которые не стыдно +1

  • 11.05.2025 07:54
  • Anna_Sokolova_95
  • 17
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

7 хаков HTML: нестандартные решения в истории гипертекстовой разметки +1

  • 14.02.2025 10:35
  • runity
  • 7
  • Блог компании SpaceWeb
  • Блог компании Рунити
  • Веб-разработка
  • HTML
  • История IT

7 хаков HTML: нестандартные решения в истории гипертекстовой разметки +1

  • 14.02.2025 10:35
  • runity
  • 7
  • Блог компании SpaceWeb
  • Блог компании Рунити
  • Веб-разработка
  • HTML
  • История IT

Вспоминаем MUD — настоящего динозавра среди MMORPG +16

  • 26.10.2023 08:52
  • Cloud4Y
  • 16
  • Научно-популярное
  • Блог компании Cloud4Y
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

История FineReader: так создавалась легенда (часть II) +7

  • 28.09.2023 10:25
  • ContentAI_Team
  • 6
  • Блог компании Content AI
  • PDF
  • Софт

История FineReader: так создавалась легенда (часть I) +10

  • 11.09.2023 10:26
  • ContentAI_Team
  • 7
  • Обработка изображений
  • Разработка под Windows
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Content AI
  • PDF
  • Софт

Квадратная мышка, губная гармошка и переводы с сербского: разработчик про мир IT, каким он был 15 лет назад +17

  • 14.06.2023 17:14
  • Smartech_IT
  • 41
  • History of IT
  • Biography of geeks
  • Interview
  • История IT
  • Биографии гиков
  • Интервью

История «пружинковых»  конструкторов: от RadioShack до Elenco и китайских клонов +26

  • 09.08.2022 03:47
  • rimecode
  • 21
  • Блог компании HOSTKEY
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

«Вектор 06Ц» — цветной, доступный, наш +78

  • 18.07.2022 00:15
  • rimecode
  • 114
  • Блог компании HOSTKEY
  • Читальный зал
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо

История VIA Technologies: как потеснить AMD и Intel, завоевать половину рынка чипсетов материнских плат и потерять все +14

  • 12.07.2022 02:14
  • rimecode
  • 16
  • Блог компании HOSTKEY
  • Читальный зал
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Процессоры

Третьим будешь? Centaur CHA: x86 серверная архитектура, которая не пошла в массы +5

  • 08.06.2022 01:36
  • rimecode
  • 5
  • Научно-популярное
  • Блог компании HOSTKEY
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Процессоры

Юные электрики и электронщики: как в СССР массово готовили будущую смену +44

  • 28.05.2022 02:23
  • rimecode
  • 104
  • Блог компании HOSTKEY
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам

От биологии к играм. Первая российская игра про жизнь в шкуре динозавра +51

  • 06.01.2022 12:00
  • phanerozoi_evidence
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Научно-популярное
  • Биология

На сайте-музее Winamp выложили 65000 скинов плеера +30

  • 30.11.2020 15:59
  • Tati_dr
  • 39
  • Блог компании Selectel
  • Научно-популярное
  • Звук

Жизнь в паутине: сетевые истории диких времён +35

  • 25.09.2020 04:43
  • Antikiller
  • 51
  • Сетевые технологии
  • Читальный зал
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:44

Starship скоро будет летать над городами, оставляя в стороне самые крупные из них +2

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +31

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +27

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +25

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +25

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +22

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +18

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +18

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +15

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +9

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +9

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +7

11:32

Строки в Swift +7

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

22:43

Как научить ИИ мыслить по-человечески: разбор WebResearcher и его революционной стратегии +4

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +91

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +69

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +51

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +49

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +39

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +36

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

09:35

Как онтология помогает представить структуру данных и семантику приложения +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.